私たちの最悪のポケモンの伝説Z-Aの恐怖は本物ですが、すべてを修正できる機能が1つあります
私たちは皆それを知っていました ポケモンの伝説Z-A 発表された瞬間から困難な戦いと戦うでしょう。ニンテンドースイッチとスイッチ2の両方で起動するだけでなく、完全に悲惨な後ろから出てきます ポケモンのscar色と紫 。これらのゲームにはファンがいますが、私は彼らの中に自分自身を数えていますが、彼らのパフォーマンスの低さと新鮮なアイデアの欠如が、彼らのコアエクスペリエンスとブランド全体の両方を傷つけることを否定することは困難です。
もちろん ポケモンの伝説Z-A その前身のように、私たち全員を驚かせる可能性があります。しかし、 ファイナル レジェンドZ-A プレビュー ややポジティブであり、むしろ予想される絵を描いた絵を描いた。確かに 私たちの最悪の恐怖 ポケモンの伝説Z-A 特に1つの機能が非常に圧倒的に見えるという事実を含めて実現しました 。幸いなことに、その欠陥はまだ償還されているかもしれません。
ポケモンの伝説Z-Aの街は退屈です
同じ少数の建物のように見えます
の最新のラウンド ポケモンの伝説Z-A プレビューは、多くの人が期待していたゲームの世界が視覚的に信じられないほど圧倒的であることを明らかにしました 。 Lumiose Cityは非常に興味深い場所でした ポケモンXとY しかし、今では、オープンワールド全体を包むために爆破されたので、それは単に機能しません。スイッチの古代のハードウェアによって制約されている可能性が高い レジェンドZ-A 世界には細部やユニークな場所がありません。
のゲームプレイ映像 ポケモンの伝説Z-A 不毛を示しています トレーナーがあなたが彼らに従事するのを待っている活気のない都市窓はJPEGだけであり、それぞれの建物が偶然にコピーされ、貼り付けられているように感じます 空の空白を埋めるため。それは作ります レジェンドZ-A さらに時代遅れに感じます 単に不可能だとは感じなかったもの ポケモン ゲーム。スイッチがはるかに視覚的に複雑で複雑なゲームを実行できることが証明されているため、それはやや困惑しています Xenoblade Chronicles 3 。
もちろん、ビジュアルはすべてではありません。しかし ポケモン 任天堂とポケモン会社の担当に値しないと感じることのないサブラストジェンビジュアルを再び提供しました。これは、役人によると4億8900万台のユニットを販売したフランチャイズです ポケモンカンパニーのウェブサイト 190か国以上でアニメを放映し、750億のトレーディングカードを作成しました。 ポケモン たくさんのお金とゲームフリークが今後のタイトルでプレミアムビジュアルを提供しました 生まれ変わりの獣 。それで このようなビジュアルは、もはや受け入れられなくなりました 。
ポケモンの伝説Z-Aの戦闘で十分かもしれません
そのイノベーションは、伝説のZ-Aを救う可能性があります
幸いなことに ポケモンの伝説Z-A 過去の視覚的に失望していないポケモンゲームがそうではなかったということがあります。すなわち ゲームのリアルタイム Xenoblade Chronicles - プレビューによると、風のような戦闘は本当に変革的です そして、その理由は簡単にわかります。これは、ポケモンが何十年もではないにしても何年も見た最大の革新であり、それは間違いなく祝う価値があります。
この戦闘がゲーム全体を維持できるか、少なくとも補体うまくいけば楽しい物語 ポケモンの伝説Z-A それでも繁栄することができるかもしれません その大きな欠陥にもかかわらず 。私は個人的に見落とすことができました ポケモンのscar色とバイオレット ゲームの驚異的で予期せぬ結末のおかげで、貧弱なビジュアル。うまくいけば、他の多くの人と私もそれを超えて見ることができるでしょう ポケモンの伝説Z-A ブランドシティ;しかし、率直に言って、そもそも私たちがしなければならないとは思わない。
