Nintendo Switch 2レビュー:それはスーパースイッチです(そして、それは本当に必要なのはそれだけです)
一緒に座っているとき 任天堂スイッチ2 、私はその前身と、それが到着したときにどのように実験的に感じたかを考えずにはいられませんでした。元のスイッチの場合、任天堂は、過去の製品(すでに数年前のもの)にすでに登場していたチップセットのためにNvidiaに頼りました。パッケージの残りの部分では、4Kサポート、イーサネットなど、他のホームコンソールで見つかった多くの素晴らしさを省略しました。 Bluetoothオーディオなどの少数の機能がゲートを逃していました。任天堂は、おそらくより広範な市場にアピールしようとする試みでコストを削減し、おそらくその市場がゲームの新たな新しいスピンにどのように対応するかについての不確実性を削減します。私たちは皆、歴史がどのように展開されたかを知っています。スイッチは史上最高の売れたコンソールの1つになりました。
また、スイッチが長い寿命でホストしたゲームについても考えました。任天堂自身のヒットだけでなく、サードパーティから来たヒット。任天堂の以前のハードウェアの力を考えると、可能性の領域から外れたように思われた多くのことがありました。彼らは小さな男が扱うには多すぎると考えられていました。適切に、人々はこれらを不可能なポートと呼び始めました。彼らがスイッチで走ることができたのは不思議であり、プラットフォーム上での彼らの単なる存在は、彼らがどのようにパフォーマンスと彼らがどのように見えるかについていくらかの余裕を与えました。それは問題ではありませんでした ウィッチャー3:ワイルドハント 目を置くことができる最も鋭いものではありませんでした。それがパーティーに現れたことさえ十分であったこと。
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Switch 2が提供するものを深く掘り下げたので、このコンソールがその人生の過程で織り込む物語は、かなり異なると確信しています。デザイン面では、私たちは任天堂がホームコンソール/ポータブルハイブリッドであることの意味を確立することをより深く掘り下げています。任天堂は多くのことを学び、その学習をより思慮深くデザインしたものに形作りました。パワーに関しては、私たちは今、これがもはやそのような問題ではないかもしれない場所にいます。不可能なポートが存在しない場合。このことには、現代のゲームをプレイするだけでなく、かなりうまくプレイするために必要な馬力があります。
オリジナルのスイッチは、自宅と外出先の両方でシームレスなゲームの夢を販売しました。 スイッチ2は、その夢がより完全に実現したということです 、多数の生活の質の改善と妥協がはるかに少ない。
老守 #2
それは、一言で言えば、スーパーです。
ハードウェア
スイッチ2をより良くするためにスイッチから学んだ任天堂
私にとって、Switch 2の最良のことの1つは、最も避けられない変更です。8インチの大きなディスプレイです。 私はこれがハンドヘルド、PCなどのスイートスポットだと思っていましたが、任天堂は同意しているようです。解像度を1080pに上げながら画面をそのサイズに伸ばすと、ポータブルプレイに世界の違いがあります。パネル自体が 多くの 在庫スイッチのグレードよりも高いグレード。 Switch OLEDモデルから来るすべての人を喜ばせることはありませんが、LCDの場合、それは非常に素晴らしいことです。
バフィーリブート
また、サイズのブーストを受け取るシステム全体の本質的には、Joy-Con 2が大きいという事実も大好きです。テーブルトップモードでプレイしている人、またはくつろぎながらジョイコンを主要なコントロールとして持っていることを好む場合は、手と指では少し調整する必要があることがわかります。最初のスイッチで、このスタイルのプレイが実行可能であるとは考えていなかったでしょう。私は 方法 Switch 2でよりオープンです。テーブルトップモードは、まだ私を獲得する可能性があります。
任天堂は、スイッチとスイッチOLEDで働いたものを保持し、他のものから生きた日光を洗練しました。
ちなみに、Joy-Con 2は、彼らと一緒にきちんとしたトリックをもたらします。マウスとして使用する能力です。現在、これをサポートしているゲームが大量に見つかりませんが、私は何度もマウス中心のミニゲームをプレイすることができました。 任天堂スイッチ2 Welcome Tour そして、驚いたことに、Joy-Con2sはそれを引き離すことができます。バルーンを撃ち落としていたのか、それともコレクションで最も腹立たしいミニゲームである塗料の斑点をこすり落としていても、Joy-Con 2は、どんな種類の表面を使用していても、カーソルの動きによく反応しました。私は勇気があります:彼らは実際のマウスよりも私のソファでうまくいくかもしれません。
そして、それは言わなければなりません: スイッチ2はよりプレミアムに感じます。 それは明らかに大きく、もう少し重さがあり、それはおそらく小さな役割を果たします。しかし、これが実質的なアップグレードであるという感覚は、タブレット部分のより丸いエッジから、その大きく、柔らかく、クリックしないフェイスボタン、Joy-Con 2sの磁気付着メカニズムまで、あらゆるものに至ります。任天堂は、スイッチとスイッチOLEDで働いたものを保持し、他のものから生きた日光を洗練しました。 The result: A design that is miles ahead of the first.
スイッチ2が改善できると思う2つのハードウェア領域があります 、そして、任天堂が元のスイッチで人々が持っていた不満を修正するための最善の努力にもかかわらず、私自身のフィードバックはその古いマシンから引き継がれます。 1つ目は、Joy-Con 2sのジョイスティックに関係しています。彼らへの旅行はまだありません。私の希望は、同社がJoy-Con 2 Pro製品をどこかでリリースすることを計画していることです。 2つ目はトリガーについてです。任天堂は、不明確な理由で、まだこれらのアナログを作成していません。 Loads of games — racing and FPS, for example — benefit tremendously from analog triggers, but Nintendo is still not throwing developers, or players, any type of bone here.これは人生の大きな謎の1つであると思います。
上記の2つの項目は、Switch 2の将来の反復のために私のウィッシュリストに載っています。しかし、ここでそれらを注目している間、それらがデバイスの楽しみを大きく損なわないことを明確にしたいと思います。 任天堂がスイッチ2で達成できたことにまだ非常に感銘を受けました 、特に私が実際にゲームをしているとき。
パフォーマンス:ゲームはスイッチ2でよりよくプレイします
更新されたヒットは、いくつかの非アップデートされたタイトルとともに、Switch 2のより強力なハードウェアを活用してください
私はそれほどひどくリプレイすることを望んでいませんでした ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド そして ゼルダの伝説:王国の涙 - 繰り返しになりますが、全体的に、さかのぼります。私は今これをする時間がありませんが、私は必死にしたいと思っています。 Nintendo Switch 2には、すでにバックログにプレイしたスイッチゲームを追加しています。それが、彼らがこの新しいマシンでどれほどしっかりと実行しているかです。
ジャック・ライアン シーズン5
これらの過去をロードします ゼルダの伝説 タイトル、私は少し不正行為を感じずにはいられませんでした。これは、今ではフレームレートの増加とステップアップグラフィックの両方を体験するための決定的な方法であるため、私の記憶から以前のプレイスルーを拭くことができたらいいのにと思います。ハイラル王国は、より生き生きとしているように感じ、コントロールが進む場所で、この新しいNvidiaテクノロジーがその陰謀を動かしています。元のスイッチでは、50時間以上プレイしました 王国の涙 ウルトラランドが体験中に厚い糖蜜を注いでいます。 Switch 2バージョンでこの機能を呼び出したとき、コンソールは目をつけませんでした。 これは私の最初のすごい瞬間でした - このことにジュースがあることに気付いたとき。
...プレイしているプラットフォームを忘れて、ゲームで迷子になるかもしれません。
スイッチ2エディションにジャンプするとき、私はこの飛躍に注目しました Fortnite 初めても。間違いなく、舞台裏で作業しているアップスケーリングテクノロジーがあり、これや他の大規模なタイトルをフレームレートとルックスが同意する場所に持ち込むことができます。それは事実を変えません Fortnite 元のスイッチには時々目障りであり、均等にドールするために30 fpsで締めくくる必要がありました それ グラフィカルな忠実度。 Fortnite Nintendo Switch 2で2の外観と再生… Fortnite 。それはです Fortnite 他の最新のタイプのハードウェアでプレイできるので、数分後にプレイしているプラットフォームを忘れてゲームで迷子になるかもしれません。
水曜日の新しい季節
私は自分の頼りになるゲームでアップグレードされたプレイを経験しました、 ロケットリーグ 。適切なスイッチ2アップデートがなくても、パフォーマンスモードに切り替えると、ここでいくつかの解像度スケーリングが行われていると思います。 任天堂の新しいシステムのパフォーマンスとビジュアルは、任天堂の最終世代のマシンで提示されたものに対する計り知れないアップグレードです 。低解像度と途切れ途切れのフレームレートが最初のスイッチで支配されている場合、2番目のスイッチとはるかに高いFPSカウントが簡単に登場します。
私は今遊ぶことができます ロケットリーグ スイッチで競争力のある。私はこれまでそれをすることができなかったので、私にとっては巨大です。
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任天堂の最もイライラする決定のいくつかは最終的に報われ、Switch 2の発売を取り巻く論争的な選択も明らかに例外ではありません。
投稿丸で囲まないのは間違っているでしょう 任天堂スイッチ2 Welcome Tour 。ゲームのこの少し奇妙さはおそらくパックインだったはずです、それは本当です。しかし、の観点から ニンテンドースイッチ2を本当に知ることができます 、それは不可欠でした。これは、長年にわたる任天堂の多くのハードウェアイノベーションを介したノスタルジックな旅行、スイッチ2の設計方法に関するディレクターの解説、マウス機能、ランブルモーターズなどの技術デモとのミックスです。私はすでにこのゲームに多くの時間を費やしています。それは奇妙な学習をかき、かゆみを集めて、私は完全に説明することができません。それが1ペニーであれば、私はそれを誰にも勧めることをためらうでしょう。しかし、それは10ドルです。私は言う:10ドルを支払い、あなたをつかむ機会を与えてください。
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ああ、そしてこのゲームが呼ばれています マリオカートワールド 、 どうやら?すべてのジョークはさておき、私はこれに深く深くなりたくありません( レビューがあります はるかに良い仕事をしている私たち自身のキャリー・ランバートセンから)。私はそれに数時間を費やし、24人のレーサーが一度にトラックに乗っていると、それは最高の種類の混乱だと述べているだけです。それは非常に高価なビデオゲームですが、正直に言ってみましょう:あなたが今後数週間以内にNintendo Switch 2を購入することになったら、 マリオカートワールド おそらくその理由になるでしょう。したがって、バンドルを取得するか、この機会を使用してください ない 80ドルの費用に驚いてください。
Nintendo Switch2はスイッチにふさわしい後継者です
それは私たち全員が望んでいたことです:任天堂がすでにしたことのより良いバージョン
Switch 2での私の時間は、それが得ることができる最高の賛辞の1つを与えるようになりました。 モダンなホームコンソールのようなゲームをプレイします。 Xbox Series XまたはPlayStation 5では、つま先まで耐えられませんが、元のスイッチのように大きなタイトルに引き継がれることはありません。彼らは来るでしょう。 Switch 2がポータブルとして使用されるとアップグレードされたエクスペリエンスのように感じられるという事実を追加し、突然製品の1つのように思えます。
任天堂のイノベーションの歴史を考えると、スイッチ2がこれ以上変革的ではないことを失望させるかもしれません。それは公平ですが、私はそれが大衆が叫んでいたものだとは思いません。 ほとんどの人はより良いスイッチを望んでいました、そしてこれはそれです。 このマシンは、2017年からのゲームラップトップのコア機能が2025年のものとは微妙に違いないのと同じように、ホイールを再発明したり、新しい地面を壊そうとしていません。ニンテンドースイッチはヒットしました。 Nintendo Switch 2は連続性です。技術の進歩を使用して、何億人もの人々が本当に気に入った概念を改善しています。
確かに、秋のリリースの可能性のある方法で、発売時に新しいゲームをたくさん持っていません。それはタイミングに帰着します。しかし、スイッチ2で過去1週間以上を費やした後、私はまだ最終的に購入する価値があると思います - マリオカートワールド or some of the fresh ports you might not have played, then for the simple fact that it makes the experience of playing almost any game that much better.また、スイッチをまだ所有していない場合は、議論はありません。スイッチ2が明らかな選択です。
私の財布は私を憎むでしょうが、私は今、早朝のゲームストップストーカーに参加します。 二 (!)これらのこと。 Nintendo Switch2は、次世代のスイッチで私が望んでいたすべてのものです 、そしてこれまでのところ株が棚から飛び出した方法を考えると、多くの人が同じように感じていると思います。
任天堂スイッチ2
9 /10- ブランド
- 任天堂
- オペレーティング·システム
- 独自
- ストレージ
- 256GB内部 / microSD
- 解決
- 1080p(ハンドヘルド) / 4k(ドッキング)
Nintendo Switch 2は、2025年にリリースが予定されているNintendo Switchの後継者です。後方互換として確認され、物理的およびデジタルNintendo Switchゲームの両方をプレイします。 2025年4月2日に完全に明らかにされています。
- App Store
- 任天堂 eShop
- Wi-Fi
- はい
- より大きなディスプレイ
- より良いパフォーマンス
- 改善されたデザイン
- 小さな打ち上げライブラリ
任天堂 provided TEAART with a 任天堂スイッチ2 for the purpose of this review.
- ゲーム
