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ゲーム

Bloodborne のリプレイに関する 10 の厳しい現実

フロムソフトウェアのゲームはこんな感じ ブラッドボーン 信じられないほどのリプレイ価値がありますが、ゲームをリプレイするとまだ厳しい現実がいくつかあります。このゴシック ホラー アクション ゲームは、 暗い魂 、再生するとかなりの部分の気づきがあります。もっと早くゲームを進めようとしてファストトラベルがいかに貧弱であるかに気づいたか、単にゲームがいかに簡単かを実感したかにかかわらず。

1つのゲームにかなりの量のコンテンツが含まれています ブラッドボーン しかし、もう一度プレイすると、特定の問題がより認識しやすくなります。ゲームプレイは中毒性があり満足のいくものですが、武器や防具には多様性がありません。基本ゲーム自体は信じられないほど象徴的ですが、役立つDLCコンテンツと比較すると見劣りします。 ブラッドボーン トップランクの一人になる ソウルズボーン ゲーム 。



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10最後のボスを二度倒すのは価値がない

Bloodborne では王冠をかぶったプレイヤーに月の存在が降り注ぎます。

最終ボスが誰になるかについては、いくつかの異なるオプションがあります ブラッドボーン , しかし、プレイヤーがトロフィーの100%コンプリートを目指していない限り、最後のボスを倒す意味はあまりありません。それでも、プレイヤーがサイドコンテンツをすべて完了するまでは、彼らとの戦いを控えるのが最善です。

これの最大の問題は、プレイヤーがゲームを完了すると自動的に NG+ に放り込まれることです。これは、プレイヤーが望んでいたサイド コンテンツを完了できず、それに関するゲーム内警告もないため、非常にイライラさせられます。聖杯ダンジョンも完全にリセットされ、プレイヤーはダンジョンを完了するために何時間も費やすことになります。このため、最終的にはフロム・ソフトウェアの最も恐ろしいボスの 1 つになる可能性がある最後のボスを倒し、二度目にゲームをクリアする価値はありません。



9血液瓶や特効薬の栽培は退屈だ

Bloodborneの血瓶のインベントリの説明です。

プレイヤーがランプで休んでいる場合、血瓶と銀の弾丸は補充されません。彼らは倒れた敵からこれらのアイテムを拾うか、ハンターズドリームでいくつかを購入する必要があります。

これは、ゲームを通常どおりに移動して敵と戦う場合には大きな問題ではありませんが、ボスと格闘する場合には問題になる可能性があります。プレイヤーは 1 回のボスとの戦いで必要な小瓶と弾丸を使い果たさなければなりません。生き返ったときにインベントリに十分な量がない場合は、外に出てさらに探す必要があります。プレイヤーは、ビクトリア朝時代のような設定のこのゲームでボスに再度挑戦するときに、得たブラッドエコーをすべて失わないように、レベルアップするためにブラッドエコーを集めるのに時間を使うこともできます。

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8ランプはボスに近づかない

Bloodborne でランプに雷を落とすハンター。

ブラッドボーン ゲームのランプからボスまでの長い道のりで悪名高い。簡単なボスであればそれほど大きな問題ではありませんが、中には難しいボスもいます。特にゲームがあまり得意でないプレイヤーにとっては。

最初のプレイスルーではガスコイン神父は手ごわいボスですが、プレイヤーは 2 回目のプレイスルーでは彼とそれほど苦戦することはなく、中央ヤーナムでのトレッキングもそれほど悪くないはずです。ただし、禁じられた森は、どのゲームでもボスまでの距離が最も遠い場所です。森中に広がる敵も避けるのは簡単ではなく、ボス グループ「ヤーナムの影」を構成します。 ロード・オブ・ザ・リング 、最後には、プレイヤーの小瓶と弾丸がほとんど使い果たされるため、より挑戦的になります。

7グラフィックスが耐えられない

母親を振り回すコス島の孤児

当時、 ブラッドボーン 見た目も素晴らしく、グラフィックも素晴らしかったです。しかし、時間が経つにつれて、ゲームはそれほど素晴らしいものではなくなりました。これにより、多くのゲーマーがリメイクまたはリマスターを懇願するようになりました。

次のような新しい Souls ゲームからの切り替え ファイアリング または デモンズソウル リメイクして元に戻す ブラッドボーン 荒れることもある。グラフィックは時間が経ってもあまり維持されておらず、設定に溶け込んでいるために敵を視認するのがはるかに困難になる可能性があります。ゲームに視覚的な改善が加えられた DLC であっても、2 回目に体験するとがっかりする可能性があります。ゲーム内のカットシーンの多くは、ありがたいことに、最も恐ろしいボスの 1 つである聖剣ルートヴィヒのデビュー時のように持ちこたえていますが、 ブラッドボーン。

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6防具はアップグレードできない

『ブラッドボーン』のカインハーストの鎧。

鎧は常に重要な機能であり、 魂 ゲームと ブラッドボーン 違いはありません。しかし、 ブラッドボーン 鎧はアップグレードできないという新しいアイデアをゲームに導入し、これはその後のゲームでも引き続き当てはまりました。

ブラッドボーン Hunter's GarbやCainhurst Armorなど、魅力的でユニークな防具セットがいくつかあります。一般に、最適な防具は、プレイヤーの指定された体格に適合するステータスを備えたものです。でも、化粧品も大事ですし、 ブラッドボーン 一部のプレイヤーにとってはそれが不可能です。より良い装甲は特定の戦いをはるかに簡単にすることができますが、アップグレードするオプションがないということは、ほとんどのプレイヤーが見た目の点で特に気に入っていない装備を使用することになることを意味します。

5ゲーム内に武器が不足している

Bloodborneの武器に影響を与えるボルト紙。

武器は Souls ゲームの重要な部分であり、 ブラッドボーン あまり種類が多くありません。 ブラッドボーン トリックウェポンと銃器しか持っていません。すべてのトリック武器は異なりますが、それらの多くにはいくつかの類似点があります。銃器についても同じことが言えますが、これらのほとんどにはそれほど大きな目的はありません。

プレイヤーは、すでに戦略が機能しており、選択できる武器が非常に少ないため、通常、ゲーム全体を通して 1 セットの武器しか使用しないことに気づくでしょう。 DLC では、ありがたいことに、そのほとんどが既存の武器のバリエーションであるにもかかわらず、素晴らしい新しい武器がいくつか追加されています。プレーヤーがすでに使用しているものをより快適にするもう 1 つの機能は、レアな素材で武器をアップグレードできることです。

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4ファストトラベルは退屈で時間がかかる

ブラッドボーンハンター

ロード時間が遅い ブラッドボーン 、ゲームが最初に発売されたときほどではありませんが。ただし、これはゲーム内でのファストトラベルの仕組みと混ざって非常に悪いので、次の場合には修正する必要があります。 ブラッドボーン PS5リメイクを受け取ります。プレイヤーは新しい場所に行きたいたびにハンターズ ドリームに戻る必要があります。

プレイヤーが望む場所に行くためにハブにテレポートしなければならないのは、非常に面倒です。彼らは同じ地域内の他のランプにテレポートすることさえできず、より迅速に場所を切り替えたいときはいつでもハンターズドリームに戻る必要があります。プレイヤーが順調に進んでいる場合、これは問題になりませんが、最終的には、プレイヤーは古い場所に戻るか、いくつかの場所を切り替える必要が生じます。

3ほとんどのボスは面白くない

『ブラッドボーン』のダークビースト・パール。

フロムソフトウェアにはゲーム界で最高のボスが何人かいますが、そのほとんどは ブラッドボーン 本当にそれほど説得力はありません。伝承の一部でさえ少し欠けていますが、 暗い魂 悲しい伝承を持ったボスもいますが、それは一部の人たちに関して失望の山をさらに増やすだけです。

Blood-Starved Beast や Darkbeast Parl のようなボスは、味気なく圧倒されます。戦闘は難しくも楽しくもなく、ボスのデザインは素晴らしいとは言えませんが、伝承はまあまあです。これはゲーム全体で何度も繰り返されるため、リプレイするとより明確になります。 ブラッドボーン 上司たちが本当にどれほど残念であるか。

今際の国のアリス

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2オールドハンターDLCの内容

Bloodborneの初期のスクリーンショット

オールドハンターズ DLCはこれまでのところ最高のコンテンツを持っています ブラッドボーン 素晴らしいストーリー、伝承、ボス、サウンドトラックを備えています。聖なる刃のルートヴィヒやアストラル時計塔のマリアのようなボスは、ゲームで最も人気のあるボスの 1 つであると同時に、最も難しいボスの 1 つでもあります。 ソウルズボーン 一部のプレイヤーのボス。

内容は膨大なので、 オールドハンターズ 最初は別の大聖堂の病棟から始まりますが、この親近感が、ねじれた世界を見て旅するゲーマーの興味をさらに高めます。プレイヤーにとって悪い点はほとんどありませんが、 オールドハンターズ リプレイすると、DLC がどれだけの内容を含んでいるかがより明らかになります ブラッドボーン 全体として、コンテンツがあらゆる点でどれだけ優れているかを確認します。

1他の Souls ゲームと比べてゲームが簡単すぎる

フロムソフトウェア

ブラッドボーン 多くのプレイヤーにとって、間違いなく挑戦的なゲームです。ただし、シリーズ内の他のゲームと比較すると、まったく太刀打ちできません。 ブラッドボーン を除いて最も簡単なゲームとして立っています デモンズソウル、 難しい戦いもそれほど難しくありません。

ゲームは最初は信じられないほど難しいですが、プレイヤーが戦闘をマスターしてガスコイン神父を乗り越えれば、残りのゲームは簡単で、リプレイすると、ゲームがいかに簡単であるかが痛いほどわかります。ボスのパターンは信じられないほど簡単に攻撃され、簡単に気絶してしまいます。より困難であるはずの DLC ボスの多くでさえ、それほど難しくありません。コス島の孤児、最も困難な ブラッドボーン ボスは他の多くのフロムソフトウェアのボスと比較することさえできません。

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