GOG は正式に一つの時代の終わりを迎える
2008年に設立 ゴグ 以前は「古き良きゲーム」として知られていたゲームが定着しました 代替の PC 店頭として Steam による業界の締め付けや Epic Games の大量の景品から解放されます。 「DRMフリー」購入の砦としてニッチな地位を維持しているが、状況は変わろうとしている。
GOG の公式ブログで詳しく説明されているように、CD Projekt Red の共同創設者である Michał Kiciński が後者からサービスの完全な管理を引き継ぎます。最終的には状況が変わるかもしれないが、チームはファンに今後何が起こるかについてのアイデアを与えた。
GOG は新しい所有権の下にあります
ミハウ・キチンスキがサービスを買収
以前は CD Projekt Red が GOG を所有し、DRM フリーの購入を提供する何千ものサードパーティ ゲームを販売しながら、出版部門として効果的に利用していました。すでに流通していない古い PC タイトルを豊富に提供していましたが (「古き良きゲーム」という以前のあだ名によって強化されました)、最終的にはある種の Steam の競合企業に成長し、今日に至るまで繁栄しています。現在は新しい所有権の下にあります。
GOG は、CD Projekt Red がこのようなビジネス上の決定を下した理由について次の声明を発表しました。 「GOG の販売は CD Projekt の長期戦略に適合します。 CD Projekt は、最高品質の RPG を作成し、ブランドに基づく他の形式のエンターテイメントをファンに提供することに全力を注ぎたいと考えています。この契約により、GOG が独自の使命を追求するためのより強力な支援を得ながら、CD Projekt はその焦点を維持できるようになります。
Kiciński 氏は、そもそも GOG を買収した理由についても次のように述べています。
「GOG は常に強い価値観と明確な原則に基づいて構築されてきました。 2007 年に Marcin Iwinski と Michał Kiciński が最初に GOG のアイデアを思いついたとき、そのビジョンはシンプルでした。それは、クラシックなゲームをプレイヤーに戻し、一度購入したゲームは本当に永久にあなたのものになるというものでした。必須のクライアントと閉鎖的なエコシステムによってますます定義される市場において、その哲学はこれまで以上に現実的であるように感じられます。この新しい章は、そのビジョンを倍増させることについてです。私たちは、過去の古典を保存し、今日の傑出したゲームを称賛し、真のレトロな精神を持つ新しいゲームを含む明日の古典を形作るのを支援するためにさらに努力したいと考えています。」
CD Projekt Red はもはや自社所有の垂直部門を持たないようですが、GOG ファンにとっては、中核となるミッションにもっと集中して、できるだけ多くのゲームをサービスに追加できるようになるため、これは素晴らしいニュースになる可能性があります。 GOG は店頭に全面的に注力しているため、実際にはもっと多くのことを達成できるかもしれません。
これはGOGにとって何を意味しますか?
時間が教えてくれる
現在、GOG を変更する短期的な計画はありません。 公式ブログが述べているように、「DRM フリー」のメッセージは依然として同社の精神の中核であり、CD Projekt Red との関係は無傷で「維持」する予定です。 。つまり、今後のゲームは次のようなものになります ウィッチャー4 引き続きサービスでご利用いただけます。
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チームは 2026 年に PC ゲーム向けの「より野心的な救出ミッション」を計画しており、GOG パトロン/寄付システムは引き続き運用されます。 2026 年にコミュニティとサービスに対して計画されている「新しい取り組み」を除けば、劇的な変化はないようです。
もちろん、新しい所有権には常に戦略の変更が伴います。今のところはすべてのようです ゴグ
