最も評価の高いCall of Duty:Black Opsゲームは私が覚えているほど良くありません
2025 コール・オブ・デューティ ゲームは明らかにされました コール・オブ・デューティ: ブラックops 7 、シリーズの最も象徴的なタイトルの直接の続編、 ブラックオプス2 。多くの過去のキャラクターや特定の俳優さえも戻ってきています ブラックops 7 、そして、この誇大宣伝はすべて、それがどこから始まったのかを考えさせました。 コール・オブ・デューティ: ブラックオプス 1 。このゲームは15年前の2010年になんとかリリースされましたが、奇妙なことに、最高評価のままです ブラックオプス タイトル、Metacriticで87。
ほとんどのファンは置きます ブラックオプス2 オリジナルの上、そしてチェックアウト後 コール・オブ・デューティ: ブラックオプス 1 そして 2 Xbox PCでは、その理由がわかります。 ブラックオプス 1 素晴らしいゲームですが、 かつて思っていたように、それはフランチャイズの頂上にどこにもありません 。マルチプレイヤーは依然として驚異的に維持されていますが、キャンペーンとゾンビには、続編が大幅に改善されたことを振り返るいくつかの問題があります。
Black Ops 1へのキャンペーンには大きなトーンの問題があります
そのような深刻な物語にはしばしば安っぽすぎます
振り返ってみると、15年後、まだ愛することがたくさんあります ブラックオプス 1's キャンペーン。サウンドトラックは驚異的で、レベルはかなり優れており、象徴的な引用と瞬間があり、ひねりは素晴らしく、豊富なものです。しかし、私の最新のプレイスルーの後、そして 特にプレイした後 ブラックオプス2 、その欠点があります 。私にとって最大のものはトーンです。
関連している Call of Dutyの最も分裂的なゲームの1つは、Xbox Game Passに来ることです。
最も物議を醸すCall of Dutyゲームの1つは、6月30日にXbox Game Passに進出することです。すべてのファンが試してみるべきだと思います。
投稿その神秘的な要素とスパイの要素を演じるこのような深刻な陰謀のために、 ブラックオプス かなり安っぽくなる可能性があります、 ゲームから私を引き出します 。これの最良の例は、ハドソンが眼鏡をかけることで、啓示ミッションの終わりに音楽のスティンガーを伴っています。ひねりが明らかにされている心を曲げる、心理的な使命の後に気分を台無しにする方法。
別の問題はその方法です ブラックオプス 1 ポイントでずさんになる可能性があるため、複数の視点を使用します。ほとんどのレベルはフラッシュバックで、現在の尋問シナリオとプレイしている過去のレベルとの間で逆カットされています。それが今日に戻る瞬間のいくつかは、ただ不要であり、要素 ブラックオプス2 フラッシュバックシーンが呼吸できるようにすることで改善されました 。この最良の例 ブラックオプス 1 WW2ミッションの裏切りの瞬間であり、大部分が画面外で発生し、ストーリーの重要な部分の1つを台無しにします。
ゾンビの経験は、振り返るのはそれほど良くありません
ゾンビはBO1以来非常に進化してきました
window.arrayofgalleries ['article-gallery-2-1618850690'] = ''いつ ブラックオプス 1 出てきて、それは最高でした タラ ゾンビは、ほとんどの地図と巨大なゲームプレイの革新を備えた経験があります。しかし、それはただです 将来のゾンビモードにキャンドルを保持しません のように ブラックオプス2 , ブラックオプス 3 、またはさえ 無限の戦争 。このゲームのいくつかのマップは、シリーズ用に作成された最高のゾンビマップですが、いくつかの悪いマップもあります。 5人は決して良いことではありませんでしたが、良いゾンビのゲームプレイにうまく翻訳されないレイアウトがありました。
すべて ブラックオプス 1 イースターエッグは悪夢でした。
Shangri-laは当時楽しい地図でしたが、それをプレイすることで、パックAパンチや迷惑なイースターエッグを開こうとするときのイライラする協力プレイなど、その欠点の多くが明らかになりました。 ブラックオプス 1 また、イースターエッグの側面を押した最初のタラゾンビゲームでもあり、新しいタイトルと比較して、それは平らになります。将来のゲームでは、TreyarchとInfinity Wardが試みました イースターエッグを実際に楽しくするのが楽しくなります 、中に BO1 、あなたは遊ぶ必要があります サイモン またはの初期バージョン 話し続け、誰も爆発しません 、音声チャットを介して形状を一致させます。
すべて ブラックオプス 1 イースターエッグは悪夢であり、月のチューブを満たすためにゾンビの大群を虐殺するようないくつかの部分に加えて、それは面白くありませんでした。プラス、 彼らは大きく依存しています 、不思議な武器と侵害されようとしている特定の掘削機を要求します。それはまだしっかりしたゾンビの経験であり、プレイするのはとても楽しいですが、率直に言うと、私はプレイします ブラックオプス 3 そして 無限の戦争 ゾンビはいつでも終わります BO1 .
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投稿遊んだ後 ブラックオプス 1 2025年、それはもはや私が思った伝説的なゲームではありません。それは衝撃的です BO1 最高評価のままです ブラックオプス ゲーム、なぜなら BO2 あらゆる点で優れています。私は〜をした BO2 直後 BO1 、そして私はそれを言うことができます BO2 私が覚えているのと同じくらい良いか、おそらくより良いものであり、フランチャイズで最高のキャンペーン、トップ3のマルチプレイヤーエクスペリエンス、恒星のゾンビを誇っています。私は長い間直接の続編に熱心です、 ブラックops 7 , しかし、オリジナル コール・オブ・デューティ: ブラックオプス 素晴らしいです タラ それにもかかわらず、それは多数の続編によって超えられています。
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のようにコール・オブ・デューティ: ブラックオプス
FPSシステム
- リリース
- 2010年11月9日
- ESRB
- 血液とゴア、激しい暴力、強い言語のために成熟した17
- 開発者
- treyarch
- 出版社
- Activision
- エンジン
- IW
- マルチプレイヤー
- オンラインマルチプレイヤー、ローカルマルチプレイヤー、オンライン協同組合、ローカル協同組合
- フランチャイズ
- コール・オブ・デューティ
拡大する 崩壊
- ゲーム
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