Raidou Remastered:The Mystery of the Soulless Army Review-カルトクラシックの決定的なバージョン
Raidou Kuzunoha XIVは、Atlusのクリーチャーを収集するファンタジー探偵冒険で現役に戻ります Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎 。このほぼ20歳のARPGが、QOLベルとホイッスルを大量に使用してPS2煉獄から救出されたという事実は、十分な理由です Shin Megami Tensei 喜びのためにジャンプするファン。他のすべての人にとって、このゲームは、通常の箱の外側を考えるジャンルブレンディングJRPGの中に素晴らしい日本の歴史的フィクションの糸を提示します。
ipreviewed Raidouはリマスターされました 先月、更新されたゲームプレイ要素に触発されてそれから離れて この快適な食事は、このあまりプレイされていない宝石にあります 。もともとメガチェン 悪魔サモナーエントリ - たとえそれが常にスピンオフのスピンオフのように感じたとしても、元のバランスのとれたいくつかの異なる重要な成分は、警察の手続きに触発された調査プロット、Raidouが召喚された悪魔とリアルタイムで戦い、その特異なメガーテンアートスタイルを見たのを見ました。
Raidou Kuzunoha、悪魔の探偵
Raidou Remasteredの物語にとって、それはずっと悪魔です
オリジナルのほぼすべてのコンポーネントにアップグレードまたは追加することにより、 Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎 まだ最も特徴的な要素とスタブビアの品質を保持している正しいリバイバルのように感じます。コアの中央アクションゲームプレイが役立ちます よりアクセスしやすいメガテンのタイトルとして出くわします 、たとえその幅広い制限が2025年により熱心に気づかれたとしても。
Raidou kuzunohaは彼の名前の14番目であり、日本の保護者の聖なる宗派の代表であり、隠された悪魔と共同で召喚されることで知られています。警察の探偵の帽子とケープを彼の信頼できる猫の指導者/彼の側でのサイドキック・グルー、raidouと一緒に着用する 現在の東京の路上で犯罪や苦情を調査する 、現実のokinを越えて悪魔のunder界を絡み、現実の誘nと犯罪を可能にします。
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3月27日の任天堂ディレクトで明らかにされたRaidou Remasteredは、ほとんどのコンソールに間もなく登場します。このリマスターされたゲームについて知っておくべきことは次のとおりです。
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Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎 悪魔をその世界の万能メカニズムとして活用しています。金持ちの娘が誘nされますか?悪魔はおそらくそれをやったので、悪魔を使って彼女を救うことができます。奇妙に行動する兵士? 悪魔はその背後にいます 。船員と貨物は海で消えていますか?ドリフトが得られます。
幸いなことに、ゲームの活発な物語は少し時間を無駄にします 過剰に洗練された独り言と退屈な説明。物語の元気なペースは、特にこのジャンルが通常冗長なメロドラマで2倍になった時代の古いJRPGでは、さわやかなままです。 RAIDOU 全体的に楽しくてトリッキーな物語を提示し、それ自体を十分に真剣に受け止めており、限られたキャストは、各キャラクターの利害関係、驚き、義務を簡単に保ちます。
歴史的な日本とその悪魔のunder界を探索します
Raidouはリマスターされました's Environmental Design and Snappy Pace Continue to Shine
ゲームは主にの発作に分かれています 戦闘、悪魔のメンテナンス、および各回廊領域の探索 NPCのおしゃべりと時折ボーナスクエスト、またはケースの場合。これらの恐怖の引用は、大部分が意図的であるためです Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎’s サイドクエストは、かろうじて資格を持たない1回限りのブリップです。たとえば、突然のスプラッシュスクリーンが叫ぶ前に、アイテムを見つけるために正しいスキルで悪魔を呼びかけるだけで、ケースが閉じられました。はい、確かに、マスター探偵は、泣いている子供と彼の行方不明のおもちゃの5つのペースを離れたケースをうまく解決しました。
とにかく、悪魔は戦闘以外のあらゆる種類のタスクを果たすことができ、他の地域に到達し、自分で敵と戦うために直接導かれることさえできます。 ゲームはこの脈に秘密のコンテンツで詰まっていません 、しかし、できる限りボーナスアイテムや客観的なものをダブルチェックするように促すのに十分なだけです。
それ以外は Raidouは主に彼の次の手がかりのために成長するエリアの地図をさまよいます 。オリジナルでは、このプロセスはゲームのランタイムだけで数十時間を積み重ねる可能性があり、メインクエストを動かすための別のトリガーを見つける場所をどこで見つけて頭を掻いていることを思い出します。これは現在完全に合理化されています。ただし、リピート調査は効果的な融合などにより多くのレベルアップされた悪魔を意味するため、悪魔の戦闘をより効果的に中心にした古いシステムがより効果的になりました。
エンドゲームの発売日
悪魔の大規模なキャストはRaidouのリマスターにぴったりです
悪魔の召喚と戦闘はアップグレードされ、洗練されています
人 ゲーム、ここにはファンキーな生き物、わずかに覆われたファンタジーギャル、不平を言う悪魔の男の子のかなりのコレクションがあります。 スケルトン - チョーフドライブドライブの召喚があります それは常に特許的にばかげているように見えました、あなたの標準的な問題のジャックフロストとそのバリエーション、さらにはスクランブルターボのおばあちゃんさえも そしてdaと 翼のファン。
プレビューで述べたように、その一部 Raidouはリマスターされました のデーモンセットはおなじみです、 それらのいずれかと一緒に戦うことは、まだ完全にユニークだと感じています 。悪魔は、呪文を唱えたり、マナを予約したり、目に見えないようにして、ボスのパターンをかわすことに焦点を合わせるのを助けるために、戦いで微調整することができます。最愛の同盟国は、時間の経過とともに育てられたり、後で再描画するために録音されたり、ビクターのグマデンで融合して新しい悪魔を作成し、以前の呪文と能力を継承したりすることができます。
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投稿1これらの一般的なメガテンルーチンはすべて、予想通りに機能します Raidouはリマスターされました 、 そして 2級召喚され、バフされたカタログが体験を深めます 。リリース時にゲームのオリジナルキャスト75のすべての新しいキャストを選ぶことができなかったのはとても長いですが、最もカジュアルな人にとっても価値のある引き分けです 人 ファン。
Raidouの新しい機能と古い機能はリマスターされています
テレポーテーションは素晴らしいですが、それは今ゲームをさらに短く感じさせます
しかし、1930年代の日本ではすべての太陽とバラではありません。より大きな悪魔のキャストは、ハンマースペースからいつでもヤンキングしてランダムな能力を備えたNPCに影響を与えることができますが、10時間後にすりおろした繰り返しの音声ラインと樹皮の餌食になります。 ゲームにはいくつかのスキップ機能があります 、しかし、ボスの戦いがしばらく時間がかかる後、数十の悪魔がレベルアップするのを見ると、カットシーンの早送りは、それがどのように機能するかについて少し不均一です。
メインクエストは、新しいテレポートのような旅行方法で短く感じますが、 私はゲームの最終的なシフトを、中間マークの周りからの短縮エピソードにシフトしたことを思い出せませんでした 。より長く、以前の章が壮大な謎を設定しますが、すぐにあなたは散歩のために通りにぶつかるよりも魅力と深さが少ない基本的なダンジョン中心のクエストにまっすぐに飛び込みます。
私は約30時間をRaidou Remasteredで過ごしましたが、その時間の多くは、私が見つけたクールな新しい悪魔を粉砕して集めて費やされました。ゲームのリマスターバージョンのスピードランニングに興味がある人は、以前よりもはるかに速く見つかるはずです。
戦いのために完全に可動のサードパーソンカメラを持っているのはいいことですが、私はそれを認めます 私は時々、より硬いPOVのために奇抜にノスタルジックになりました 。その懐かしさの感覚は完全に提供されています Raidouはリマスターされました ただし、メガテンの頑固なショジメグロによる素晴らしい作品が詰め込まれたままのサウンドトラック , これらはすべて、これまで以上に明確で大きく聞こえます。新しいナレーションコンテンツは、Atlusに期待するようになったものにぴったりです。
Raidouはリマスターされました is the New and Definitive Version
優れたリマスターは、このPS2ニッチクラシックを現代にもたらします
私はそれを想定しています Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎 一部の人にとっては、他の人のためのレーダーにしっかりとしたものです。元のデュロジーは忘れられた出来事のようなものであるという感覚があります、 だから、少なくともアーカイブの目的で鋭いバージョンを持っているのは素晴らしいことです 、オリジナルの物語を意味に改ざんしないもの。
そうは言っても、 このリマスターを現代のJRPGと不当に比較するのは難しいことです 、少なくともユニークな戦闘を超えて、やや深みがなく、少し昔ながらの機能があると読みます。これは、物語に全体的な体験をもっと見える奇抜なねじれがないと言うことではありません 現代的ですが、 Raidouはリマスターされました 多数のアップデートは、著しく最先端のゲームにつながることはありません.
私はまだ評価します Raidouはリマスターされました オリジナルよりも高く、Megatenブランドのリフレッシュプレゼンテーションとそのアクセシビリティの両方について。かつてゲームにとって珍しい名誉のバッジだったようなものであり、誰でもありがたいことに経験できます。リマスターの主な目的が新しい決定的なバージョンを作成することである場合、 Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎 割り当てを釘付けにしました。
スクリーンラントには、このレビューの目的でデジタルPCコードが提供されました。
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Raidou Remastered:魂のない軍隊の謎
アクションアドベンチャーrpgexplorationmysteryシステム
8 /10 - リリース
- 2025年6月19日
- ESRB
- 成熟17 //血、言語、部分的なヌード、性的テーマ、暴力
- 開発者
- アトラス
- 出版社
- セガ
- プレイヤーの数
- シングルプレイヤー
- スチームデッキの互換性
- 未知
- PCリリース日
- 2025年6月19日
- 優れた翻訳とボイスオーバー、今日はさらに良く聞こえる素晴らしいサウンドトラックがあります。
- ほとんどすべての更新されたシステムはうまく機能し、ゲームはこれまで以上にアクセスしやすいと感じています。
- 悪魔の大規模なキャストはすべてをより良くします。
- 主にオリジナルの年齢によるものであるゲームのデザインには、洗練されていない品質がいくつかあります。
- 新しい戦闘POVはうまく機能しますが、特定の戦いを少し混乱させることができます。
- ゲーム
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