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ソニックレース:CrossWorldsには毎月の驚きがあります - 親切なセガレーシングファンが感謝するでしょう

何かになります ソニック レーサー...スクラッチ...カートレーサーはこれまでと同じくらい良いです ソニック & All-Stars Racing 変換 ? 13年が経ちましたが、議論することはできますが マリオマップ その遺産に挑戦していると私はまだ思っています 変換 これまでに作られた最高のカートレーサーです。 ソニック Racing: Crossworlds その王冠を追いかけようとしていません。代わりに、それはそれ自身のことをしており、より多くのことに焦点を合わせます ソニック 宇宙、発売後のコンテンツが重いカメオリフティングを行っています。

プレイする機会がありました Crossworlds 最近夏のゲームフェストで約1時間 伝説的なソニックプロデューサーと話をして、ヘッジホッグの共同創造者高橋iizukaをシャドウしてください。彼は、(セガと非セガ以外の)クロスオーバーのいくつかがどのようになったか、そしてゲームがカートスペースで自分の道を前進させていることを黙想しました。私はそれがどうなるかを見たいと思っていますが、これまでのところ、それはからの一歩のように見えます チームソニックレース .



Crossworlds Remixes Tracks Different From 変換

各ラップは、デザインでユニークに感じられます

基本的に人類に知られているすべてのカートレーサーをプレイしたので、私はそれを報告してうれしいです Crossworlds 全体的にはよりタイトに感じます チームソニックレース 。私は完全に売られているわけではありませんが、再臨です 変換 まだ、この夏のゲームフェストビルドでは、すでに近づいています。私は4つのグランプリレースとキャストのチャンクにアクセスできました(ただし、私は影しか必要でした)、これらすべてのレースで「Crossworlds」メカニックが動作しているのを見ることができました。



要するに、最初のラップの後、あなたは他の領域へのポータルのようなクロスワールドに運ばれます。現在の1位のレーサーは2つのリフトから選択でき、他の全員が最初のラップを完了すると吸い込まれます。 「クロス」ラップを終えた後、元のトラックで3番目と最終ラップを終了します。 いくつかのリミックスされた要素が登場します 。それはの泥だらけのようでした 変換

すべての人種が違うと感じていることを確認する必要があります。



チャット中に、イツカはその「Crossworld」のモニカと、彼らがどのように新しいことを試みているのかについて少し話しました。 私たちのソニックレースシリーズはすべてユニークなものを持っています...彼らは旅行リングについてこれらのアイデアを持っていました、それはレースで物事を混ぜたいという願望から生まれました。そこにあるほとんどすべてのレースには、1周目、2周目、3周目があります。 2回目のラップは、旅行リングを通過し、3回目のラップをフィニッシュにレースする必要があります。すべてのレースが違うと感じることを確認する必要があります。 3周目、最初のラウンド、3番目のラップも同じではありません。アイテムとショートカットは異なります。

彼はまた、レベルのデザインと、彼らが発売を計画しているコンテンツの幅について少し話しました:」 これは、ソニックレースゲームで最も多くのコースだと思います。この新しいものをゲームに入れたいと思っていますが、過去に触発されたコースも入れたいと思っています。それらの新しいものと過去のバランスをとる:チームは、このゲームのこの部分が好きで、素晴らしいコースになると言うでしょう。他のバケツは、この本当に古いゲームをすべて覚えておいてください。私たちの最新のテクノロジーを使用して、このような詳細で見たことのないこの驚くべき3Dエクスペリエンスを作成しましょう。 '

あるかどうか尋ねられたとき ソニック 彼が望んでいた宇宙のキャラクター Crossworlds それはそれを作りませんでした、彼は生意気な答えを与えました:」 ゲームには24のプレイ可能なソニックキャラクターがいます。あなたはおそらくあなたがしばらく見たことのない素晴らしいソニックキャラクターを見つけることができるでしょう 。 'ソニックは持っているかもしれません たくさんの友達 、しかし、24は大量の地面をカバーしています。



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アイテムチューニングは、習慣的な1位のレーサーであっても、滑らかに感じました。のバランスをとる奇抜なアイテムのいくつかから来るのは特に良かったです マリオマップ World (その多くは設計によるものです)、池本さんは、滑らかさは多くのテストの結果であると言います: ' ソニックレーシングシリーズ全体を見て、過去から気に入ったアイテムをたくさん引っ張りました。しかし、チームはいくつかの新しいアイテムを作りたかったのです。アイテムを入れるというテストだけで、いくつかのことはバランスが崩れていると判断し、PlayTestチームは、特定のアイテムがどのようにゲームを台無しにするかについてさらに話しました。それすべての間で、私たちはバランスを見つけることができました。 '

Crossworlds Is Poised For Tons Of セガ And Non-セガ Cameos

セガのキャラクターは入っていますが、スポンジボブもそうです

たくさんのカメオの準備をしてください。あなたはすでに見たかもしれません Minecraft 夏のゲームフェストから出てくることを明らかにしましたが、セガはその後、スポンジボブとパトリックスターが登場することを明らかにしました Crossworlds 同じように。イツカさんはこれを黙想し、発売後のコンテンツがどれほど広大であるかについて少し笑っています。 Minecraftについて…したがって、支払われたシーズンパス全体は、大きな非SEGA IPになります。 Minecraftのために、それはプレゼンテーションをまとめて、Microsoftにこれが私たちがあなたのIPを持ち込みたいと思っていたことを伝えなければなりませんでした。 .

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投稿14

DLCプランの別の部分もありますが、セガ文字を含むだけです。 Segaが公開しているゲームのうち、それらは私たちが持ち込みたいホットなものです。SegaFamilyand Friendsキャラクター(Hatsune Miku、Ichiban Kasuga、Joker)。これらの3人の[セガ]キャラクターだけでなく、毎月無料でゲストキャラクターを持ち込みます。 Crossworlds was also always 「ソニックレーシングゲームになるように概念。」 しかし、チームもそれを知っています 「セガの家族のキャラクターが好きな人たちは、ソニック以外の家族のキャラクターを無料で配りたい理由です .

最終的に非常にスリリングだったのは、キアヌ・リーブの声が影にぴったりだったということです。

みんなのお気に入りのエッジの効いた王について話をせずにインタビューを離れることはできませんでした ソニック 宇宙:影。 Iizuka-Sanは、彼が共同作成者であることを考えると、Hedgehogと直接つながりがあります。笑って、彼は説明する:」 もちろん、大画面で影を見てとてもうれしかったです。最初の[ソニック映画]が出てきたとき、それは、これは影を持つには時期尚早です。 3番目のものが計画されたとき、それは最後に、これが映画の世界に影を置く時のようなものでした。最終的に、非常にスリリングだったのは、キアヌ・リーブスの声が影にぴったりだったことです。

ソニック Racing: Crossworlds 2025年9月25日にPC、PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、XboxシリーズX/sで発売されます。Switch2は後日到着します。 Segaは、夏のゲームフェスト中に、すべてのプラットフォームで完全なクロスプレイを特徴とすることを繰り返しました。

7つの画像 7つの画像 近い
ソニック Racing: Crossworlds
RacingActionシステム PC-1
リリース
2025年9月25日
開発者
ソニック Team
出版社
セガ
マルチプレイヤー
オンラインマルチプレイヤー、ローカルマルチプレイヤー
クロスプラットフォームプレイ
はい - オンライン
前編
チームソニックレース
フランチャイズ
ソニック
プレイヤーの数
1-4
搭載
拡大する 崩壊
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  • インタビュー
  • Sonic Racing: CrossWorlds
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