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ゲーム

幽霊のヨテイの最高のアイデアは、その可能性に及ばない

Ghost of Yotei ついにここにいて、私たちは皆、吸盤パンチプロダクションの主に忠実な封建時代の日本の演出に戻る機会を楽しんでいます。今回は、多くの主要な革新が約束されました Tsushimaの幽霊 そして、多くの点で吸盤パンチが配信されました。確かに彼らは迅速に作っています Ghost of Yotei 今年の最高のゲームの1つである彼らの多くは、今後オープンワールドのステープルになることを確実に設定しています。

しかし、私たち全員が楽しんでいるのと同じくらい ヨテイの幽霊 最高の機能 誇大広告に応えられなかったものがあります。この特定の機能には多くの可能性がありましたが、発売前にさらに重点を置いていましたが、サッカーパンチは最終的に最悪のバージョンを実装しました。特に残念です このメカニックは、本当に設定するのを助けたかもしれません Ghost of Yotei 特に同時代のものとは別に 暗殺者の信条:影 。



Ghost of Yoteiはオオカミの仲間を無駄にしました

それは絶え間ない仲間ではありません

ヨタイの幽霊がオオカミと向き合っています。' src='//te-a.art/img/gaming/12/ghost-of-yotei-s-best-idea-falls-short-of-its-potential.webp' title=ヨタイの幽霊がオオカミと向き合っています。

Ghost of Yotei 発売前に驚くほどの量のゲームのマーケティングで登場したオオカミの仲間が特徴です。確かに オオカミは、吸盤パンチとソニーが最初に明らかにしたときに私たちが最初に見たものの1つでした Ghost of Yotei 世界へ 。ゲームの中核部分のように感じました。特に、それを取り巻く詳細を取り入れて、ゲームのかなりの地図全体で見つけて完了する必要があるのは、大規模なマップ全体で完成する必要があります。



ですから、あなたは、ウルフの仲間があなたの側に戦った仲間のロックを解き放ち、キャンペーン全体を通してあなたを助けてくれたと信じていることを許されるでしょう。悲しいことに、それは部分的にのみ真実です オオカミは、特定の曲のロックを解除して一時的に召喚するまで、頻繁に、そしてランダムな間隔でのみ表示されます 。

率直に言って、このオオカミの実装は、ゲームの最高のアイデアの1つからそれを変えました ヨテイの幽霊 最悪のメカニック エクスペリエンスに多くの緊急のゲームプレイを確実に追加しながら、イライラするほど一貫性のないアイデア オオカミとの適切な絆を築くプレイヤーを奪う 。動物の仲間を習得したことがなく、実際にそれらを実装する少数のオープンワールドゲームが少ないため、それは大きな恥です。



動物の仲間はヨテイを際立たせるのに役立ちました

オープンワールドゲームが正しくなっていることはほとんどありません

前景にあるヨテイの幽霊からのオオカミは、背景にATSUがぼやけています。' src='//te-a.art/img/gaming/12/ghost-of-yotei-s-best-idea-falls-short-of-its-potential-1.webp' title=前景にあるヨテイの幽霊からのオオカミは、背景にATSUがぼやけています。

一貫した仲間、特にオオカミを持つことはセットを助けたでしょう Ghost of Yotei 離れて 前任者と現代の競合他社の両方から。その間 津島 彼らは常にプレイヤーをフォローしていなかったし、メインミッションやサイドミッションの外に出演したこともありませんでした。その間 Yotei オオカミはオープンワールドに現れることができるので、この点でステップアップは、このシリーズが必死に必要とする永続的なコンパニオンメカニックをまだ欠いています。

Yoteiはまた、主人公の「Wolf Pack」に、表向きにサポートネットワークを構成するキャラクターのコレクションに大きな重点を置いています。それは恥と逃した機会のように思えます、そして、横断している間は交際の感覚がないこと ヨテイの幽霊 巨大な地図 。恒久的なオオカミの仲間は、プレイヤーとATSUが絆を結び、戦闘と物語の記憶に残る瞬間を導き、誰かに誰かに与えたでしょう。悲しいかな Ghost of Yotei オオカミのコンパニオンシステムを無駄にして、私たちがいつも望んでいたすべてのオオカミの友人を最終的に私たちに与えてくれるのは今、続編次第です。

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