ARC レイダースの絶大な人気は論理を無視する
常識を覆す ARCレイダース はリリースから数週間が経つにつれて人気が高まるばかりです。 Embark Studios のエクストラクション シューターは、リリース前の技術テストやサーバー テストでプレイした人たちから大きな興奮をもたらしましたが、カジュアル プレイヤーには不親切なことで知られる、まだかなりニッチなジャンルと考えられていたジャンルにリリースされる予定でした。コアな視聴者は明らかに期待していました ARCレイダース しかし、完璧な嵐がこのゲームに大ヒットする機会を与えたようだ。
他に 1 つのゲームしかリリースしていないスタジオから新しい IP がリリースされるかどうかを予測するのは困難です ( 決勝戦 )大きな成功が見られるでしょう。ライブ サービス市場も不安定であることはよく知られています。ジャガーノートのような コール・オブ・デューティ そして カウンターストライク シューティングシーンを支配し、深刻な時間を費やす可能性があります。 ARCレイダース 発売後もレビューが少しずつ入ってきており、好意的な評価があったことは間違いなく助けになったが、数週間経ってもゲームの勢いが衰える気配がないのは依然として奇妙だ。
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ARC Raiders の同時プレイヤー数は増加し続けています
それ以来、奇跡的に毎週末 ARCレイダース のリリースにより、より多くのプレイヤーがアクティブになりました。からのデータによると SteamDB 3週連続で毎週日曜日に見られました ARCレイダース 同時プレイヤー数の新たな史上最高ピークを達成する スチームで。この記事の執筆時点での最新の 11 月 16 日の 481966 は、11 月 9 日のそれまでの最高値 462488 を上回り、これ自体が 11 月 2 日の発売週末 354836 からの元の記録を破りました。
大まかに言って、マルチプレイヤー ゲームの人気が週を追うごとに高まっているのは異常なことです。比較のために バトルフィールド 6 このゲーム自体は、リリース以来 Steam チャートのトップ 5 の主力であり、発売日に記録された 747,440 人の同時プレイヤー数の史上最高を今でも維持しています。 2 番目に高い数字は 564239 で、これは次の時点で設定されました。 バトルフィールド 6 シーズン1 発売から3週間後に始まりました。
の全範囲を知ることは不可能です ARCレイダース Embark 自体からの統計はありませんが、すべてのプラットフォームでの同時プレイヤー数については統計がありませんが、PlayStation Xbox や Steam を通じてゲームをプレイしていない幅広い PC 人口でも同様の傾向が起こっていると想定するのが安全です。 との競争 戦場 どちらのゲームも健全なプレイヤー数で終了しましたが、 ARCレイダース は先週末、より直接的な競争を見事に乗り切りました。
ARC Raiders Tanked Escape From Tarkov 1.0 & Black Ops 7 リリース
何年もの間、抽出ジャンルは次のようなものによって支配されてきました。 タルコフからの脱出 非常に残忍であることで悪名高い、筋金入りのタクティカル シューターです (そして詐欺師がたくさんいますが、それはまた別の議論になります)。 このジャンル全体の恐ろしい評判に少なからず責任がある。多くのプレイヤーは、失敗する可能性が非常に高く、負けると非常に厳しいペナルティが課せられるゲームを楽しむのが難しいと感じています。アルファとベータのさまざまな状態を何年も経て タルコフからの脱出 は 11 月 15 日に 1.0 バージョンをリリースしました。
前日の11月14日 コール オブ デューティ: ブラックオプス 7 出てきました。 ブラックオプス7 のエンドゲームモード 抽出要素はありますが、直接的なものではありません。 アーク 競争相手として は。まだ コール・オブ・デューティ は毎年恒例のベストセラーであり、 論理的には、この注目度の高いリリースのワン・ツー・パンチが影響を与えたであろうことを示すでしょう。 ARCレイダース ' プレイヤー数 。
ブラックオプス7 現在、41% の肯定的なレビューを獲得しています スチーム その間 タルコフからの脱出 さんの スチーム このバージョンは 46% の肯定的なレビューを獲得しました。長い間 タルコフ プレイヤーはおそらくゲーム独自のランチャーを介してプレイしていると思われますが、ユーザー レビューは 1.0 のリリースがスムーズに進んでいないことを明確に示しています。これは幸運の出来事とみなされるかもしれない ARCレイダース しかし、大きなハードルだったかもしれないものを乗り越えたその勝利を軽視すべきではありません。
ARCレイダース 非常に洗練された状態で発売され、より幅広い魅力を持っています。 タルコフ (従来のものよりも少し複雑です CoD マルチプレイヤー)。 長年にわたって技術的に混乱していることで悪名が高く、最適化が不十分でマッチメイキングに時間がかかることが最もよくある苦情の 2 つです。 アーク これは、両方の面で改善されていると同時に、負けから立ち直るのが容易であり、表向きは敵対するチーム間の協力を促進する方法であるため、よりカジュアルなプレイヤーにとってもよりフレンドリーです。
私もそうは思わない ARCレイダース ゲームがバイラルなストリーミングセンセーションになる原因となったソーシャル要素は無視されるべきです。プレイヤーが友好的な態度と敵対的な態度の両方で対話することで、ゲームは私がそう呼ぶものになるのに役立ちました 私の ARCレイダース レビュー ' 逸話のあるマシン 。」プレイするのと同じくらい見るのも魅力的ですが、口コミでの推奨が促進されることで明らかに有利に作用します。
スパイダーマン:ビヨンド・ザ・スパイダーバース 発売日パート2
もし ブラックオプス7 シリーズの中でも優れたリリースの 1 つであり、 タルコフからの脱出 1.0 では奇跡的にパフォーマンスの問題が解決されましたが、それはまた別の話かもしれませんが、私はこう思います。 ARCレイダース 関係なく上昇軌道を続けたでしょう。明らかにそれ自体のメリットで成功しており、人々がこの体験に非常に魅了されているため、着実により多くのプレイヤーを獲得しています。 ARCレイダース たとえ人気が着実に高まっている理由を合理的に説明できたとしても、継続的に新たな高みに到達するということは、まだ論理的とは思えません。
