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ゲーム

『Hollow Knight: Silksong』のリリースは両刃の剣になる可能性

  • ホロウナイト:シルクソング のリリースにより、他のインディー ゲームが注目を集めるのが難しくなる可能性があります。
  • 発売日が不透明なため、インディーズタイトルは避けるべき課題となっている シルクソング の起動ウィンドウ。
  • チームチェリーには責任はない シルクソング 誇大宣伝が他のゲームに影響を及ぼし、問題となる可能性がある シルクソング 自体。

のリリース ホロウナイト:シルクソング は現在ゲーム業界で最も期待されているイベントの 1 つですが、それには代償が伴う可能性がある大きな理由が 1 つあります。 2019年に発表され、 シルクソング は重大な遅延が発生しており、頻繁な更新が行われていないため、実際にいつ届くのかを判断するのが困難です。開発者チーム チェリーは、ゲームの進歩がずっと着実に進んでいることを明らかにするのに十分な頻度で現れましたが、リリース日はまだ宙に浮いたままです。

への期待 ホロウナイト:シルクソング 最初のゲームは幅広い視聴者の共感を呼んだ素晴らしいメトロイドヴァニア体験だったため、理解するのは簡単です。 シルクソング 前作と同様のすべてを提供すること、そしてそれ以上のものを提供することを約束しており、これまでにゲームで示されているものは、同じ豪華なアートと滑らかな戦闘を示しています。 ゲームがリリースされると、すぐに視聴者が集まることが保証されます 、オリジナルの確実性の贅沢 ホロウナイト 間違いなく持っていませんでした。



エンダー リリーのショットが左側にあり、白の巫女とその守護者の 1 人が写っています。次に、騎士の魔女のショットが右側にあり、彼女が空中に飛び立っています。関連している
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Silksong のリリースは他のインディー ゲームに悪影響を与える可能性がある

巨大な敵との競争は悲惨な結果をもたらす可能性がある

ホロウナイト:シルクソング のリリースには、どのゲームでも抱えておきたい問題があります。それは単に大きすぎる可能性があります。それはいくつかの影響をもたらす可能性があります シルクソング それ自体ですが、 それが実際に影響を与えるのは、同じ時期にリリースされる他のインディー ゲームです。 。マーケティング リソースや IP の知識が不足しているため、優れたインディー タイトルであっても勢いを高めるのは困難な場合があり、発売時に注目が他のところに集中してしまうと、プレイヤーベースを引き付けるゲームの能力に永久的なダメージを与える可能性があります。

という議論ではありませんが、 ホロウナイト:シルクソング 、懸念は多かれ少なかれ、からのツイートに要約されています。 トム・ヴィアン , 最近のインディーズ ゲーム Crow Country の開発者 2 人のうちの 1 人です。このツイートはすべて上機嫌だが、起こり得る不幸を軽く指摘している。 ハデス2 同じ週に早期アクセスを開始 カラスの国 のリリース。



ハデス2 との最も直接的な比較かもしれません ホロウナイト:シルクソング イン・ザ・ビジネス — リリース日は確定していないが、制作中であることが知られていた大ヒット作の待望の続編。ビアンが指摘したように、 カラスの国 確かにその背後には確かな勢いがあり、強力なクリティカルレセプションと組み合わせて、それが対する抵抗力を維持するのに役立った可能性があります。 ハデス2 (そして 動物の井戸 、人気のYouTuberが関与するというマーケティング上の利点がありました)。しかし、トラクションが少ない状態で試合が始まると、間違いなく上り坂での戦いになるだろう。

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他のインディー ゲームには完璧な戦略はありません

Silksong のリリース日がないことでマーケティングが困難になる

ホロウナイトのホーネット: 下を向くシルクソング

日付が示されていないことを考慮すると、 ホロウナイト:シルクソング 、 発売期間を避けたいインディーズタイトルは、現時点では本質的に推測ゲームをしているだけだ 。 2024年後半の試合予定は現時点では一般的に未定であり、日程を確定するのは一般的にある程度の勇気が必要な行為だ。現代のデジタル プラットフォームは、インディーズ タイトルにこれまで以上に強力なプラットフォームを与えていますが、飽和状態とインターネットの注目を維持することの難しさにより、市場は気まぐれでリスクの高いものになっています。



発売前にもかかわらず、 ホロウナイト: シルクソング 誇大広告はすでに多くのゲームのマーケティングに奇妙な影響を与えています 。あらゆる種類のインディー ゲーム ショーケース中にチャットをチェックすると、次のことに焦点を当てたコメントが殺到していることがわかりました。 シルクソング 何年もの間、他のものが上映されることを否定する態度でいることがよくありました。イベントを視聴するためにより多くの人が集まるので、これは必ずしも有害というわけではありませんが、声高な視聴者の多くが他のインディーズ タイトルにあまりチャンスを与えようとしないように見えるのは残念です。

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ホロウナイト:シルクソングの誇大宣伝はチームチェリーのせいではない

Silksong スタジオも期待の影響を受ける可能性がある

Hollow Knight: 燃えるような背景にシルクソングの主人公ホーネット。

確かに、Team Cherry は、ゲームの期待や最終的なリリースが他のタイトルに与える影響について責任を負うわけではありません。チーム チェリーの唯一の本当の罪は、優れたゲームを作ることだけだからです。 スタジオはゲームの発売時期について非現実的な期待を奨励していません あるいはファン層を煽り、プラットフォームや遅延に関するいくつかの基本的な発表を除けば、開発についてはほとんど沈黙を保っている。このスタジオがわずか 3 人で構成されていることを考えると、その注目のすべてがおそらくゲーム開発自体に向けられていることは驚くべきことではありません。

彼は正式にはチームチェリーのメンバーではないが、作曲家のクリストファー・ラーキンは、チームチェリーに関わった4人目の重要人物である。 シルクソング の開発。

先ほども言いましたが、その可能性もあります ホロウナイト:シルクソング の誇大宣伝は、チームチェリーにも問題を引き起こす可能性があります。最初の水準以上に生きる ホロウナイト これは難しい注文であり、開発者には確かにそれを実行する準備ができているように見えますが、創造的な努力は最終的に大きな妥協をもたらすハードルに遭遇する可能性があります。 もし シルクソング 天文学的に高い期待をまったく下回った場合、不相応な量の批判を受けることになる可能性がある 。

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結局のところ、これらはいずれも競争であるべきではなく、インディー開発者が他のスタジオのゲームを擁護するのを見ることはまったく珍しいことではありません。残念ながら、このような注目を集めるタイトルはごく一部しかありません。 ホロウナイト そして、引き込まれた大規模な聴衆の多くは、そこにある他のものすべてを探索することにあまり努力をしません。 ホロウナイト:シルクソング のリリースはエキサイティングなものになるはずですが、それと同時にリリースされるものをチェックするのに時間を費やすのが最善かもしれません。

ソース: トム・ヴィアン/ツイッター

ホロウナイト シルクソング
ホロウナイト:シルクソング
フランチャイズ
ホロウナイト
プラットフォーム
PS4、PS5、 Xbox ワン 、Xbox シリーズ S 、Xbox シリーズ X 、 パソコン 、macOS、Linux
開発者
チームチェリー
ジャンル
メトロイドヴァニア
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