ワンパンマンS3がひどいと思うなら、これらの10のアニメの惨事を見るまで待ってください
周囲の期待感 注目度の高いアニメの続編 多くの場合、アニメーションの品質と物語の忠実性に関して二極化した議論につながります。通常、人気のシリーズが好評を博したアニメの続編を発表すると、ファンの集団的な興奮が高い期待に素晴らしい形で応えなければならない環境を生み出します。見ている ワンパンマンの 現在の圧倒的なパフォーマンス その理由を理解するのは難しくありません。
ただし、O ニーパンチマン バックラッシュは氷山の一角に過ぎません。アニメ業界は、それぞれのアニメの伝統を完全に変えてしまう真の制作上のメルトダウンを引き起こしました。したがって、これらのシリーズは ワンパンマンの 第 3 シーズンは、適応の絶対的などん底を表しており、比較すると現代の論争を些細なものに見せる教訓的な物語として機能します。
ワンダーエッグ・プライオリティ
音戸愛は、親友の小糸の自殺に悩む引きこもりの青年。奇妙な声に導かれ、彼女は誰もいないゲームセンターに行き、そこでワンダーエッグを購入します。それがひび割れたとき、本当のトラウマによって形成された悪夢の生き物から救う必要がある女の子が現れます。初期のエピソードは大胆で感情的に鋭く感じられます。
夢のような世界では、印象的なアニメーションと厄介で信頼できるキャラクターによって、いじめによる暴行や自傷行為に取り組みます。このシリーズは、しばらくの間、古典のランクに到達する可能性を体現しています。それぞれの救助は個人的なものであり、ストーリーテリングには真の重みがあります。
その後、すべてが崩壊します。制作上の問題でペースが乱れ、後期スペシャルでは小糸をめぐる中心的な疑問に答えることができていない。代わりに、曖昧なSFのひねりやパラレルワールドが挿入され、感情の核が消えます。ショーは未完成で非常に残念に感じて終了します。
ジビアーテ
侍の神崎泉水と忍者の真田兼六は、2030年に引き込まれます。ジビアと呼ばれるウイルスによって人々が怪物に変わってしまう彼らは、医師と少女とともに治療法を求めて旅をします。奇妙な生き物たちとの楽しい遊びのようです。
むしろ崩れてしまいます。アニメーションは固く、未完成に見えることがよくあります。モンスターにはテクスチャが欠けているため、シーンがエネルギーなしでスライドするため、すべての戦いが無重力の効果をもたらします。物語は飽きた考えを引きずって進み、登場人物の戦いの原因は物語の中で失われます。
何もつながりません。キャストは空っぽに感じられ、アクションは決して始まりません。ジビエートが記憶に残るのは、それが衝撃的に悪いという理由だけです。これは、画面上で何も機能しない場合にアクション シリーズがどのように崩壊するかを示す完璧な例です。
失われた村 (メイガ)
30人を乗せたバスは噂だけで知られる七鳴村へ向かう。光宗は家から距離を置きたがる一方、正樹は決して収まりきれない秘密を抱えている。彼らが見つけた村には誰もいませんでしたが、誰もが自分の個人的な恐怖が自分たちの周囲で形を成していることに気づき始めました。
遅い馬 シーズン 4
シリーズの初期段階ではシームレスにブレンドされています ゆっくりと燃え上がるミステリーを備えたサバイバル ホラー 緊張した雰囲気を作り出します。また、変化するビジョンは、トラウマのプレッシャーを探求する物語と、何も安全ではないと感じられるときにグループがどのように解決できるかを示唆しています。
悲しいことに、その約束はすぐに消えてしまいます。大きすぎるキャストを提示することは別として、トーンは重いドラマと場違いなコメディの間を飛び越えます。最後に説明が到着すると、実際の緊張感ではなく、長い会話を通して説明が行われます。結論は柔らかく、分散して着地し、核となるアイデアに重みがありません。
ヘルシング (2001 TV シリーズ)
ヘルシング組織は、国を危険にさらすあらゆるものを打ち破るアーカードに頼って、英国全土で超自然的な脅威と戦っています。インテグラが影から指揮し、セラス・ヴィクトリアがアルカードの新しいパートナーとして介入し、まだヴァンパイアとしての生活に慣れている。初期のエピソードでは、血みどろのアクションとアルカードの静かな脅威を使用して、ストーリーを進めるための鋭いゴシック ムードが構築されます。
ソース素材から切り離されると、プロットは変動します。漫画は未完成であるため、アニメでは少佐が実際の力を持たずに主要な紛争を離れる代わりにシークレットが導入されます。迂回路は緊張を弱め、原作を定義するより大きな政治的およびイデオロギーの糸を取り除きます。
ハメ撮り動画は時代を感じさせます。動きは堅く感じられ、アクションには重みが欠けており、アートはストーリーが要求する残忍さをほとんど伝えていません。と比較して ヘルシング アルティメット または、このバージョンの漫画は、持続的なインパクトのない薄い提供スタイルです。
ドラゴンボール超
悟空は魔人ブウの後、農場生活に落ち着こうとするが、ビルスが超サイヤ人ゴッドを探して到着する。それ以降、ストーリーは急速に拡大し、新しいユニバースのトーナメントや形式が導入されます。一瞬、古典的な鳥山明のカオスが南に向かうまで全力で戻ってきたように感じます。
初期のエピソードは荒いです。 Battle of Gods と Resurrection F アークでは、弱いアニメーションと遅いペースで映画を繰り返します。エピソード 5 は、歪んだ顔と生気のないアクションで悪名高く、両者の視覚的な矛盾を浮き彫りにしました。 素晴らしい そして ドラゴンボールZ 。
シリーズは最終的にトーナメント・オブ・パワーで自信を得る。賭け金は上がり、戦いは激化し、アニメーションは向上します。悟空対ジレンは真のインパクトをもたらし、チームの力学がアークを生き返らせます。 ドラゴンボール超 最終的には不均一になりますが、それでも思い出に残る瞬間をもたらします。
七つの大罪 (シーズン 3 & 4)
メリオダスと騎士たちは十戒と戦いながら、聖戦とメリオダスとエリザベスを縛る呪いについて学びます。この物語は、悪魔との熾烈な戦いと長い間埋もれていた歴史を舞台に、感動的かつ壮大なスケールで壮大な報酬を目指します。
A One Pictures から Studio Deen と Marvy Jack への移行により、制作は急激に減少しました。アニメーションの品質は急速に低下します。線は細部を失い、動きは硬くなり、大きな対立はすべての力感を失います。実際に重みを持って着地するはずの感情的なビートが遅く、エネルギーが消耗しているように感じられます。
下落は次の段階で明らかになる。 メリオダスとエスカノールが激突 。アートワークは崩壊し、動きはかろうじて保たれており、明るい白い検閲がすべてから気をそらします。その時点からシーズンは回復しません。ファンタジーの金字塔としての可能性を秘めた物語が、もどかしくて避けられる失敗に陥ってしまう。
クリスティーナ・リッチ 水曜日
東京喰種トーキョーグール√A
シーズン 1 は次のように終了します 拷問を生き延びたカネキ 彼の髪は白くなり、彼の考え方は変わりました。彼は自分がグールであることを受け入れ、自分のアイデンティティと忠誠心をより深く見つめる舞台を設定します。漫画ではこれを徹底的に探求していますが、アニメではその道から遠ざかり、基礎が弱体化しています。
シーズン2では、主要なストーリーラインが省略され、正当な理由もなくカネキがアオギリの木の中に入れられます。彼の個性は薄れ、声はほとんど消え、物語はかつてそれを動かしていた葛藤を失います。重要な瞬間を削除すると、テーマが弱くなり、世界の定義が曖昧になります。
シーズンは、カネキがヒデを連れて荒廃した街を横切るシーンで終わりますが、感情的なインパクトを狙っていますが、それを裏付ける物語の重みが欠けています。瞬間は平坦になる。その結果、新参者を混乱させ、長年のファンをイライラさせるシーズンとなった。
エクスアーム
テクノロジーを恐れた夏目アキラは事故で死亡し、兵器化AI「エクスアーム」として目覚める。彼は他のエクスアームを阻止しながら、自分の過去を明らかにしたい警察部隊に加わります。机上ではセットアップにはエネルギーと余地がある しっかりとしたサイバーパンクの物語 緊張と発明に満ちています。
制作はあらゆる可能性を破壊します。このシリーズでは、決して一致しない平らな背景の上に配置された硬いコンピューター モデルが使用されています。キャラクターは表情を動かすのではなく漂い、ほとんど認識されず、世界構築は未完成です。アクションシーンは、動きや衝撃の感覚がなく、不鮮明なショットにバラバラになります。
視覚的な失敗によりプロットはかき消され、感情的なビートが気まずい瞬間に変わってしまいます。ショーが重力に近づくほど、それはばかげたものになります。 エクスアーム 結局のところ、アニメーションで何が問題になるかについてのケーススタディとしてのみ記憶されることになります。
約束のネバーランド(Season 2)
エマ・レイたちはグレイス・フィールドハウスを脱出し、生き残ることが唯一の優先事項となる悪魔が満ちる森に飛び込みます。ウィリアム・ミネルヴァの暗号化されたペンは、グループをより大きな世界の新しい同盟者と、まだシステムに囚われているすべての子供たちの運命を変えるという使命に導きます。
セカンドシーズン かつて物語を非常にシャープなものにした基礎を放棄します。ゴールディ・ポンド編は決して改作されず、主要人物は登場せず、プロットライン全体がスキップされています。多くのものが削除されると、賭け金は曖昧になり、ロジックは弱まり、シリーズを特徴づけていた道徳的緊張は消えます。
フィナーレは、ストーリーテリングというよりもダメージコントロールに近いスライドショーで大規模な暴露を急いで行います。ツイストが重みを失い、ペースが崩れ、シーズン全体が未完成のパッチワークのようになります。自然な進化であるはずが、残念な回り道になってしまいます。
ベルセルク (2016)
2016年 ベルセルク アニメ グリフィスがキャスカを探す間、黒い剣士が狩りとマークを付け、ガッツは悪夢にうなされます。新しいキャラクター、イシドロ ファルネーゼとセルピコが、断罪編の残る痛みに重なる混乱をさらに深めます。ストーリーは、生存と信仰との生々しい絶望的な闘いを目指しています。
このシリーズは視覚的に苦労しています。従来のアニメーションはぎこちない CGI でオーバーレイされます。カメラは絶え間なく動き、アクションのシーケンスはぼやけていて、明瞭さと迫力に欠けています。サウンド設計が不十分であると、問題はさらに悪化します。ドラゴンスレイヤーを使用したガッツは、鋼鉄を粉砕するというよりも、鍋を叩くような音を立てる中空のスイングを行います。
このドラマは、水準以下の音響作業によってさらに損なわれています。ガッツがドラゴンスレイヤーを振るうとき、それは致命的な一撃というよりも軽くパンが当たったように聞こえます。この物語の魅力的な側面がどれも大画面に映らないため、ファンは依然として忠実な映画化を待っています。
