ガンダルフとフロドの再会はロード・オブ・ザ・リングの要点を逸脱している
現代では、ファン層の拡大が通常、映画の世界やスピンオフに際限なく拡張される愛される物語の目標となっています。その本能は決して実際には適用されませんでした ロード・オブ・ザ・リング 。ピーター・ジャクソンの三部作をJ.R.R.トールキンが敬意を持って、感情的に満足できる物語を届けます。これは、議論の余地なく完成していると感じられる数少ない壮大なファンタジー物語の 1 つです。
その明白さにもかかわらず、ワーナー・ブラザースは前進している 2027年に向けて ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムを追え 。アンディ・サーキスが監督兼主演に復帰することは、キャストにおなじみの顔ぶれが出演するという約束と同様に信頼性を高めている。それでも、このプロジェクトには、必然性よりもむしろ企業のノスタルジー追求が中つ国を劇場に戻しているのではないかという不安な感情が漂っている。
最近のからかい イライジャ・ウッドとサー・イアン・マッケランが復帰 懸念が高まるだけです。懐かしい再会を強調することは、ワーナー・ブラザースが何が原因で再会をもたらすのかを誤解していることを示唆している。 LotR 三部作は持続する。そのテーマは、トールキンが当初意図していたように注意深く描かれた結論を超えて、続編の餌や過剰なフランチャイズ構築を行わずに中つ国を終わらせようとする抑制と意欲である。
ガンダルフとフロドがゴラム狩りに戻ってくる
再会は物語の範囲を静かに再構成しながら、感情的な親近感を約束します
からかわれたのは、 イアン・マッケラン卿、フロドとガンダルフが登場 で ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムを追え 。表面レベルでは、これは間違いなくエキサイティングです。ウッドとマッケランの演技は、三部作の感情的な核を定義するのに役立ち、彼らの帰還により、観客は中つ国の最も象徴的な関係に瞬時に再接続されます。
ガンダルフの関与は物語に意味を与えます。対象期間中 ゴラム狩り 彼は積極的にゴラムを探し、一つの指輪についての真実をつなぎ合わせています。マッケランのガンダルフは忍耐によって獲得した知恵を体現しており、彼の存在がトールキンの確立された時間軸の中で強制されるのではなく、自然に感じられるようにしています。
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フロドの帰還はさらに驚くべきことですが、それでも擁護できます。この時代、主にシャイアに保護されていましたが、フロドは危機に瀕しているものを代表しています。彼の無実と 知られざるリングとの絆 壮大な戦いやエスカレートするスペクタクルを必要とせずに、ゴラムの腐敗に対するテーマ上のコントラストを提供し、道徳的な賭けを強化します。
これらのキャラクターを再び見ることは、否定できない感情的な重みをもたらします。 ロード・オブ・ザ・リング ファン。ピーター・ジャクソンの三部作は真の最終回を迎え、おなじみの顔を再び訪れる機会は、3 つの映画を通して得られた深い愛情を活用しています。その愛情は強力であり、ワーナー ブラザースが長年のファンの魅力を認識するのは正しいことです。
ただし、その同じような親しみやすさから注意が必要です。ガンダルフとフロドは、それ自体が重要な意味をもつことはありませんでした。彼らは奉仕したので重要でした トールキンの権力に関するより大きな瞑想 犠牲と謙虚さ。もし彼らの再会が、意味を深めるのではなく、主に認識を促すために存在するのであれば、再会は本質的ではなく飾りのように感じられる危険がある。
ゴラム狩りは予期せぬロード・オブ・ザ・リング・プロジェクトだ
登場人物の絞り込みがトールキンの広大な神話と相容れない
トールキンの中つ国の伝説は、時代、戦争、文明を超えて広大であり、野心的な映画化を維持できる素材には事欠きません。そのような背景に対して ゴラムのページ外の追跡を中心とした映画 奇妙に控えめな選択のように感じます。
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ゴラム狩り 間の比較的短いスパンに焦点を当てます。 ホビットの冒険 そして リングの仲間たち 。本では、これらの出来事は脚色されるのではなく、主に要約されています。これらを長編の物語に拡張するには、トールキンの純粋主義者にとってこの映画を微妙な位置に置く発明が必要です。
ゴラムは魅力的なキャラクターです しかし、彼は物語のアンカーではなく、悲劇的な対比として設計されました。彼の力は、トールキンが説明するのではなく、謎と抑制にあります。集中力が長引くと、すでによく理解されている動機が過度に露出してしまい、その効果が薄れてしまう危険があります。
トールキンの壮大な神話の物語を避けているため、ゴラムを探すことに焦点を当てて映画全体を作成するという選択も予想外でした。中つ国の映画的復活を期待している観客は、当然のことながら、抜本的で壮大なスケールの映画を期待するかもしれません。中つ国の広範な歴史の中で、このように特定の狭い時間枠に焦点を当てたプロジェクトは、真の新しい章ではなく、結合組織のように感じられる危険性があります。
それはコンセプトを意味するものではありません ゴラム狩り 可能性が欠けている 。映画のような地に足の着いたキャラクター主導のストーリー ロード・オブ・ザ・リング 注意深く、音調の規律を持って扱えば、世界は成功する可能性があります。それでも、範囲が狭いということは、より広範な懸念を強調しています。つまり、これは映画全体で埋める必要がある物語のギャップなのでしょうか?
『ロード・オブ・ザ・リング』はマーベルのようなフランチャイズである必要はない
中つ国の強さは永続的な拡大ではなく最終性にある
周囲の静かな恐怖の一つ ゴラム狩り それは、マーベルスタイルのフランチャイズモデルへの移行を示唆しているということです。 ロード・オブ・ザ・リング 単純に必要ない 。キャストの復帰とキャラクターの再会に焦点を当てたマーケティングは、物語の必要性ではなく、コンテンツのためのコンテンツに基づいてフランチャイズを開発する試みを示唆しています。
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ロード・オブ・ザ・リング そのように構築されたことはありません。トールキンの物語には始まり、中盤、そして明確な終わりがあります。ピーター・ジャクソンは、続編のフックや長引くいじめではなく、感情的な解決で終わる三部作を作り上げたその構造を尊重しました。
MCU の相互接続されたスプロール現象を再現しようとすることによる誤解 中つ国の魅力 。マーベルモデルは、物語のエスカレーションとスペクタクルの追跡で成功します。トールキンの世界は、結果としての損失と時間の経過によって繁栄します。これらの価値観は根本的に矛盾しています。
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聴衆を認識することも重要です。 ロード・オブ・ザ・リング ファン層には、原作を映画化したものと同じくらい重視する熱心なトールキン支持者がたくさんいます。彼らにとって、無限のスピンオフが必ずしも称賛されるわけではありません。
傑作をそのままにしておくのは悪いことではありません。 ジャクソンズ ロード・オブ・ザ・リング 三部作 芸術性の高いパフォーマンスと原作への敬意が稀に調和した、大ヒット映画製作における最も達成された偉業の 1 つです。それを際限なく拡張することは、その遺産を尊重するものではありません。それはそれを薄めます。
ワーナー・ブラザーズが自粛継続を主張するなら。中つ国はコンテンツ パイプラインになる必要はありません。その力は、物語がいつ終わるかを知り、観客がその沈黙を評価することを信頼することから生まれます。
ホビットはワーナー・ブラザースに教訓を与えるべきだった
偉大さとの比較は、中つ国を再訪することがいかに難しいかをすでに証明しています
ピーター・ジャクソンの ロード・オブ・ザ・リング 三部作 映画の偉大な功績の一つとして広く認められています。ファンタジー映画製作に対するその影響は計り知れず、その評判は時間の経過とともに高まるばかりです。しかし、その称賛は、その後のあらゆるものにとって不可能な基準を生み出します。
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の ホビット 三部作はこの問題を明確に示しました。これらの映画を単独で見ると、印象的な世界を構築する強力なパフォーマンスと本物のスペクタクルの瞬間が提供されます。別の文脈では、それらは傑出したファンタジー冒険として称賛されたかもしれません。
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代わりに彼らは、 反対に判断された ロード・オブ・ザ・リング そして必然的に不足していることに気づきました。初期の三部作が一貫性と抑制の非常に高い基準を設定していたため、トーンの一貫性のない物語が引き伸ばされ、CGI への過剰な依存が際立っていました。
その教訓は心に響くはずだ。アマゾンの ロード・オブ・ザ・リング: 力の指輪 ジャクソンの映画との比較を通じて創造的な決定を下すたびに、同様の課題に直面しました。ワーナーブラザーズのアニメ化作品 ロード・オブ・ザ・リング: ロヒリムの戦い 同じ困難な戦いに遭遇した。
ゴラム狩り 今、その同じ現実に直面しています。その意図やそれ自体のメリットがどれほど優れていても、それはほぼ完璧な三部作の影に存在することになります。期待は容赦のないものとなり、懐かしさはあらゆる失敗を増幅させるでしょう。
特にアンディ・サーキスの関与とキャストの復帰には希望が残っています。 ロード・オブ・ザ・リング (この見通しはおそらく最も皮肉なファンさえも興奮させるでしょう)。それでも歴史は注意を示唆しています。中つ国では、偉大さを再訪するとその希少性が明らかになることがよくあることをすでに示しています。場合によっては、最も賢明なクリエイティブな選択は、伝説を完成させておくことです。
