「私はその一部になりたくない」:なぜアイアンマンの最も無駄な悪役俳優が彼のマーベルの役割を嫌っていたのか
- アイアンマン2の悪役としてのむち打ち症の可能性は、マーベルスタジオの1次元の描写に隠れており、俳優と聴衆の両方を失望させました。
- ミッキー・ロークのむち打ちとしての彼の役割に対する献身は、映画のキャラクターの多くのシーンを切り取るというスタジオの決定によって損なわれました。
- アイアンマン2は、トニー・スタークのキャラクターを構築し、MCUの将来のために舞台を設定することに焦点を当てるために、ウィプラッシュの発展を犠牲にしました。
アイアンマン2 無駄な悪役は、観客だけでなく、俳優自身も嫌いでした。 MCUを爆発させた後 アイアンマン 、マーベルコミックファンは続編映画を熱心に待っていました。残念ながら、 アイアンマン2 まともな映画であるにもかかわらず、その前身と比較していくつかのポイントとして平らに落ちました。最大の批判の1つ アイアンマン2 主な悪役であるイヴァン・ヴァンコは、スタークに復venを望んでいて、そうするためにエイリアスのむち打ちを引き受けたロシアの物理学者であるイヴァン・ヴァンコでした。
アイアンマンとウォーマシンに新しい技術で倒された後、むち打ちは最終的に彼の鎧を自己破壊し、今後のマーベル映画がキャラクターの描写を償還するのを防ぎました。アメリカの俳優ミッキー・ロークはむち打ちをしました アイアンマン2 そして、研究のためにロシアの刑務所への実際の旅行を含む、キャラクターを生き返らせるために多くの努力を捧げました。 Rourkeの努力とWhiplashの映画の動機により、彼はMCUタイムラインが探求するための興味深いキャラクターであるはずです。残念ながら、 むち打ち症はMCUの失望する悪役の途中で犠牲になる .
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ミッキー・ロークは、アイアンマン2の悪役を演じることを嫌っていました
ロークは、イヴァン・ヴァンコを複雑な悪役にしたかったのです。彼のために準備するために アイアンマン2 役割、ロークは方法作用ルートに行き、観察のためにモスクワのブチルカ刑務所を訪問しました。彼は彼のキャラクターの発展に深く関わっていました。 複雑な )。ロークは、償還可能と感じることができる悪役を描いたかった。しかし、 Whiplashのシーンのほとんどは最終的な映画からカットされました .
Rourkeによると、Marvel StudiosはWhiplashをより1次元にしたかったので、Vankoのシーンの多くを切り取ったのはそのためです。 アイアンマン2 。当然のことながら、映画での悪役の役割を減らすことは欲求不満につながり、ロークはとのインタビューで述べています オンラインで切望しています それ、 ' 彼らが心のない漫画本の映画を作りたいなら、私はその一部になりたくありません...私は3か月間、アクセントとすべての調整に取り組んでいませんでした。 '
ロークは、創造的な違いについてマーベルで頭を突き合わせた最初の俳優ではなく、ウィップラッシュの描写に関する彼の苦情は、映画とその敵対者を取り巻く多くの苦情に反映されています。不幸な選択ですが アイアンマン2 より強い悪役の恩恵を受けていただろう、MCUはそれ以来、悪役の面でやや改善された。
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Whiplashの物語はおそらく切り取られた可能性があります アイアンマン2 なぜなら スタジオは、より大きなMCUをセットアップするためにより多くの時間を与えたいと考えていました 。ヴァンコはすでに映画の他の悪役であるジャスティン・ハンマーとスクリーンタイムを共有していましたが、彼らの共同ストーリーは映画の最大のサブプロットでさえありませんでした。彼らは最終的な対立の責任を負っていましたが、トニーの最大の戦いは、彼のアークリアクターの毒について学んだ後、本当に自分自身とのことでした。このプロットに加えて、映画の焦点の多くは、トニーのキャラクターを構築し、アイアンマンの将来のMCUの役割をアベンジャーとして設立することに与えられました。
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投稿として アイアンマン2 MCUの初期にリリースされ、その物語のいくつかを犠牲にして、より大きな絵の余地を作る必要がありました。トニー・スタークのキャラクターは、ナターシャ・ロマノフやジェームズ・ロードスのような他の重要な将来のMCUプレーヤーとともに、蓄積しなければなりませんでした。悪役の限られたスクリーンタイムと開発も制限されているため、多くの人がロークに同意する可能性があります。 アイアンマン2 多くの面で。しかし、この映画は、スタジオの焦点が宇宙を構築していたときに、最終的に初期MCUの産物でした。
