ARC レイダースがタルコフからの脱出のようなエクストラクション シューターよりも優れている 10 の方法
新しい抽出シューティング ゲームが市場に出るたびに、このジャンルのモノリスとの比較が数多く行われるはずです。 ARCレイダース それは例外ではありません。その間 ARCレイダース のようなゲームと多くの類似点を共有しています タルコフからの脱出 コアとなるゲームプレイ ループとメカニズムを備えた ARCレイダース 物事を盛り上げるための多くの変更を提供します。
黙示録的なSF世界というユニークな設定を除けば、 ARCレイダース は、前任者の多くの失敗から学び、まったくユニークなゲームプレイ体験を提供してきました。その大成功の後、 無料サーバースラム そしてリリース後の週末のプレイヤー数がさらに増加していることは明らかです。 アークレイダーズ 強みはすでに競合他社を大きくリードしています。
競合他社と一線を画す独自の環境
ながら そして ARC Raiders は、市場で最初の黙示録的な抽出シューティング ゲームというわけではありません。破壊された都市と SF の都市景観がレトロフューチャーなスタイルと組み合わされて作られています。 ARCレイダース 他の人より簡単に目立ちます。
ARC レイダーとして知られる謎の自律的脅威によって荒廃した世界が舞台です。重要な物資を収集したり、進行中の脅威と戦ったりするために、十分な期間にわたって地表に勇敢に立ち向かう意志があるのは、あなたのような唯一の人たちです。多少はあるものの、などのフランチャイズからのインスピレーション ターミネーター ユニークなスタイルとビジュアル ARCレイダース 残るその最も輝かしい側面の1つ。
説得力のある物語の作成に重点を置く
という話であっても、 ARCレイダース 中毒性のあるゲームプレイ ループは後回しにされることが多いですが、緊張感に満ちたゲームプレイの舞台裏では、よりインパクトのある体験を実現するために、さらに多くのことが行われています。それぞれのマップが独立した状態で他のものと独自のバックストーリーがあり、出会いの環境ストーリーテリング アークレイダーズ モノリシック ARC と過去の生存者の残骸は、貴重品を見つける場所以上のものを提供します。
それでも ARCレイダース 」のダイアログは時々的を外します。各 NPC はこのジャンルのほとんどのゲームよりも大幅に個性があり、クエストはしばしばそれぞれの個性に合わせたテーマになっているように感じられます。単に必須の進行のチェックボックスにチェックを入れるのではなく、実際に人類の生存を支援し、ARC の脅威に対抗する方法を学ぶことに向けて進んでいるように感じます。 進行中のライブサービスのストーリーライン 。
さらなる移動メカニズムと横断アイテムの紹介
一人称ゲームと三人称ゲームのどちらを好むかは最終的には個人の好みになりますが、三人称カメラと移動能力の重視により、戦闘に取り組む際の創造的な柔軟性がさらに高まります。 ARCレイダース 。自分自身を明かさずにショットのタイミングを計ったり、AI や対戦相手を偵察したりできるほかに、スライディングやダイビングなどの豊富な移動オプションがあり、ARC と他のプレイヤーの両方に対して戦闘で優位に立つことができます。
基本的な移動能力とは別に ARCレイダース また、戦闘の流れを変えたり、致命的な遭遇から抜け出すことができるユニークなアイテムも多数提供しています。配置可能なジップライン、展開可能なバリケード、ユニークな手榴弾、さらには強力なグラップリングフックを備えた適切なツールとその使用方法を知ることで、時間の経過とともに物事を新鮮に保ちながら、生存の可能性を大幅に高めることができます。
ソロプレイと他のプレイヤーとの協力の促進
ソロでのマッチメイキングを含む抽出シューティング ゲームやバトル ロワイヤル ゲームでも、他のプレイヤーと実際に協力する動機がほとんどなく、事前に作成されたチームに対して著しく不利な立場にあることがよくあります。いくつかのゲームのようなものがありますが、 タルコフ プレイヤーが自由に操作できるScavsでチームワークを奨励することで問題のバランスをとろうとします。ゲームプレイの核となるコンセプトは次のとおりです。 ARCレイダース 襲撃中にパートナーを組むのに十分な理由が得られます。
ゲーム初期の在庫スペースの少なさと強力な武器の欠如は、他のプレイヤーの平凡な装備を運ぶ余地がほとんどないチームワークのアイデアにさらに貢献します。
ARC の多くは信じられないほど危険であり、彼らが倒されたときに得られる貴重な戦利品の量を考えれば、他のレイダーと簡単に山分けできる報酬が見つかる可能性はさらに高くなります。ゲームプレイのインセンティブと共有抽出に加えて、除細動器などの特定のアイテムで他のプレイヤーを復活させたり、内蔵のコミュニケーション ホイールを使用して遠くから味方を素早く呼び出すこともできます。
マーベルフェーズ
より魅力的な PvE コンテンツを提供
それがなければ、他のプレイヤーとパートナーを組む必要性はこれほど多くなかったでしょう。創造的かつ強力な自律的脅威 ARCレイダース 提供するものマップの多くには常に障害物が存在し、脅威が潜んでいます。小さなハザードから、ARC を倒すのにラウンドのほとんどがかかる巨大な AI まで、遭遇するどのプレイヤーよりもさらに脅威です。
他の人間と対決せずに全体の襲撃を行うと、次のようなゲームになる可能性があります タルコフ または デルタフォース 何よりも面倒な作業ですが、ARC とだけ対戦するラウンドでも、夢中にさせるには十分です。容赦のないARCとの恐ろしい戦いは、戦いというよりパズルのように感じられ、彼らを倒すためにどこを攻撃するのが最適かを理解する必要があります。
より詳細なキャラクターのカスタマイズが可能
多くのエクストラクション シューターに関するもう 1 つの問題は、ほとんどのゲームが一般的な兵士シミュレーターや没入感を打ち破る奇抜なスキンに大きく傾いているため、装飾の点で中間点となる選択肢があまりないことです。ありがたいことにそれぞれ アークレイダーズ 化粧品は、業界の一般的な期待に沿わない、そのユニークなレトロフューチャーな設定に完全に適合しているようです。
ローテーションでは有償コスメは不足していないようですが、 ARCレイダース ストアには、キャラクターを好みに合わせてカスタマイズできる無料のオプションがまだたくさんあります。宇宙服からカウボーイをイメージした服装に至るまで、各スキンは、クエストのマイルストーンやARCの背後にロックされている無料のコスメティックが豊富にあり、レベル要件を通じて後でさらにカスタマイズするために強化することもできます レイダーズ プレステージシステム。
大幅に合理化された在庫管理
のようなほとんどの抽出シューティング ゲームにとって、これは間違いなく最大の参入障壁の 1 つです。 タルコフからの脱出 その圧倒的なアイテム数は、 ARCレイダース わかりやすいアイテムの説明と戦利品のカテゴリを通じてアドレスを指定します。被害の範囲を完全に把握するにはまだ数時間かかる場合がありますが、 ARCレイダース 略奪の仕組み ゲーム内のすべてのアイテムには、その潜在的な作成方法と使用目的が明確に区別されています。
アイテム作成の可能性はリストに記載されていますが、アイテムは将来のクエストやワークショップのアップグレードで使用されるかどうかを示すものではないため、後でどのアイテムが必要になるかを事前に計画することをお勧めします。
レアなアイテムに加えて、 ARCレイダース クラフト材料に分割することを目的としたものは、現場の在庫から直接行うことができるため、外出先でも大量の在庫スペースを節約できます。在庫スペースはありますが、 ARCレイダース 時にはフラストレーションを引き起こす可能性があり、何に関してリスクと報酬のどちらを優先するかの決定がさらに促進されます。 持っていきたいギア 入っていて取り出せるスペースがあります。
ゲーム内のリソースとクエストを簡単に追跡
手動でアイテムを追跡し、レイド中に探しているアイテムを覚えておく必要がなくなり、在庫管理がさらに簡単になります。 ARCレイダース ゲーム内のリソースやクエスト アイテムを直接追跡できます。クエストは自動的に追跡されますが、両方に使用できるスタッシュ内のオプションを手動で有効にする必要があります。 ワークショップのアップグレードとクラフトレシピ 作りたいアイテムに。
クエスト用の個別のアイコンとレイド中に必要なリソースを正確に指定できる手動切り替えは、外出先での素早い意思決定に大きな助けとなる優れた生活の質の追加です。また、画面の横に追跡対象に関するすべての関連情報が表示されたゲーム内マップを開いて、現在追跡されているすべてのアイテムとクエストを簡単に確認することもできます。
ワイプシステムでプレイヤーエージェンシーをさらに追加
その間 タルコフからの脱出 これは、定期的な進行ワイピング システムを備えた数少ない抽出シューティング ゲームの 1 つであり、この物議を醸す機能は長年にわたり何度も議論されてきました。ワイプにはプレイヤーを同じ競技場に留まらせ、リプレイ性を高めるため多くのメリットがありますが、多くの場合、自分のペースでゲームを楽しみたい通常のプレイヤーよりも熱心なファンに有利です。
ARC Raiders でワイプしても、キャラクター インベントリやクエストの進行をリセットしながら、マップや装飾品のロック解除などのすべてのメタ進行を維持することができます。
ありがたいことに ARCレイダース は、プレイヤーが参加できる完全にオプションの定期的なワイプ システムを導入して、両方のプレイヤー ベースを満足させる完璧なソリューションを見つけたようです。レベル 20 に到達するとロックが解除され、レイダーの遠征に資金を提供するためにリソースを養殖する必要があります。これは期間が終了すると機能的なワイプとして機能し、次のシーズンでより早く追いつくためのいくつかの装飾的な報酬と進行ブーストを獲得します。
Pay-To-Win の仕組みは含まれていません
他の抽出シューティングゲームも好きですが、 デルタフォース 他の人が好むペイ・トゥ・ウィンの仕組みを含めていないことに誇りを持っています タルコフからの脱出 あるいはバトルロワイヤルのような コール オブ デューティ: ウォーゾーン 物議を醸す話題に関しては、ほとんど恥じることはありません。他のタイトルでは、強力な武器への即時アクセスや永続的なアクセスを追加したストレージが提供されます。 ARCレイダース は歓迎すべき代替ルートを取っています。
その間 ARCレイダース には、装飾品とアイテムの両方の報酬を提供する「デッキ」を介したバトルパスシステムが含まれており、将来的には現在のデッキと同様の有料および無料の両方のデッキを導入する計画が用意されています。たとえ ARCレイダース いくつかのバグがあり、メタの進行の一部を解決しています。抽出シューターはすでに大規模なレッグアップで素晴らしいスタートを切っています 競争を超えて 。
