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Chanteyレビュー:いくつかのひっかかったスワッシュバックリングリズムアドベンチャー

パイレーツゲームは成功のための完璧な処方のように感じますが、シド・マイヤーを超えて、事実上誰もがレシピを釘付けにするのに苦労しています。船乗り、戦い、埋もれた宝物を探すことはすべて素晴らしいアドベンチャーの材料ですが、やり取りするには多すぎることもあります。 シャンテイ 、インディー開発者のGortyn Codeと出版社Modretroからの海流の旅は、リズムをミックスに投入することで、それ自体にとってさらに難しいものにします。

'としてブランド化された 海賊メタルリズムアドベンチャー 、 ' シャンテイ その珍しい性質を覆い隠しませんが、すぐにそれを期待しないことを許されるでしょう。このゲームは、Chromatic Cartridge(GameBoy ColorまたはModretroのプレミアムモダンな代替品のいずれかで使用可能)で提供され、インスピレーションを与えた時代の多くのアドベンチャーゲームやRPGと同様の方法で始まります。若い主人公が彼の部屋で目を覚まし、すぐに紛争に満ちた物語に突き刺さります。



魅力的な探索は、Chanteyでは不均一になります

シャンテイ 控えめに言っても、ゲームプレイループは不安定ですが、最も頻繁にカリブ海を航海し、港湾都市の街をさまようこと、リズムベースのデュエルに入ることで構成されています。リズムセクションはセールスポイントかもしれませんが、探索はより多くの時間を占めます。 すべてがうまく集まっているとき、島をホッピングしてエキセントリックなNPCとチャットするのは喜びです 、そして大きな世界を小さなカートリッジに詰めることは常に少し特別です。しかし、時折、それはすべて、不明確な目的と役に立たないガードレールのイライラするミックスに移動します。



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投稿

うまくやった、 私は昔ながらのあいまいさを崇拝しますが、 シャンテイ 不安定なフレームワークで動作します 。比較的初期のミッションの1つは、ホンジュラスの北とベリーズの西にあるロアタンへの旅行にあなたを送ります。ゲームはそこにあるとは言いませんが、私は少し狩りとつつきで大丈夫です(または、ここで実際の地理が当てはまるので、カリブ海をよく知っていることができます)。それでも、それほど単純ではありません。目的地はマークされておらず、着陸できることを示すものはありません。通常の着陸手順は機能しません。



ここに着陸するには退屈なトリックがありますが、居酒屋の所有者とのオプションの会話では漠然と暗示されているだけであり、クエストとの関連性を示唆する方法ではありません。さらにイライラすることに、Roatanに出航したら、ポートに戻ることは許可されていないため、先端を狩る方法はありません。個別に、外部情報を必要とし、マークのない場所でドッキングするためのメカニックを隠すことは、両方とも楽しいアイデアかもしれません。 組み合わせて展開され、 彼らはパズルをセットアップするマークを逃し、盲目のミシブになります それはゲームのルールを無視します。

包括的な問題はそれです シャンテイ 非線形になる方法をまったく知りません。 It frequently employs this tactic of setting bounds during missions, often in inconsistent ways, and 間違った順序で探索することは、不必要な行き止まりのクラッシュコースです 。キーNPCと話すことは、までに情報を提供しません シャンテイ あなたがストーリーの正しいポイントにいることを決定します。これは非常にarbitrary意的なものである可能性があるため、私は時々他のソリューションを探していることに気づきましたが、会話を繰り返すことは不可解にトリックを行うことを知るためだけです。

次のスパイダーマンはいつ出ますか

シャンテイ 's also capable of running into bugs, and my player character and my ship both ended up in places where they didn't belong on a few occasions.これは私にとって大きな問題を引き起こすことはありませんでしたが、進行状況やソフトロックを失うことは可能です。



この混乱の中で、 物事は時々クリックします、そして彼らがそうするときそれは素晴らしいことです 。 1つの軽くパロディのフェッチクエストは、マトリオシュカのような構造を帯び、ささいなリクエストを持つキャラクターの不条理なネットワークの間であなたを跳ね返します。メインストーリーミッションの真ん中にいない場合は、島の間で商品をフェリーするか、乗組員の絆を強化するサイドクエストをからかうことができます。気難しいステルスセクションへの過度の依存は少し古くなりますが、それを補うのに十分なアイデアがあります。

シャンテイ Is A Feast For The Eyes & Ears

ブリニーディテールに満ちた世界

シャンテイ 魅力の最大のポイントは、自分自身をうまく無罪にします。下降ノートの4つの列は、D-PADとフェイスボタンを使用しています。これは、ファンのリズムと直感的な新人にとって直感的なセットアップです。 ハイスコ​​アを獲得するのは非常に簡単で、一生懸命ですが、チプトンの小屋のビートを維持することは快適な転換です すべて同じ。ハードウェアの制限を強力なソニック触媒に一貫して変換する素晴らしいアレンジメントにより、限られたトラックの限られたプールを許しやすくします。

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これらのリズムゲームは、音楽ゲームのジャンルとゲームプレイの他のユニークな要素を組み合わせたユニークで面白い方法でビデオゲームに音楽を追加します。

投稿

シャンテイ 感覚の快楽はリズムセグメントを超えて広がり、強力な音楽スイートにはピクセルアートの豪華なキャンバスが伴います。 にぎやかな町、頑固な船、活気のあるキャラクターの肖像画はすべて豊かに感じます テクスチャーと暖かさで。いくつかの不活性な参照を設定すると、対話はスワッシュバックリングスワッガーで輝き、冒険のコース全体で展開する物語は、おなじみの糸を新鮮な糸に紡ぐことに問題はありません。

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フレーズを使いやすい」 ラフのダイヤモンド '偶然にも シャンテイ 教科書の例。それは楽しいアイデア、高尚な野心、そして楽しませたいという無限の欲求に満ちています。 十分なプレイテストがあれば、おそらくスラムダンクかもしれません 。しかし、それは現状のように シャンテイ プレイヤーが予想される順序ですべてを実行したり、その一貫性のないルールを直感したりすることはないこと、およびこの切断の結果は、古き良き時代の膨らみからリセットを必要とするバグのようなシナリオに至るまでの結果、

シャンテイ すべての普通の人は、時々手に吐き出し、黒い旗を掲げ、喉を切り始めなければなりません。 「イライラする欠点の海では、ゲームはその誘惑を実現することができます。パイレーツ、リズムゲーム、または昔ながらの冒険が好きなら、あなたはほぼ確実に少なくとも一部を愛することができます シャンテイ 。手に吐き出し、ブラックフラッグを味わいで巻き上げるまで、喉をスリットすることを期待しないでください。

スクリーン暴言 のコピーを受け取りました シャンテイ このレビューのために、以前にModretro Chromaticユニットを受け取りました。

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