バットマン: すべてのオープンワールド ゴッサム シティのランク付け
一方、 バットマン: アーカム シリーズのビデオ ゲームは、ゴッサム シティの完璧に詳細なビジョンで最もよく知られていますが、他のいくつかのゲームが過去 20 年にわたって同じ偉業を試み、成功の程度は大きく異なります。の バットマン: アーカム から始まるシリーズ バットマン: アーカム・アサイラム 、 バットマンの物語を尊重する環境、キャラクター、物語を忠実に構築し、楽しく現代的なゲームプレイ体験を提供します。オープンワールド ビデオ ゲームは、プレイヤーがインタラクションするために提供される遊び場によって生きも死にもします。バットマンの冒険は、ゴッサムが救われるかどうかによって決まります。両方のコンセプトを融合させて、7 つのバットマン ゲームが長年にわたってその課題に挑戦してきましたが、最高のものは 1 つだけです。
最新のオープンワールド バットマン ゲーム、 ゴッサムナイツ、 は、ゴッサム シティの視覚的遺産を引き継ぎながら、ゴッサムの恐ろしい新しいビジョンを提示しました。 バットマン: アーカム シリーズ。リリースにあたり、 ゴッサムナイツ と比較されました バットマン: アーカム・ナイト 、前者は7年前にリリースされたゲームに比べてビジュアルの洗練とグラフィックのパフォーマンスが不足しているためです。この比較は有効ではありますが、多くの要因が長年にわたりオープンワールド ゲーム開発の状況を変えてきました。また、他の多くの古典的なバットマン ビデオ ゲームでは、横スクロール プラットフォーマー、3D アイソメトリック アクション アドベンチャー、さらにはアクション アドベンチャーなど、さまざまなゲームプレイ モデルが実験されてきました。ポイントアンドクリックによる視覚的なストーリーテリング。 ゴッサムナイツ ' オープンワールド ゴッサムは、規模、範囲、デザインにおいて、決して小さな成果ではありません。 ゴッサムナイツ これは、探索すべき数多くのデジタル ゴッサムの 1 つにすぎません。
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バットマン&ロビンは最も洗練されていないオープンワールドゴッサムである
ゴッサムの多くの詳細なオープンワールド ビジョンを考慮すると、1998 年の バットマン&ロビン チャンスは決してありませんでした。ゲーム開発テクノロジーはリリース以来飛躍的に進歩しており、ゲーム自体はこれまで上映された中で最も奇妙で最悪のバットマン映画の 1 つをベースにしています。このゲームには交換可能なバットマン キャラクターといくつかのバットマン設定が登場しましたが、 バットマン&ロビン は映画とのタイアップ ゲームであり、原作に劣りません。ゲームの不格好なコントロールとひどくピクセル化された環境がしっかりと植え付けられています バットマン&ロビン 最も洗練されていないオープンワールドのゴッサムとして。
『レゴ バットマン 2: DC スーパー ヒーローズ』のゴッサムは視覚的に混乱を招く
オープンワールドのゴッサムに関しては最後から 2 番目、 レゴ バットマン 2: DC スーパー ヒーローズ 視覚的に混乱を招く悪夢のような都市です。ゴッサムを訪れる レゴ バットマン 2 これは、レゴ ゲームが記憶されているほど優れたものではないことをすべての人に思い出させます。移動、戦闘、パズルを解くのは面倒な作業です。 レゴ バットマン 2 、 ゴッサムの街路は、明るい色のレンガと平らな 3D の建物がごちゃ混ぜになっています。破壊性の高いレゴ作品、奇妙に精巧な建物、街を囲む巨大なレゴ像の間のコントラストは、あまり魅力的ではなく、より気が散ってしまいます。 レゴバットマン2。
レゴ DC スーパーヴィランズのゴッサムはレゴ バットマン 2 を改良したものです
数年間にわたるビデオ ゲーム技術の向上により、ゴッサムは レゴ DC スーパーヴィランズ 以前のオープンワールド LEGO Gotham からの寛大なステップアップです。このゲームは、壊れやすいレゴ オブジェクトとより自然に見える 3D オブジェクトをうまく組み合わせており、ゴッサムのバージョンには、象徴的なバットマンの悪役 (その多くはゲーム内でプレイ可能) に適した特徴的な領域が含まれています。レゴの美学は、より魅力的でリファレンスを多用したゴッサムに適していますが、そのバージョンの都市は本物ではなく、住みやすい都市というよりも、自宅にある子供のバットマンのような感じがします。
バットマン:アーカム・ビギンズはアーカム・シティで拡張されたが、ほとんどメリットがなかった
バットマン:アーカム・ビギンズ、 の第3試合 バットマン: アーカム シリーズ (そしてシリーズの特徴であるゴッサムのオープンワールド ビジョンをフィーチャーした 2 番目の作品) は、前作のゲームプレイを拡張することはほとんどありませんでした。 バットマン:アーカム・シティ。 ゴッサムがいる間、 バットマン: アーカム・シティ シリーズにとっては新鮮な環境でしたが、 バットマン: アーカム・シティ より広い地域に広がる同様の課題も含まれていました。移動は面倒な作業のように感じられ、場所間の移動にはまったく時間がかかりすぎました。前回の細部へのこだわり バットマン: アーカム ゲームは存在していましたが、 バットマン:アーカム・ビギンズ』 ゴッサムは新境地を開拓するのにほとんど貢献しなかった。
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Gotham Knights は、変化する適応環境を持つ美しいゴッサムを特徴としています
このバージョンのゴッサム 緑豊かでハミングする都市であり、 ゴッサムナイツ DC のクールな秘密、イースターエッグ、漫画本のリファレンス。また、このゲームはゴッサムのオープンワールド バージョンとしてはこれまでで最大の規模を誇っており、街を横断するのは街で悪役を叩きのめすのと同じくらいエキサイティングです。開発者は、より高いフレーム レートと都市のテクスチャの視覚的なアップグレードを犠牲にしましたが、都市の巨大なスケールと、通りや鐘楼に詰め込まれた参照を多用した詳細は、 ゴッサムナイツ ゴッサムは目を見張るものがある。
バットマン: アーカム シティ オープンワールド ゴッサム ゲームの基準を設定
バットマン: アーカム・シティ これまでとは異なるオープンワールド バージョンの Gotham を導入し、その後に登場したすべてのバットマン ゲームの雰囲気を決定づけました。 バットマン: アーカム・シティ プレイヤーを真に没入型のバットマン体験に誘い、絵が予兆を示した バットマン: アーカム・シティ のエンディングでは、街を滑空する間に犯罪が発生し、リドラーはバットマンが謎を解くための課題を設定し、さまざまな地区が領土の悪党たちによって引き起こされました。グラフィックは今日の標準からすると少し古いですが、 バットマン: アーカム・シティ はオープンワールドのストーリーテリングの基礎であり、その通りに飛び込む価値は十分にあります。
バットマン:アーカム・ナイトは探索するのに最適なゴッサムシティです
バットマン: アーカム・ナイト 探索するには最高のゴッサム シティであり、その素晴らしいスカイラインを見るためだけにぜひプレイしてください。 。 ゴッサムの街並み バットマン: アーカム・ナイト 最初の 2 つの詳細と範囲を引き継ぐ バットマン: アーカム ゲームの精彩を欠いた要素を微調整しながら、 バットマン:アーカム・ビギンズ。 建物、街路、登場人物のあらゆるディテール バットマン: アーカム・ナイト のゴッサム シティは複雑なデザインと愛情を込めて作られており、そのグラフィックスは最近のオープンワールド ゲームと比較しても依然として遜色がありません。 バットマン: アーカム・ナイト のゴッサム シティは、ゴージャスで緻密で、これまでで最も実現されたビデオ ゲーム バージョンのゴッサムであり、ロックステディ以来、そうあり続ける可能性があります。 スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ プレイヤーをメトロポリスに連れて行きます。
現在では、これらのオープンワールド バージョンのゴッサムにアクセスするのがかつてないほど簡単になりました。の バットマン: アーカム ゲームはバンドル パッケージで広く入手できます。 アーカム・ナイト および更新されたリマスター版の アーカム・アサイラム そして アーカムシティ。ゴッサムナイツ は現在小売価格で入手でき、レゴ ゲームはかなり安価です。もっと バットマン: アーカム ゲームはその後に行われる必要がある スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ 、 しかし、現時点では現在プレイ可能なゴッサムだけで十分です。
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