2025 年に最も収益を上げたガチャ ゲーム トップ 10
ガチャゲームはずっと前から存在していましたが、 原神 フォーマットの標準化に貢献し、より多くの野心的なリリースが市場に投入されるにつれて、無料プレイのジャンルは年々拡大し続けています。のようなゲームのダウンロード数は クッキーラン:キングダム または ポクそして私のTCG ポケット それだけでも十分に印象的ですが、2025 年のベスト ガチャ ゲームのいくつかの利益はさらに驚くべきものです。
使用される第三者の推定値 ガチャ収入 は 100% 正確ではないと批判されていますが、2025 年のこのジャンルの利益に関するレポートは、ゲーム業界全体に大きな影響を与えます。それぞれにコストがかからないにも関わらず、実質的に国ガチャゲーム機能が搭載されています 時間無制限のコンテンツ 一貫したアップデートにより、魅力的な投資となり、次のリリースではそれ以上の成果をもたらしました。
10 ウマ娘 プリティーダービー — 2985000
一度に 1 レースずつ夢を実現する
組み合わせる プリンセスメーカー - スタイルのゲームプレイ ループには、それぞれ独自の個性を持つキャラクターのカタログが増加します Uma Musume は、2025 年の世界的なリリース以来、ファンの数と同じくらい多くのウォレットを獲得してきました。 何千もの熱烈なレビュー そして 2025 Game Awards で最優秀モバイル ゲーム賞を受賞したことは、少し驚くべきことではありません。 ウマ娘 プリティーダービー なんとか今年の稼ぎ頭の仲間入りを果たした。
さらにすごいのは、 Uma Musume は、4 年以上の日本限定販売を経て、2025 年 6 月に全世界で発売され、わずか 6 か月の世界展開でなんとか 25 万ドル近くの収益を上げました。
9 モンスターストライク — 7000000
聞いたこともないほど人気のあるゲームの 1 つ
西洋ではそれほど人気がありませんが、日本の RPG パズル ゲームは、このジャンルのゲームではほとんど提供されていないように思われる 4 人協力プレイ互換性を備えたゲームプレイ ループにより、リリースから 10 年以上経った今でも勢いを保っています。
たとえ世界市場でほぼ同レベルの訴求力に到達できなかったとしても モンスターストライク 2025 年だけでもまだ約 700 万ドルを稼ぐことができましたが、これ自体、110 億ドルを超える収益に比べれば小さく見えます。 モンスターストライク 日本のガチャ市場を支配してきた過去11年間で、なんとか収益を上げてきました。
8 アークナイツ — 8110000
一見シンプルだが奥深い冒険
その最新続編は2026年のチャートで急上昇する可能性が高いが、Hypergryphのオリジナルリリースは アークナイツ 発売から6年経った今も健在です。過去 1 年だけで 800 万を集めたこの象徴的なタワー ディフェンス ガチャは、キャラクターの名簿にスパイスを加える新しい方法を模索し続けていると同時に、軽快で感情的に魅力的なストーリー展開を組み合わせて楽しむことができます。
おそらく助けになったもう一つの側面 アークナイツ 2026 年に大活躍するのは、 Dungeon Meshi レインボーシックス シージ さらにはサンリオも、ファンが夢中になれる新しいオペレータースキンやミッションを提供しています。
7 嵐の波 — 2650000
ささやかなインスピレーションをはるかに超える
モバイル互換性があまり優れていないにもかかわらず、ローンチ時のプレイヤーベースは限られていたにもかかわらず、Kuro Games は 嵐の波 ガチャの世界で真の地位を獲得するために懸命に努力してきました。 原神 競争相手。と 戦闘に焦点を当てたフック そして視覚的なスペクタクル 嵐の波 ' ゲームプレイ パッケージは、ゲームの販売数を 200 万に押し上げるのに大いに貢献しました。
以前のガチャゲームに似ているとの批判もあるが 嵐の波 何が自分たちを特別なものにしたのかを捉え、それをさらに発展させる能力は、2025 年に明らかに功を奏しました。 嵐の波 もっている人気と売上だけでなく、アップデートの規模とコンテンツの多様性でも爆発的に成長しました。
6 Fate/Grand Order — 1665000
このジャンルの巨人の一人としての立派な地位
その間 Fate/Grand Order 数年前のように、象徴的なゲームのモバイル版がガチャ ゲーム ジャンルを支配しているわけではありません。 運命 シリーズは 100 万の収益を上げ、2025 年になっても依然として大きな戦いを続けています。
特定のキャラクターを入手しようとするガチャ史上最悪の引き率を誇ることで悪名が高いものの、初心者向けのストーリーと素晴らしいキャラクターにより、豊富なイベントや無料特典で新しいファンも古いファンもゲームに引き戻すことに成功しています。
5 Naruto Mobile — 0000000
ファンサービスが多すぎるということはない
元のシリーズが終了して続編があったとしても、 ボルト:次へ 世代 前作の絶大な人気にまだ匹敵するのに苦労している Naruto Mobile は、2025 年のガチャ市場のかなりの部分を支配し続けます。
横スクロールの格闘ゲームプレイと格闘ゲーム スタイルの PvP 戦闘を組み合わせた、驚くほど競争力のある実装を提供します。 Naruto Mobile には、限られたビジュアル形式にもかかわらず、驚くほどうまく適応された、数多くの有名なキャラクターやユニークなイベントを楽しめるファンサービスがたくさんあります。
4 原神 - 3340000
多くのプレイヤーにとってすべての始まりとなったゲーム
2025 年に最もパフォーマンスの高かったすべてのガチャ ゲームの中で、爆発的な人気を誇るゲームほど紹介する必要のないものはほとんどありません。 原神 。最初のゲームの 1 つである ガチャブームが始まった ユニークなゲームプレイメカニクスと、 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド MiHoYo's 原神 発売から何年も経った今でもチャートのトップにいます。
もちろん最大の助けとなる側面は 原神 2025 年に 300 万の利益を達成するには、いくつかの新しいキャラクターやユニークな地域を体験できる新しいコンテンツを提供する膨大な量のアップデートが、新年に向けての成功を後押しします。
3 本海:スターレール — 8275000
原神のより人気のあるいとこ
多くの MiHoYo ファンがそのカラフルでありながら残酷な設定を初めて知ったのは、最近のことです。 本海:スターレール よりもさらに成功しました 原神 2025 年。まったく新しい設定のキャラクターキャストとユニークなターンベースのゲームプレイスタイル 本海:スターレール 『』は、私たちが今日期待するようになった定型的な 3D ガチャ ゲーム ジャンルをより新鮮に捉えたものであることは間違いありません。
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たとえファンでなくても、 本海:スターレール のターンベースの戦闘のリリースは明らかに大きな成功を収めており、800 万という巨額の収益に貢献したかどうかに関係なく、一貫したアップデートとキャラクターのリリースを楽しみ続けることができました。
2 ポケモンTCGポケット — 5000000
ポケモンファンなら誰でも満足できる体験
従来のガチャ ゲーム形式とは大きく異なりますが、その仕組みを理解するのは難しくありません。 ポケモンTCGポケット は、2025 年に 500 万の売上を記録し、チャートのトップに急上昇することができました。文化的影響力は同じではないにもかかわらず、として ポケモン 行く 任天堂の最新作 TCGポケット は、モバイル ゲーム業界で大成功を収め、以前よりもさらに幅広いプレイヤーにアピールしています。
パックを開けてカードを集めたいだけのカジュアル プレイヤーでも、オールインワンのオンライン バトル場を求めるプロでも ポケモンTCGポケット は、両方の長所をモバイルフレンドリーなパッケージにまとめて提供します。
1 愛と深宇宙 — 1000000
このジャンルで最もユニークな作品の 1 つ
ガチャゲームにもかかわらず、このジャンルのファンの多くはゲームプレイさえ見たことがないかもしれません 愛とスピードスペース 2024 年のリリース以来、非常に大規模なものに成長しました。慣れ親しんだ典型的な戦闘や RPG の戦闘ではなく、 愛と深宇宙 代わりに、さまざまな独身者とのロマンスの間に時折戦いを伴う乙女スタイルのビジュアルストーリーテリングを提供します。
その魅力は一般的なガチャゲームジャンルよりもはるかにニッチなものですが、その魅力は留まりません。 愛と深宇宙 2025 年だけで 100 万という驚異的な収益を蓄積する予定です。ライフ シム メカニクスの派手な戦闘と、キャラクターとプレイヤーの間の驚くほど革新的なインタラクションを組み合わせたゲームです。 愛と深宇宙 は、ガチャ ゲーム モデルを巧みに活用することに成功した数少ないゲームの 1 つです。
