4年前、Crunchyrollのアニメが打ち切られ、ファンは何も起こらなかったふりをするほどひどい作品だった
いつ クランチロール 最初にオリジナル アニメの制作を開始しました。ファンは、アニメ史上最も影響力のあるストリーミング プラットフォームの 1 つからどのような新しいストーリーが生まれるか楽しみにしていました。残念ながら、ある特定の番組がその楽観主義をすぐに狂わせてしまいました。 エクスアーム 2021年に初公開されるこの作品は、サイバーパンクにインスピレーションを得た大胆なシリーズになるはずだった。むしろ、間違った理由で悪名が高かったのです。
4年後 エクスアーム 『』は、ファンが集団の記憶から消し去ってしまったほど悲惨な出来栄えとなった壮絶な失敗アニメとして今でも記憶されている。好評を博したマンガを基にしているにもかかわらず、この映画化の技術的欠陥、奇抜な創造的選択、そして方向性の欠如により、ほとんど見るに耐えないものになっていました。今日に至るまで、これは Crunchyroll の最も恥ずかしい失敗として残っています。
サイバーパンクの夢が CGI の悪夢になったとき
エクスアーム 未来の東京 AI 戦争と、脳が兵器化された少年を中心とした一か八かのプロットで成功するための要素がすべて揃っていました。しかし、洗練されたビジュアルやタイトなペースの代わりに、視聴者は活気のない CGI と何十年も遅れているように感じられる堅苦しいアニメーションに遭遇しました。アート スタイルはプロの作品というよりも、学生のデモ リールのように見えました。
3D アニメーションは単に悪いというだけではなく、2D の背景や静的なキャラクター モデルと激しく衝突していました。動きはほとんど感情表現のないぎくしゃくした顔であり、アクションシーンは迫力をまったく失っていた。支離滅裂なプレゼンテーションにより、スリリングなサイバーパンク ミステリーになるはずだった物語を、意図しないコメディに変えてしまったストーリーを真剣に受け止めることは不可能でした。
ベテランのアニメファンでさえ、最初のエピソードを最後まで見続けるのに苦労しました。ソーシャルメディアはすぐに、その不条理なビジュアルとぎこちない声優を嘲笑するミームで盛り上がった。どうあるべきだったのか Crunchyroll のオリジナル プログラムのショーケース アニメを作らない方法のケーススタディになりました。
『エクスアーム』はストリーミング時代への警鐘
の一部 エクスアームズ 失敗は経験不足から生じたもの。このプロジェクトはアニメの経験のない監督が主導し、3D アニメーションのワークフローに慣れていないチームが制作したと伝えられている。専門知識の欠如がすべてのフレームに現れました。ただ悪いだけではなく、誤って公開されたベータテストのように明らかに未完成でした。
この番組の惨事は、アニメ制作に参入しようとする西側企業の苦悩を浮き彫りにした。 Crunchyroll は肩を並べるという高い野心を持っていた 日本のトップスタジオとはいえ、 エクスアーム プロジェクトに資金を投入するだけでは十分ではないことが証明されました。ビジョンの方向性とメディアの理解は、派手なテクノロジーよりもはるかに重要です。
それから数年の間に クランチロール のような本当に強力なオリジナルで立ち直りました 神の塔 そして フェナ:海賊姫 。まだ エクスアーム ファンにとっては忘れられない、あるいは正確には思い出さないことを選ぶ汚点として残っている。これは、テクノロジーがどれほど進んでいると主張しても、すべてのアニメ化作品が見るに値するわけではないということを究極的に思い出させてくれます。
