D&D Forgotten Realms: Heroes Of Faerun レビュー - 魅力的な B サイド
ダンジョンズ&ドラゴンズ 新しい本で広範囲に網を張る フォーゴトン・レルム:フェイルーンの英雄。 その仲間とは異なり、 フェールンの冒険 これ ' プレイヤーの拡張 』は単なるダンジョンマスター向けの本ではありません。カーラッハとミンスクが描かれた表紙は、おなじみのキャラクターを使ってそのメッセージを伝えています。 目を引くアイコン バルダーズ・ゲート プレイすらしないかもしれないファン D&D 。
あなたは新しい季節
しかし、その幅広い魅力には、それ自体の課題も伴います。ダンジョンマスターの多くは複数購入します D&D ただし、DM 画面の向こう側にいるプレイヤーが、それを超えるものを購入することを正当化するものです。 プレイヤーズハンドブック もっと難しいかもしれない。 フェイルーンの英雄たち はさまざまな新しいキャラクターのオプションを名刺として使用していますが、Forgotten Realms 全体に関する読み物がその価値を決定するものかもしれません。
Heroes of Faerunにはたくさんの新しいキャラクターオプションがあります
サブクラスの機能など
フェイルーンの英雄たち の最初の章では、2024 年にコンテキストが欠落しているいくつかの主要な種をカバーするコアルールブックの不足部分を取り上げます。また、一連の内容についても詳しく説明します。 8 つの新規または改訂されたサブクラス すべてはフォーゴトン・レルムの伝承と結びついています。これらの接続は他の設定に接続できるほど柔軟ですが、いくつかの興味深いアイデアを生み出します。 Oath of the Noble Genies パラディンは、パラディンに元素呪文から戦場の機動性とコントロールの強化に至るまで、あらゆるものを与える傑出したパラディンの 1 つです。
典型的な 5e のファッションをしている人は、少し慎重すぎるかもしれません。バナーレット戦闘機は、鼓舞する騎士の逸脱者にとって素晴らしいコンセプトですが、短い休息ごとに 1 回しか使用できない治癒能力は不必要に制限されているように感じます。それでも、今週試したプレイヤーの一人が証明したように、これは楽しいサブクラスです。 新しいオプションはどれも大きく調子が狂っているようには見えません そして、ルールを曲げることに抵抗がないグループは、適用できると思われる箇所にいつでも微調整を加えることができます。
サブクラスの後には、2024 年からの精神の変化を表す背景が続きます。 プレイヤーズハンドブック オプション。これらは幅広い職業を示すのではなく、炎の拳の傭兵からムルホランディの墓襲撃者に至るまで、フェイルーンの異なる役割に特化しています。背景に関する私の個人的な見解と一致するかどうかはわかりませんが、伝承との直接のつながりを評価する人もいるかもしれません。
新しい選択肢の中には 抵抗の核心は数々の新たな功績です 。 13 個のオリジン特技、13 個のエピックブーン、8 個の一般特技の合計 34 個の追加が構成され、キャラクターの構築とレベル上げに大きな影響を与える可能性があります。私は、コールドキャスターの偉業のような、私の好みに合った幅広い選択肢が好きです。 バルダーズゲート 3 ウィザードは完璧ですが、Zhentarim Ruffian や Harper Teamwork などのオプションは、Zhentarim と Harpers だけでなく、他の人にとっても楽しいものになります。
D&D プレイヤーは Forgotten Realms の伝承を活用できます
行間を読む
第一章を超えて フェイルーンの英雄たち キャラクターのオプションから離れて、フォーゴトン・レルムの地域の神々の派閥などに飛び込みます。第 2 章では、世界をより広範にカバーします。 フェールンの冒険 Baldur's Gate や Icewind Dale などの特定の設定からズームアウトして、領域の大きなビューを確認します。したがって、キャンペーン構築の詳細についてはあまり役に立ちません。 フェールンの冒険 のアプローチ しかし、特にまだ Forgotten Realms の専門家でない場合は、読むのがとても楽しいです。
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第 3 章の神に関する内容にはキャラクターのオプションは含まれていませんが、キャラクターを構築する際には役立つ可能性があります。フェイルーンには神々がたくさんおり、聖職者を定義するのと同じくらい簡単に戦士やならず者の背景や視点を形作ることができます。同じことが、プレイヤーが最初から自分のキャラクターに取り組んだり、キャンペーンの後半で探したりできる派閥に関する後の章にも当てはまります。
いくつかの素敵なイラストとアイテムの値が含まれているが、DM 指向の本の最後に簡単に掲載できそうな装備に関する章は省略します。 フェイルーンの英雄たち の主要な啓示は、魔法についての報道です。 新しいサークル マジック オプションは、スペルキャスターが自分の力を組み合わせるための機械的な方法を提供します。 チャージアップ呪文を唱える際に 1 人のプライマリキャスターをサポートします。
今年初めに予告されてからこの要素を楽しみにしていたのですが、 フェイルーンの英雄たち の実装は期待を裏切りません。確かにバランスの問題が生じる可能性はあるが、サークルキャスティングは、政党にとって利益にも不利益にも、キャンペーンの中で最も記憶に残る瞬間を作り出す可能性がある。どれもありませんが、 本の新しい呪文 彼らのサークルバージョンは特に破壊的(そして壊滅的に高価)になる可能性があり、特に変革的であると感じます スペルファイアの嵐。
Heroes of Faerun はプレイヤーにとって強力な B サイドです
このサプリメントは満足です
DMとしてはそれほど興奮していない 忘れられた領域: フェイルーンの英雄 私のように フェールンの冒険 。ただし、他のほとんどのプレーヤーよりもそれを手に取る理由があるかもしれないプレーヤーにはその逆が当てはまります。 D&D 本。
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200 ページに満たないが、この本の対象読者は、新しい要素の満足のいくバランスのおかげで、その価値を得ることができるはずである。 ダンジョンズ&ドラゴンズ そこにある選択肢とインスピレーションの源。 Forgotten Realms キャンペーンをプレイしていない場合 フェイルーンの英雄たち 必需品ではありませんが、棚に追加すると重宝します。
