「X To Doubt」ミームの元となったゲーム
- 「X To Doubt」ミームはロックスター ゲームから生まれた 黒い 、ボタンを押すと極度の懐疑論を表現します。
- 黒い の「X To Doubt」メカニズムは尋問中に使用されます。
- 「X To Doubt」ミームの多様性と人気は、永続的な影響を示しています。 黒い のモーションキャプチャ技術。
「X トゥ ダウト」 は最も有名なゲーム ミームの 1 つですが、その起源を知らない人にとっては、それを有名にしたタイトルと結び付けるのに必要な文脈が欠けている可能性があります。 黒い 。ビデオゲームのミームは、長年にわたって着実に人気が高まっています。 スカイリムの スピーチ100ミームまたは 大雨 忘れられない「X To Jason」。ゲーム内の会話のオプションや、 バルダーズゲート 3 基礎としての相互作用は、この傾向を維持する精神がまだ非常に生きていることを示しています。
ミームに多大な影響を与えているスタジオの 1 つが Rockstar Games です のようなタイトルで、 グランドセフトオート5 そして レッド・デッド・リデンプション2 独特のギャグが満載。同社は常に会話をコントロールすることに長けてきました。 グランド・セフト・オート6 インターネットを席巻したトレーラーがそれを明確に示しています。ロックスターの文化的影響は、最もセンセーショナルなゲームだけにとどまらず、比較的地味なヒット作 (それでも全体的にはかなり成功する傾向にある) のいくつかも大きな足跡を残しています。
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LAノワールのX、起源を疑う
「X To Doubt」ミームの起源は 2011 年のロックスター ゲームにあります 黒い 、 ロサンゼルス市警のコール・フェルプス刑事の捜査ストーリーを描く。 「Press X to Doubt」または「X For Doubt」とも呼ばれるこのミームは、通常、ゲーム内でアーロン・ステイトンが演じたフェルプスをフィーチャーしたリアクション画像の形をとります。 マッド・メン 名声。 「X To Doubt」は、ボタンを押すだけでその感情を表現できるというシンプルさを利用して、特定の発言やコメントの真実についての極端な懐疑を表現するために使用されます。
X To Doubt が L.A. ノワールでどのように機能するか
で 黒い 、 自体、 「X to Doubt」メカニズムは尋問中に使用されます 、ゲームプレイ ループ全体の中核部分を構成します。プレイヤーが見つけるべきサイドミッションが散りばめられたサンドボックスシティは依然として特徴ですが、全体的な焦点は探偵の仕事にあり、フェルプスは混乱を引き起こして銃撃戦に陥るのではなく、容疑者に答えを求めて尋問し、手がかりを探します。潜在的な容疑者を尋問するとき、フェルプスは供述に対して 3 つの反応のうちの 1 つを起こす可能性があります。言われていることを信じている場合は「真実」、信じていない場合は「嘘」、確信が持てない場合は「疑う」。
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「X To Doubt」ミームは、2013 年頃に初めて登場して以来、大きく広まりました 、疑わしい主張や声明に応じて、コメントセクションに頻繁にポップアップ表示されます。フェルプスの吊り上がった眉毛の何かは、まさに不信感の完璧な表現であり、時折作りすぎたモーション キャプチャ アニメーションが、 黒い 10年以上経った今でも説得力があるかもしれません。それは確かに当時最先端のテクノロジーであり、その後数年間でモーション キャプチャの普及が進んだのはおそらく次のような理由によるものと思われます。 黒い の実装。
のように 大雨 「ジェイソンにXを押してください」と コール・オブ・デューティ の「敬意を払うには F を押してください」 L.A.ノワール 「X To Doubt」ミームは、このような単純なジョークとして非常に多用途であることが証明されています。残念ながら、その兆候はほとんどありません L.A.ノワール 2 現在ロックスター・ゲームスが開発中であるということは、このフランチャイズがファンのために新鮮なミームをすぐに生み出すことはないということだ。とは言え、完成までに10年近くかかりました レッド・デッド・リデンプション2 到着するから、チャンスはいつでもある L.A.ノワール 2 最終的には登場するかもしれません - 皮肉なことに、これは、 X トゥダウト ミーム。
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