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スーパーヒーロー

MCUがエンドゲームのタイムトラベルルールを破るたびに

に確立されたタイムトラベルルール アベンジャーズ:エンドゲーム マーベルシネマティックユニバースのいくつかの注目すべき機会に壊れています。 アベンジャーズ:エンドゲーム Infinity Sagaのフィナーレを配信するだけでなく、MCUの公式タイムトラベルルールもレイアウトしました。しかし、2019年以降、複数のマーベル映画やショーがこれらのルールと矛盾または曲がっています。

スマートハルクによると エンドゲーム 、過去を変えることは未来を書き直しません。代わりに、過去のアクションは代替分岐タイムラインを生成しますが、旅行者の元のタイムラインは影響を受けません。このシステムは意図的に異なっていました 未来に戻る - パラドックス、矛盾と波及効果を回避します。しかし、それ以来 エンドゲーム 、MCUのタイムラインはこれを無視するか、直接矛盾しています。



明らかにしましょう、このリストは、マーベルの継続性の取り扱いに対する批判ではありません。矛盾した伝承とリトコンは、漫画本の古典的な定番であり、MCUも同じです。どちらかといえば、これらは単に対処する必要がある領域です。さらに興味深いことに、それらのいくつかは直接セットアップできます アベンジャーズ:終末 そして アベンジャーズ:秘密の戦争。



老人キャップは別のタイムラインにある必要があります

オールドスティーブロジャースは、アベンジャーズのエンドゲームでキャプテンアメリカシールドをサムウィルソンに与えます

オッペンハイマーの長さ

最も熱く議論されているものの1つ エンドゲーム 瞬間は最後に来ます。インフィニティストーンズを返した後、スティーブロジャースはペギーカーターと一緒に過去に滞在することを選択します。スーパーヒーロー史上最終的なシーンの1つですが、これ 映画の論理を破ります .



映画の前半で確立されたルールによると、この決定には スティーブが彼の日々を出した別の枝の現実を作成しました 。したがって、老人の帽子は、彼が盾をサムに渡したとき、別の宇宙にあったでしょう。おそらくMCUのタイムトラベルロジックの最も悪名高い例として、多くの人がそれがより大きな重要性を持っていることを示唆しています。

スティーブの理論化をする人もいます 過去に残ることは、侵入を引き起こしたイベントです で 狂気の多元宇宙のドクター・ストレンジ 、Doomの出現を促します。これは、エヴァンスがキャストで確認された理由を説明できます。それでも、最大の未回答の質問は、キャップが地球616に戻ってマントルを渡す方法です。

あるいは、スティーブは別の宇宙でペギーと一緒に人生を送っていたかもしれません。 老人として地球616に戻った 。これは、スティーブがタイム強盗の間に4つのPYM粒子を服用し、彼の帰りの旅のために2つを維持する理由を説明します。しかし、これは彼がタイムトラベルプラットフォームではなくベンチに出演した理由を完全には説明していません。



ワカンダの目はブラックパンサーを時間内に送りました

将来のブラックパンサーと彼らのスーツを示すワカンダのシーンの目

ジェナ・オルテガのセックスシーン

ディズニー ワカンダの目 最も明確な矛盾の1つを作成しました エンドゲーム のルール。 ワカンダの目 エピソード4は、将来の何百年ものブラックパンサーを描いています 歴史を変えるために1800年代に戻ります。 彼女の使命は、地球が何世紀後にエイリアンの寄生虫に落ちるのを防ぐことです。

による エンドゲーム 論理、この行為は、彼女の現在の変化がない状態で、新しい枝の現実を生み出したはずです。しかし、このエピソードは、過去を変えることが未来に直接影響することを意味します。これ 蝶効果アプローチ 小さな歴史的変化がタイムラインに大きな波及効果をもたらすタイムトラベルの伝統的な描写に近い(マーベルコミック内でも)。これはまさに、スマートハルクが起こり得なかったと主張したことです。

マーベル女史はどういうわけかタイムループを作成しました

で マーベルさん エピソード5、カマラ・カーンは、自分自身が1940年代のパーティション時代のインドに戻ってきたことに気づきました。そこで、彼女は祖母のサナを救い、彼女の家族の生存につながる列車のボードを手伝います。これにより、ブートストラップパラドックスが作成されます。これは、祖母が過去に生き残るために、カマラが現在に存在する必要がある因果ループです。

これにより、カマラが生まれることができます。によると エンドゲーム カマラの介入は、単に新しいタイムラインを分岐させたはずです。代わりに、ショーは彼女の存在が常に必要である閉ループとしてそれを組み立て、真の始まりなしに起源の物語を作成します。

今回のループパラドックスには、下の場所がありません エンドゲーム の多元宇宙システムと、ハルクの講義と直接矛盾しています。物語的に満足していますが、MCUの全体的なタイムトラベルロジックを混乱させます。意図的かどうかにかかわらず、 マーベルさん Marvelのタイムラインルールにさらに別の複雑さを追加します。

インフィニティストーンはもう時間の流れを制御しません

古代のものは、ブルースバナーとの時間のバランスを説明しています

レベルムーンの映画は何本ありますか

で エンドゲーム 、インフィニティストーンは、時間と現実の柱として扱われます。古代の人は、彼らが時間の流れを制御し、それらを除去することを説明しています 宇宙を運命づけるでしょう 。しかし、映画の冒頭で、サノスはインフィニティストーンを破壊しました。

で doでg so, Thanos should have surely ensured Earth-616’s destruction. As the MCU contでues to unfold, the でfでity Stones presumably are 時間の流れにはもはや必要ありません 。ただし、これも再び重要です 秘密の戦争。

石を破壊するサノスは、引き起こす終末論的な出来事かもしれません 終末 そして the multiverse to merge as で the second Secret Wars comic story. It could have also prompted the でcursion で 狂気の多元宇宙。 石の場合 古代の人が主張するのと同じくらい本当に重要です 、彼らの不在は、MCUの将来において確かに何かに影響を与えなければなりません。

Lokiシーズン2のOBシーンは、エンドゲームルールを破ります

Lokiシーズン2でOBを見ているLokiとMobius

祝われた ロキ シーズン2休憩 エンドゲーム のルール で a particularly blatant way 。エピソード1では、ロキは過去、現在、未来の間で跳ね返る制御不能な時間吸いに苦しんでいます。彼とモビウスがウロボロス(OB)を訪れると、ロキは現在に彼に会い、すぐに過去に滑ります。

そこで、ロキはOBに問題を解決する方法を伝えます。 OBは、即座に会話をリアルタイムで覚えています 現在に一時的なオーラ抽出器を作成します。 これは、過去のロキの行動が現在を変えたことを意味します。しかし、スマートハルクによると エンドゲーム 、過去を変えることは、現在にはまったく影響しないはずです。新しいタイムラインのみを分岐させる必要があります。

による showでg a character directly rewritでg the future, ロキ ハルクの講義を完全に覆います。楽しいパラドックス駆動型のストーリーテリングになりますが、接地された一貫性を消去します エンドゲーム 。これはTVAアノモリーとして説明できます。 TVAが時間の通常の境界の外に存在するので、それは 影響を与えない独自のルールを持つことができます タイムライン。

ケーブルは、X-Men '97で彼の未来を変えようとしました

X-Men '97エピソード5でマデリンプライアーに話しかけるケーブル

アニメーション X-Men '97 オリジナルに確立されたタイムトラベルの伝統を継続します X-Men:アニメシリーズ。 で episode 5, Cable (で his traditional manner) ディストピアの未来から戻って、差し迫った危険についてミュータントに警告する 、彼のタイムラインを形作った恐怖を防ぐことを望んでいます。これは、Smart Hulkのルールと直接対立しています。

ソニック3はいつ出るの?

ケーブル 存在全体は、歴史を書き直そうとすることに依存します 、彼の漫画本のアークをエコーし​​ます。ハルクの多元宇宙ベースのフレームワークとは異なり、 X-Men '97 タイムトラベルを運命を変更するためのツールとして扱います。これは、はるかに伝統的なアプローチです。これを興味深いものにしているのは、Marvelがマルチバースフレームワーク内でシリーズCanonを考慮していることです。

つまり、Cableのアクションは、より広範なMCUの連続性内で行われています。これは本質的に矛盾しています エンドゲーム 。後で再構成されない限り 枝を横切るケーブルホッピング , X-Men '97 マーベルストーリーテリングがクラシックトロープを好むもう1つの例です エンドゲーム 慎重に定義されたルール。

サノスが時間内に前進することは、アベンジャーズが地球を救わなかったことを意味します-616

アベンジャーズのエンドゲームでタイムトラベルをプロットしながら星雲を見ているサノス

の1つ エンドゲーム 最も見落とされがちな矛盾は、サノス自身から来ています。 2014年、マッドタイタンはアベンジャーズの計画を知り、Nebulaのタイムトラベルデバイスを使用して2023年に跳躍します。 分岐したタイムラインを作成する必要があります 2014年にサノスが姿を消したとき。

これは、アベンジャーズがEarth-616を節約しなかったことを意味します。タイムトラベルで作成されたタイムライン2014サノスを保存しました。このパラドックスは、コアステークスを損ないます エンドゲーム 最後の戦い。映画は、サノスが元のタイムラインを離れることの結果に決して対処しないので、それは魅力的な矛盾です。

別の方法は、2014年のサノス自身が多元宇宙のバリアントであったことです。彼 別のタイムラインから地球616まで旅行することができたかもしれません。 メインラインのマッドタイタンから完全に独立しています。かつては勝利のエンディングだったものは、マーベルが最終的に何年もの間に多元宇宙の放射性を説明するかによって、今では再構成できました アベンジャーズ:エンドゲーム .

レア・リプリー
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