38年間待った後、ゼルダ映画の伝説の新しいリリースウィンドウは私に心配しています
ビデオゲームのファン ゼルダの伝説(実写) キャラクターが実写で生き返るのを見るのを長い間待っていましたが、映画のリリースの発表にもかかわらず、映画が実際に作られていることについてこれまで以上に心配しています。明らかに、ビデオゲームの適応は長年にわたって悪い評判を持っていました。ジャンル全体はフロップのみをリリースするように呪われているように見えましたが、それはすべて2019年と2020年に変化しました 探偵ピカチュ そして ハリネズミのソニック 機能した実写適応をリリースしました。
それ以来、より多くのビデオゲームの適応が大画面に登場し、実写や他の人もアニメーション化されていますが、多くは大きな成功を収めており、私は個人的にこれらの適応の大ファンでした。しかし、それはまた、他のファンのお気に入りのゲームが彼らの適応を得る時期についての質問につながり、2023年に任天堂は最も古く、最も人気のあるフランチャイズの1つであることを確認しました ゼルダの伝説、 ついに独自の映画を手に入れるように設定されました .
長く待った後、ゼルダの漠然とした映画のリリースウィンドウの伝説は懸念されています
遠くに感じる映画に興奮するのは難しいです
当時、監督と作家がプロジェクトを指揮して生き返らせることさえ発表されましたが、2024年11月に更新をもたらしました この映画が作られることへの私の希望を本当に奪いました 。任天堂からの今後のプロジェクトについて議論している間、それは明らかにされました ゼルダの伝説 映画には現在、202xとしてリリース日が設定されています。この非説明的であいまいな人物は、本質的に具体的な計画を持っていないことを意味し、最新の2029年までに5年間のウィンドウを与えることを望んでいます。
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投稿しかし、これはまた、任天堂にとって映画が優先事項ではないことを証明しています。 スーパーマリオブラザーズ映画 続編、およびその他の多くのプロジェクト。もちろん、それは理にかなっています、 スーパーマリオブラザーズ映画 10億ドル以上も持ち込まれましたが、そうです リンクの残念な更新のように感じます そして the Kingdom of Hyrule.
ゼルダの伝説は、作るのが非常に難しい映画です(
ビデオゲーム映画は勢いを増し始めたばかりです
おそらく、遅延の一部は、 ゼルダの伝説 そもそも映画。フランチャイズは人気がありますが、それも持っています 38年以上にわたって走る広範な歴史と数十のゲーム 。これらのゲームには、任天堂のタイトルからの最も豊かなストーリーテリングの一部も含まれており、最も人気のある任天堂スイッチリリースに広大なオープンワールドプレイスタイルがあります。これは、複数の世代のファンがいることを意味し、何が非常に異なるアイデアを持っています ゼルダの伝説 あるべきです。
ファンや新人のあらゆる種類を幸せにするのに十分なソース資料を含め、すべての人を喜ばせ、機能的な新しいフランチャイズを構築することは圧倒的な課題です。しかし、それは、彼らが照明で作業するときに信じられないほどうまくやったように見えるものです マリオ 多くの同様の制約がある映画。ですから、任天堂が別のコラボレーションを開始するために差し伸べている可能性があります。 ゼルダの伝説 映画は機能しますが、実写になるように設定されているため、その領域でより多くの経験を持つ別のスタジオが必要です。
