Daimon Blades 早期アクセス: 成長の余地のある有望なローグライト
目。 。今後の早期アクセスリリースでは生き残るようです ダイモンブレード 。 Streum On Studio によって開発されたこの新しい協力プレイ一人称近接ベースのローグライトは、2011 年の手に負えないサイバーパンクのカルトクラシック FPS のフォローアップとして、あらゆる予想を超えています。 E.Y.E: ディバイン サイバーマンシー ;ゲーム コミュニティの特定のサブセットにとっては、これだけで十分です。 残りについては ダイモンブレード 野心的で説得力があると同時に、不必要にイライラさせられ、不透明である 深くてダークなファンタジーのコンセプトですが、悲しいことに、この初期段階でより多くのコンテンツと TLC を推奨する必要があります。
外側 目。 Streum On は 2021 年に最もよく知られるかもしれません ネクロムンダ: 雇われた銃 Warhammer 40k FPS とその 2 回目のゲーム ワークショップの適応。このスタジオは、雰囲気のあるダークな設定と深い伝承を複雑なシステムやメカニックと融合させる、ユニークな独立系開発者としての地位を確立しています。
ダイモンブレード この伝統を引き継いでいますが、 リリース可能なバグと圧倒的なメカニズムのコレクションが、習得へのあらゆる試みを妨げます。 。私は開発者に対する信頼を維持しており、いくつかの安定性の問題は短期的には解決されると期待していますが、 コンテンツの健全な注入が必要です その上。
我々は話す剣で隠者を狩る
ダイモン ブレイズの物語は、ストリウム オンの精緻な世界構築を体現する
ここではストーリーにはあまり立ち入りませんが、 ダイモンブレード ファンタジーホラーの表現と独特の文体に引き込まれました 。 E.Y.E.のメンバーとしてキャラクターを作成します。古代の秘密戦争で悪魔の大群と戦う戦士僧侶のグループを宗派します。あなたは地獄のようなバイオームをローテーションしながら旅をし、最終的には組織を敵に回し、秩序を維持するために殺さなければならない元指導者であるハーミットと対峙することになります。
ホーカス ポーカス 2 キャスト
各実行の成功または失敗は、メタプログレッション XP と、剣、刀、斧、メイス、ショテルを含む悪魔が注入されたダイモンブレードのドロップを介してキャラクターを強化するグラインドに貢献します。 逃走中に死ぬと収集した報酬が減ります ただし、時折出口ランプがあるので、持ち物をすべて保管しておくこともできます。 最後のボスを倒すのに約30分かかります すべてが語られました。
ホーカス ポーカス サンダーソン姉妹
HPなどの基本的なキャラクターのアップグレードを磨くことだけがすべてではありません。 武器は個別にレベルアップ可能 ダメージ治癒の属性親和性やその他のさまざまな側面を強化します。これを行うには、ランダムに話し、ソロでプレイしているときに蘇生することさえできる悪魔のような実体に憑依するダイモンをアップグレードします。 死亡すると腐敗メーターが増加し、満たされるとパーティーが消滅します ただし、それを鎮圧する恩恵や他の方法もあります。
悪魔の大群との戦いとゲームの安定性
あらゆる意味でバグを撃退する
Mobを倒す ダイモンブレード 多くの場合は簡単で、武器は各ランの開始前にのみ交換可能です。スライスダッシュチャージアップ、強力な攻撃、発射物を発射し、十分なダメージを与えた後、強力なアルティメットをアクティブにすることができます。 シンプルな防御/パリィもありますが、タイミングが非常に難しいです。 そして、それがもっと信頼性があればいいのにと思います。
これは話します ダイモンブレード ' 簡略化された戦闘では、通常、大勢の敵と対峙することになります。個性的なOGがいる ドゥーム 大群が常にあなたの顔に向かって突進し、できるだけ多くを捕まえようと激しく殺して祈るゲームプレイのような感覚です。 間隔と武器の距離は重要ですが、アクションの多くはやや無知に感じるかもしれません 。
エイミー・ワインハウスとブレイク
このアプローチは、園芸品種のスクラブには問題なく、呪文を使用する変種は必要に応じて選び出して急いで使用できます。しかし シールドを装備した大型のエリートは、ヒットボックスが不正確で、反応がまったく感じられない不明確なよろめきメカニズムが厄介です。 。これは、気絶したエリートが何らかの方法で追撃を完全に阻止できることを意味し、一度に複数の攻撃に対処すると問題が悪化します。
さらに 数多くのバグや不具合に遭遇しました ダイモンブレード 不滅の敵がデスクトップにクラッシュしたり、壁が切り取られたりする場合があります。 これらの障害は、チェックポイントのある標準的な FPS では十分にひどいものですが、ローグライトでは指数関数的に悪化します。 時間の拘束があり、失敗すると報酬にペナルティが課せられます。
楽しい武器のアップグレードですが、もっと多様な恩恵が必要です
小規模なアップグレードのプールで定期的な実行が可能
ダンジョンフロアを完了すると、メタプログレッション通貨とアップグレードの選択肢が得られます。しかし ゲームの現在の選択は不十分です そして、その後の実行でもまったく同じ呪文とバフが常に見られました。 このコレクションは次のようにする必要があります 3倍になった 少なくとも 意味のある建築の可能性と多様性をコンセプトに注入します。
理論的には ボスを倒した後の隠者が現れてランダムに呪いのようなデバフを発動するのが好きです 。システムは彼に有利に傾きすぎており、一部の呪いは成功した実行を台無しにしますが、 このアイデアは予期せぬ多様性と挑戦を加える これがさらに拡大されることを期待しています。
ジョン・ウィックは死んだのか
完全な実行は 9 つのレベルと 3 つのボスで構成され、The Hermit は最後に保存されます。ボスは決して変わりませんが、難易度が高くなるとボスと敵のHPとダメージが強化され、場合によっては全体にいくつかのより強力なMobが追加されることもあります。これは基本的なチャレンジのエスカレーションとして機能し、アップグレードされたダイモンのより良いテストとして機能しますが、少なくとも私がテストした最初の数ティアでは刺激的ではありませんでした。
それを過ぎて NPCがいる美しいハブエリアがあります — のネクサスを思い出させます デモンズソウル — 謎めいたサポートのアップグレードの機会と、進捗状況に応じた新しい対話を提供します。 残念ながら、物事を混同するための特別な目的は 1 つも見つかりませんでした ただし、さらに遠くに進み、The Hermit を数回倒すと、クエスト メニューが新しい伝承で更新されます。
早期アクセスまたはダイモンブレードなしには、より多くのコンテンツが必要です
素晴らしい雰囲気と自信に満ちたビジョン、しかしこのローグライトは軽いまま
ダイモンブレード ' 手続き型のレベル デザインは不気味かつ奇妙で、不気味なホラーと悪魔のようなテーマが融合しており、設定の異世界性を効果的に伝えています。 。豊富な種類の武器のドロップは、最初は 1 つだけに制限されていますが、楽しみを与えてくれます。キャラクターのアップグレードは、ランの成功率と成長の実感を明らかに高めます。
まだ ここでの分刻みのアクションは、最高のときでもぎこちなく、集中力を欠く可能性があります。 特にエリートに関しては。各大群のランダム性と混乱により、ほとんどの戦闘がスラップファイトに変わり、絶え間ない暴徒の攻撃により、ゲームは、その詳細な雰囲気が暗示する注意深くダンジョンを探索するというよりも、単純化されたアリーナの喧嘩屋のように感じられます。
それがたとえだとしても ダイモンブレード 意図的に狙っている この早期アクセス タイトルは、初日からさらにしっかりしたものに感じられるはずです 。それでも、私はその協力プレイローグライトのビジョンをすでに理解しているので、今後数か月でうまく拡大することを願っています。 E.Y.E: ディバイン サイバーマンシー ファンなら大歓迎ですよ ダイモンブレード 」 伝説の詳細と深みが増しましたが、他の人は当然のことながら、ゲームにハンドリングの説明と安定性がないことに反発すると思います 。
デジタル PC コードが提供されました。 画面の暴言 このプレビューの目的のため。
