Marvel Rivals: デッドプールの遊び方 (アビリティ、アルティメット、ヒントとコツ)
シーズン6 マーベル・ライバルズ マーベルのヒーロー シューター向けの広範なライブラリから最もリクエストの多かったキャラクターの 1 つであるデッドプールが登場し、好調なスタートを切りました。デッドプール、別名 「口のあるメルク」 このゲームではこれまでに見たことのない混乱と騒乱が起こります。最も複雑なヒーローでありながら、デッドプールの能力は、他の誰も持っていないユニークなひねりを備えた彼と同じくらい奇抜です。
と並んで シーズン 6 バトルパス および複数のバランス変更 デッドプールは 2026 年 1 月 16 日にリリースされます。 デッドプールがやってくる マーベル・ライバルズ デュエリストのストラテジスト兼ヴァンガードとして 自分自身をゲーム内で唯一のスリーインワンキャラクターとしてマークしています。プレイするデッドプールのバージョンに応じて、攻撃の仕組みから使用する能力の効果まで、デッドプールの各プロパティが変化します。
デッドプールのすべての能力の説明
第四の壁を打ち破るハイブリッドスキルを学ぶ
デッドプールの信頼できる二丁拳銃と二丁の刀による熟練した傭兵スキルが彼のツールキットの大部分を占めていますが、 デッドプールの最大の能力は、第 4 の壁を突破する方法です 。デッドプールは常に漫画のキャラクターとしての自覚を持っていましたが、現在ではビデオゲームのキャラクターとして認識されています。 マーベル・ライバルズ 。そのため、彼の能力の多くは、ヒーロー シューターが確立してきた伝統的なヒーローの表現方法を覆すものです。
で の競争モード マーベル・ライバルズ 試合で禁止できるデッドプールは 1 つのバージョンのみです。たとえば、あなたのチームはデュエリストのデッドプールを禁止することを選択できますが、ライバルチームは引き続きストラテジストまたはヴァンガードのデッドプールをチームに含めることができます。
デッドプールは、コミック本を読んで能力をアップグレードしたり、倒した敵とセルフィーを撮って無敵になったりすることができます。 役割間で彼のスキルがどのように変化するかという多様性を考えると、デッドプールは簡単に圧倒的なキャラクターになります 学ぶこと。ありがたいことに、ヴァンガード ストラテジスト フォームかデュエリスト フォームのどちらのデッドプールをプレイするかを選択するだけで済みます。
デュエリストのデッドプールの全アビリティ
| 能力 | アビリティタイプ | クールダウン | 説明 |
|---|---|---|---|
| デュアルデザートイーグルス | プライマリアタック (LBM RT R2) | 30 ショット (リロード) | 2つのハンドキャノンを左右に発射して敵を撃ちます。 |
| ヘッド・ショット! | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 該当なし | デッドプールはヒーローアイコンを敵に投げ、その場で回転し、投げた場所の近くにいる人を切ります。 |
| スライス アンド ダイス!/ロック アンド ロード! | 基本能力(LSHIFT L1 LB) | 該当なし | デッドプールは近接攻撃のために二丁拳銃から二刀流に切り替えます。この動きを再度使用すると、剣が銃に切り替わります。 |
| キック@$$カタナ | プライマリアタック (LBM RT R2) | 該当なし | 両方の剣を振って連続コンボ近接攻撃を繰り出します。 |
| 危険な暴行 | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒(2回充電) | デッドプールと一緒に前方にダッシュして、ダメージを与える斬撃を与えます。これを複数回連続で行うと、チェーンコンボのダメージが増加します。 |
| 能力 | アビリティタイプ | クールダウン | 説明 |
|---|---|---|---|
| お住まいの地域のデッドプール | 基本能力(E R1 RB) | 10秒 | デッドプールは範囲内の敵の視界を妨害する範囲攻撃で挑発します。影響を受けた敵も短時間継続的なダメージを受けます。 |
| アップグレードしてください! | 基本能力(左CtrlサークルB) | 該当なし | デッドプールが敵を倒すと、XP を獲得し、各能力のアップグレードに費やします。最後の攻撃をヒットすると、敵がセルフィーを撮影できるようになり、通常よりも多くの XP を獲得できます。 |
| バニーホップ | ジャンプ (スペースバー X A) | 6秒 | デッドプールはダブルジャンプを実行し、敵の上にジャンプすると敵にダメージを与えます。デッドプールが敵から飛び降りるか壁をかぶった場合、この能力のクールダウンはリセットされます。デッドプールは敵から飛び降りることでボーナス体力を獲得します。 |
| ヒーリングファクター | パッシブアビリティ | 該当なし | デッドプールが短時間ダメージを受けなければ、自動的に回復します。 |
| マキシマムセンス | パッシブアビリティ | 該当なし | デッドプールの能力がさまざまなターゲットに到達すると、スタイル メーターが蓄積されます。スタイルメーターが到達すると 「す」 デッドプールはアルティメット能力を使用できます。 |
| アップグレードされた能力 | アビリティタイプ | クールダウン | アップグレードの説明 |
|---|---|---|---|
| デュアルデザートイーグルス | プライマリアタック (LBM RT R2) | 30 ショット (リロード) | ショットがデッドプールの近くに思考バブルを築きます。いっぱいになると、泡が敵に向かって飛んでいき、接触すると爆発します。 |
| ヘッド・ショット! | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 該当なし | デッドプールは、戻ってきたリバウンドをキャッチすることで、自分のアイコンを 3 回連続で投げることができます。 3 投目でアイコンが小さな範囲で爆発します。 |
| キック@$$カタナ | プライマリアタック (LBM RT R2) | 該当なし | 敵にバニーホップを実行すると、剣の攻撃はすぐに複数の刺し攻撃コンボに移行し、通常のスイングよりも多くのダメージを与えます。 |
| 危険な暴行 | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒(2回充電) | 敵に命中している限り、攻撃のクールダウンが解除されます。スラッシュはコンボではなくなりましたが、デッドプールがヒットしたターゲットを空中に跳ね返すことができるようになりました。 |
| お住まいの地域のデッドプール | 基本能力(E R1 RB) | 10秒 | デッドプールの挑発は、より一定のダメージを与えるようになり、敵の攻撃から受けるダメージの量も減少します。挑発範囲内に長時間留まる敵には、体力バーやアルティメット メーターなどの UI の要素も隠されています。 |
ヴァンガードのデッドプールの全アビリティ
| 能力 | アビリティタイプ | クールダウン | 説明 |
|---|---|---|---|
| デュアルデザートイーグルス | プライマリアタック (LBM RT R2) | 30 ショット (リロード) | デュエリストフォームと同じ。ヴァンガードとしてのショットのダメージはわずかに低くなります。 |
| マジカルユニコーンシールド | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒 | デッドプールはユニコーンのぬいぐるみを戦場に投げ、着地した場所に小さな泡の盾を作ります。この泡は短時間ダメージを吸収します。 |
| スライス アンド ダイス!/ロック アンド ロード! | 基本能力(LSHIFT L1 LB) | 該当なし | デュエリストフォームと同じ。 |
| キック@$$カタナ | プライマリアタック (LBM RT R2) | 該当なし | デュエリストと同じ。ヴァンガードとして剣による攻撃のダメージがわずかに減少します |
| 危険な暴行 | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒(3チャージ) | デッドプールと一緒に前方にダッシュして、敵をノックダウンするダメージを与える斬撃を与えます。これを複数回連続で行うと、チェーンコンボのダメージが増加します。たとえノックダウンされても、デッドプールはこのコンボを素早く連鎖させることができます。 |
| 能力 | アビリティタイプ | クールダウン | 説明 |
|---|---|---|---|
| お住まいの地域のデッドプール | 基本能力(E R1 RB) | 12秒 | デッドプールはデュエリストの形態と同じ範囲挑発を実行しますが、ヴァンガードとして銃と剣の攻撃速度も向上します。 |
| アップグレードしてください! | 基本能力(左CtrlサークルB) | 該当なし | デュエリストと同じ。 |
| バニーバウンス | ジャンプ (スペースバー X A) | 6秒 | デッドプールは二段ジャンプを使用できますが、それは 1 回だけです。デュエリストの形態と同様に、敵や壁にジャンプすることでクールダウンをリセットできますが、それはヴァンガードの形態でビッグ テスト アルティメットを使用する場合に限られます。 |
| ヒーリングファクター | パッシブアビリティ | 該当なし | デュエリストと同じ。 |
| マキシマムセンス | パッシブアビリティ | 該当なし | デュエリストと同じ。 |
| アップグレードされた能力 | アビリティタイプ | クールダウン | アップグレードの説明 |
|---|---|---|---|
| デュアルデザートイーグルス | プライマリアタック (LBM RT R2) | 30 ショット (リロード) | デッドプールのデュエリストピストルのアップグレードと同じです。 |
| マジカルユニコーンシールド | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 該当なし | ユニコーンのぬいぐるみのバブル範囲ははるかに大きく、消える前により多くのダメージを受けます。 |
| キック@$$カタナ | プライマリアタック (LBM RT R2) | 該当なし | 剣の方がダメージが若干多くなります。デッドプールは、このヴァンガードのアップグレードではデュエリストの形態のように、より優れたコンボを利用できるようになりません。 |
| 危険な暴行 | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒(2回充電) | この能力に対するデッドプールのデュエリストのアップグレードと同じです。 |
| お住まいの地域のデッドプール | 基本能力(E R1 RB) | 12秒 | デュエリストと同じですが、デッドプールは挑発範囲で味方にもバフを与えるようになりました。影響を受ける味方のターゲットは、AoE が持続する間、受けるダメージが大幅に減少します。 |
デッドプール・ストラテジストのすべてのアビリティ
| 能力 | アビリティタイプ | クールダウン | 説明 |
|---|---|---|---|
| デュアルデザートイーグルス | プライマリアタック (LBM RT R2) | 30 ショット (リロード) | 銃声はターゲットの味方を回復し、敵にダメージを与えるようになりました。 |
| 跳ねるボブルヘッド | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 8秒 | デッドプールはヒーローアイコンをブーメランのように投げ、刃のように回転させます。味方は攻撃から回復し、敵はダメージを受けます。 |
| スライス アンド ダイス!/ロック アンド ロード! | 基本能力(LSHIFT L1 LB) | 該当なし | デュエリスト/ヴァンガード形態と同じ。 |
| キック@$$カタナ | プライマリアタック (LBM RT R2) | 該当なし | 剣による斬撃は近くの味方に治癒の波を送ります。それ以外の場合は通常通り敵にダメージを与えます。 |
| 癒しのハイジンク | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒(2回充電) | デッドプールと一緒に前方にダッシュして、ダメージを与える斬撃を放ち、ヒットすると治癒の波を放ちます。この攻撃を敵ターゲットに当てると、近くの味方の体力が増加します。 |
| 能力 | アビリティタイプ | クールダウン | 説明 |
|---|---|---|---|
| お住まいの地域のデッドプール | 基本能力(E R1 RB) | 12秒 | デッドプールは他の形態と同じ範囲挑発を実行しますが、有効半径内の味方に時間の経過とともに治癒を与えるようになりました。 |
| アップグレードしてください! | 基本能力(左CtrlサークルB) | 該当なし | デュエリスト/ヴァンガードと同じ。 |
| ヒーリングホップ | ジャンプ (スペースバー X A) | 6秒 | デッドプールは敵または味方の壁から飛び降りると、クールダウンをリセットするダブルジャンプを使用できます。この動きは敵にダメージを与えますが、チームメイトに行われた場合は短期間の回復を与えます。 |
| ヒーリングファクター | パッシブアビリティ | 該当なし | デュエリスト/ヴァンガードと同じ。 |
| マキシマムセンス | パッシブアビリティ | 該当なし | デュエリスト/ヴァンガードと同じ。 |
| アップグレードされた能力 | アビリティタイプ | クールダウン | アップグレードの説明 |
|---|---|---|---|
| デュアルデザートイーグルス | プライマリアタック (LBM RT R2) | 30 ショット (リロード) | デッドプールのソートバブルの範囲爆発は、味方と敵の両方を撃つことで蓄積されます。爆発は近くの味方を回復しますが、近くの敵にダメージを与えます。 |
| 跳ねるボブルヘッド | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 該当なし | デッドプールが戻ってくるボブルヘッドをキャッチすると、さらに 2 回続けて投げることができます。 3投目で爆発して味方に大回復と敵にダメージを与える。 |
| キック@$$カタナ | プライマリアタック (LBM RT R2) | 該当なし | カタナのスラッシュにはクリティカルな刺しを行うチャンスがあり、より多くの回復を送り、より多くのダメージを与えます。ヒーリングホップの後に実行すると、次の斬りは確実にクリティカルになります。 |
| 癒しのハイジンク | オルタネートアタック(RMB LT L2) | 10秒(2回充電) | この能力のデッドプールのデュエリストアップグレードと同じですが、ヒットごとにヒーリングウェーブが追加されています。 |
| お住まいの地域のデッドプール | 基本能力(E R1 RB) | 12秒 | デュエリストと同じですが、デッドプールは挑発範囲で味方にもバフを与えるようになりました。影響を受けた味方のターゲットは時間の経過とともに回復し、短期間ダメージブーストを獲得します。 |
デッドプールのアルティメットの使用方法
スタイリッシュな傭兵としてプレイヤーに報酬を与える複数の条件
デッドプールが3人いる理由を考えると でのさまざまな役割 マーベル・ライバルズ 彼が役割に応じて複数の究極攻撃を持っているのは驚くべきことではありません。しかし、それを知るとショックを受けるかもしれません。 デッドプールにはフォームごとに 2 つのアルティメットがあります それぞれがさらにアップグレード可能 彼の他のすべての能力と同様に。
デッドプールはスタイルメーターをアップグレードするだけでアルティメットをチャージできるので、 「す」 彼のアルティメットにもクールダウンがあります。すぐに充電したとしても、再度使用する前に充電が戻るまで待つ必要があります。
デッドプールのアルティメットは使用している武器に依存します あなたが演じている役割に加えて、技術的にはヒーローにあらゆるポジションで 4 つの究極の動きを与えます。 Katana Ultimates では、特定の制限時間内に特定の数の敵を攻撃して攻撃をヒットする必要があるミニチャレンジでテストされます。 「ジャックポット」 デッドプールと一緒に。すべてをアップグレードしている場合、これらの究極の究極はゲームで最高の利点のいくつかを提供することができます。
以下の表は、ヒーローをどの形態でプレイしているかに基づいて、デッドプールのアルティメットの各バージョンを示しています。
| 究極の | 役割 | 説明 | アップグレード |
|---|---|---|---|
| スキルの問題 | デュエリスト | デッドプールは目に見える敵に挑発をします。ターゲットが能力をミスしたり攻撃したりするたびに、デッドプールの小型版が攻撃を加えてダメージを与えます。 | 敵はHPを継続的に失い、アビリティを逃すとさらに多くのダメージを与えます。ミスすると、敵が短時間攻撃を受けやすくなります。 |
| ポップクイズ! | デュエリスト | デッドプールは速度と自己回復が向上した状態に入りますが、ロックを解除するには 10 秒以内に 5 人の敵を攻撃する必要があります。 「ジャックポット」。 成功すると、デッドプールは短時間、大幅なスピードと回復バフを獲得します。 | アルティメットの効果にダメージブーストが追加されます。を得る 「ジャックポット!」 また、デッドプールはヒーリングファクターを除くすべての能力のクールダウンをリセットします。 |
| バンハンマー | ヴァンガード | デュエリストバージョンと同じですが、今回は対戦相手が能力を外した場合、デッドプールはボーナスHPとダメージを獲得します。いつものように空振り攻撃で敵はダメージを受けます。 | デッドプールはさらに多くのボーナス HP と、対象の敵の見逃した能力によるダメージを獲得します。ダメージもデュエリスト版と同様に増加します。 |
| 究極の | 役割 | 説明 | アップグレード |
|---|---|---|---|
| 大きな試練 | ヴァンガード | デッドプールは追加の回復速度と回復力を獲得しますが、自分自身と近くの味方にボーナスヘルスを与える範囲フィールドも作成します。デッドプールはまた、危険なハイジンクを追加で使用できるようになります。と 「ジャックポット」 12 秒間で 5 人の敵を攻撃すると、デッドプールは短時間追加の回復力とスピードを獲得し、ヒーリング ファクターのクールダウンがリセットされます。 | 速度ボーナスHP回復と危険なハイジンクの使用が増加しました。 「ジャックポット」 これらのバフをさらに多く与えると、治癒係数がリセットされ、追加のヒットが発生して、短時間さらに多くのボーナスヘルスが得られます。 |
| 賞金ポンド | 戦略家 | デュエリストバージョンと同じですが、今回はデッドプールの近くの味方がノンストップの回復を受けます。このアルティメットで敵が受けるすべてのヒットにより、ヒーリング フィールド内の味方の HP がさらに回復します。 | 攻撃やアビリティを失敗すると、挑発された敵はさらに多くのダメージを受け、デッドプールのヒーリング フィールドで味方にさらに多くの治癒を与えます。 |
| 最終試験 | 戦略家 | デッドプールはヒーリングフィールドをアクティブにし、同じ範囲内にいる場合、自分と味方の健康を回復させます。この状態で特定のスキルを使用して 10 秒以内に 7 人の敵を攻撃すると、すべての治癒源がブーストされます。 「ジャックポット」。 | デッドプールのヒーリング オーラは、次のようにアップグレードするとボーナス ヘルスも付与します。 「ジャックポット」。 そうすることで、デッドプールの治癒因子もリセットされます。 |
デッドプールのベストチームコンプ
ウェイドのナンセンスに耐えられる人を集めてください
デッドプールはチームが必要とするあらゆるポジションを満たすのに実質的に適しているため、どのキャラクターがデッドプールとうまく機能するかを想像するのはかなり困難です。そうは言っても デッドプールのスキルのいくつかの普遍的な定数は、キャラクターのプレイスタイルにいくつかのギャップを残します 口のある傭兵には決してできないことが常にあるからです。
これはさまざまな形で現れます チームアップ能力 マーベル・ライバルズ または、キャラクターが他の役割で持つさまざまな相乗効果。デュエリストとしてのデッドプールはヴァンガードまたはストラテジストを同行させたいと思うかもしれませんが、ヴァンガード版のデッドプールは別のデュエリストが彼をバックアップすることに耐えることができます。ここでは、特定の役割でデッドプールとうまく組み合わせられるキャラクターの良い例をいくつか紹介します。
ランドシャークのジェフは、あらゆるタイプのデッドプールとチームアップします。 「コミカルカオス」 デッドプールは役割に応じてアンカーとしてさまざまな効果を獲得します。 この相乗効果により、ジェフはユニコーンのぬいぐるみを戦場に投げることができる新しい能力を獲得します。 最初に行くところをターゲットにします。 このぬいぐるみを置くと、癒しの水の流れが噴射されます。 範囲内に入った味方のHPを回復する。
この治癒能力はデッドプールのストラテジストの最高の形態でうまく機能しますが、ロキやガンビットのような他のストラテジストもヒーローに治癒やバフを重ねることができます。さらなる保護を求めている場合は、マグニートーの泡が、より壊れやすい状態のデッドプールを守るのに役立ちます。 デッドプールはフォーム内の味方に非常に多くのバフを適用するため、ストームのようなキャラクターは追加のボーナスを追加するのに最適です 。
勝つためのヒントと戦略
デッドプールが何をするにしても、ベストを尽くそう
デッドプールとの戦略は彼の役割に応じて変化し、各バージョンには独自の長所と短所があります。あらゆる種類のデッドプールにとって、あなたは 能力を素早くアップグレードするためにできるだけ多くの XP を獲得したい 。すべてのスキルのより強力なバージョンを取得することは、特にアルティメットが最高のバージョンになるため、長期的にはチームに役立ちます。
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マーベル ライバルズのプレイをレベルアップしましょう: ニュースレターを購読して、デッドプールに関するより深い情報を入手してください。ロールごとのガイドがアップグレード パス、究極の戦略、そしてウェイドの混乱をマスターするための精選されたチーム コンプに加え、より多くのキャラクターの内訳とヒントを提供します。購読する 購読すると、ニュースレターとマーケティング電子メールを受信し、Valnet の情報を受け入れることに同意したことになります。 利用規約 そして プライバシーポリシー 。いつでも購読を解除できます。
デッドプールのスキルの見落とされている部分の 1 つは、彼の能力、特に各アルティメットのクールダウンが非常に長いことです。スタイルメーターからアルティメットをすぐに取得できる場合は、頻繁にアルティメットを使用する必要があるように思えるかもしれませんが、これは罠である可能性があります。 適切なタイミングでアルティメットを消費するようにしてください 敵が数回攻撃した後でリチャージしたとしても、戻ってくる可能性は低いためです。
デッドプールの自撮りフォトボム能力は、短時間すべての攻撃から無敵になるため、マグニートーやアイアンマンのアルティメットなどの大きなダメージ源を避けるために必ず使用してください。
デッドプールの武器の形態間の微妙な違いも、プレイする際に考慮する必要があります。このスキルのいくつかは頻繁に再登場します X-Menのキャラクター マーベル・ライバルズ 彼が銃を使用しているか剣を使用しているかは、一部のアルティメットを含めてロックされています。クローク&ダガーによく似た 両方の武器の状態をデッドプールの異なるスタンスとして扱うと、どのようなスキルが利用できるかを理解するのに役立ちます 試合中ずっと。
全体として、別の形式を学ぶ前に、最初はデッドプールの 1 つの形式に固執するのが最善かもしれません。このヒーローの能力のバリエーションは、これまでに見られたものとは異なります。 マーベル・ライバルズ 以前はありましたが、ある役割でいくつかのトリックを習得すると、それが別の役割に応用され、この傭兵の混乱を克服するのに役立つかもしれません。
