Marvel's Spider-Man 2 で EMF 実験が 1 つ欠けている理由
- エミリー・メイ財団の実験は、世界を癒すというピーターとハリーの目標に直接貢献しており、さまざまな部門で研究が行われています。
- すべての EMF 実験を完了すると、スパイダーマン: ライフ ストーリー コミックに基づいた新しいスーツのロックが解除され、ピーターとマイルズがおそろいの宇宙服を着ています。
- 1 つの EMF 実験は、以前の 8 つの実験とスパイダーマン 2 のメイン キャンペーンをすべて完了した後にのみロック解除されます。
サイドアクティビティには事欠かない マーベルのスパイダーマン 2 、ピーターとマイルズの両方のスーツが豊富にあり、それらを完了することの報酬としてロックが解除されることがよくあります。などの副業もありながら、 炎 」は、ゲームの主要な物語とはある程度独立して機能し、将来のDLCのストーリーラインを設定する方法として機能する可能性がありますが、エミリーメイ財団の実験などの他の実験は、ピーター・パーカーとハリー・オズボーンの「世界を癒す」という主な願望に直接反映されます。 。
[警告: 以下の記事には Marvel's Spider-Man 2 のネタバレが含まれています。]
ピーターとメリー・ジェーンは友人のハリーがヨーロッパを旅行していると信じていたにもかかわらず、 マーベルのスパイダーマン , 彼は後に、母親のエミリーが何年も前に亡くなったのと同じ末期の病気の治療の一環として、ヴェノムシンビオートによって医学的に引き起こされた昏睡状態にあることが明らかになりました。の始まりまでに マーベルのスパイダーマン 2 , ハリーはこの治療から解放され、これまでよりも健康になったようで、まったく新しい命を吹き込みました。
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EMFは「世界を癒す」ことを目指している
ハリーがクイーンズにいるピーターを訪ねると、彼が新しく立ち上げたエミリー・メイ財団の共同最高経営責任者(CEO)の地位をオファーする。この財団は、ハリーの母親と最近亡くなったピーターの叔母、メイ・パーカーの愛に満ちた思い出にちなんで名付けられたものである。 。その目的は、2人の友人が始めた仕事を継続することであり、高校時代にヤングアントレプレナーズ大会でデビューする予定だったが、エミリーの死後保留になっていた。ハリー君が治療を受けている間、父親のノーマン・オズボーン氏はオズコープの子会社として財団を正式に設立し、資金を提供し、ハリー君が健康に戻ったらすぐにでも使えるように準備を整えた。
「世界を癒す」というEMFの計画は多くの分野をカバーしており、カート・コナーズ博士は医療チーム、反射率の向上に関する研究のために日本の鯉を研究している魚類チーム、そして宇宙と大気の毒素のスキャンに専念する天文学部門を指揮している。または環境に対する危険。もあります Peter が直接支援できるさらに 3 つの部門 街中のポータブルラボにある一連のミニゲームを介して。
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スパイダーマン 2 の EMF 実験とは何ですか?
EMF 実験は、最初のゲームの科学ミニゲームの後継です
昆虫学チームを支援するために、ヤング博士はミツバチの巣を捕食者から守るドローンを作成し、ピーターはこれを制御して現実世界の場所でホログラフィック シミュレーションを訓練します。ピーターは、次の方法でフォスター博士の農業チームを支援できます。 Octavius Industries のパズルに似たパズル マーベルのスパイダーマン 、さまざまな環境で生き残ることができるハイブリッド植物を作成し、それによって世界の飢餓に対抗するためにより多くの食料を生産することに取り組んでいます。グエン博士が運営するエネルギー部門は、クリーンな電力の代替品を見つけることに専念しており、このチームを支援するために、ピーターはセントラルパークでのレースタイプのミッションで新しい種類のバッテリー駆動のバイクをテストし、ウェブウィングとシリーズを使用しています。ブルックリンのダウンタウンにタービンを設置するための風洞施設。
プレイヤーは、ゲームプレイ メニューとアクセシビリティ オプション メニューを使用してこれらの農業パズルを簡素化することも、アクティブ化したら一時停止メニューを使用して完全にスキップすることもできます。
プレイヤーは、メインミッション中にピーターが初めてエミリーメイ財団を訪れたときに、昆虫学と農業のミニゲームのチュートリアルを受けます。 世界を癒す '。このミッションが完了すると、EMF実験が副目的として世界中で行われ始めるでしょう。 マーベルのスパイダーマン 2 のニューヨークの地図。 8つの実験は以下の通りです。
位置 | ミッションタイプ |
|---|---|
リトル トーキョー F.E.A.S.T センター (チャイナタウン) | 農業 |
ポートサイドF.E.A.S.Tセンター(ヘルズキッチン) | 農業 |
Two Bridges F.E.A.S.T センター (金融地区) | 農業 |
セントラルパーク(アッパーウェストサイドの境界) | 昆虫学 |
クイーンズ養蜂場 (リトル オデッサ) ウィングウーマン | 昆虫学 |
プロスペクトパーク (ブルックリンのダウンタウン) | 昆虫学 |
セントラルパーク (ハーレムの境界) | エネルギー |
ブルックリン ハイツ (ブルックリンのダウンタウン) | エネルギー マーベルフェーズ5 |
これらの EMF 実験のそれぞれで、700 XP、140 の技術パーツ、および 3 つのレア技術パーツが報酬として与えられます。
スパイダーマン2には最終EMF実験が隠されている
ゲームのストーリーを完了すると、EMF 実験が 1 つアンロックされます
エミリー・メイ財団の実験がもう 1 つあります。 ゲームのキャンペーンが完了するまで表示されません ただし、特に他のすべてのサイドアクティビティはこの時点までに完了できるため、「Point of No Return」を通過してヴェノムとの最後のボスの戦いを引き起こす前に 100% の完了を達成しようとしている人をイライラさせる可能性があります。しかし、この最後の実験が登場しない理由は、それがハリー・オズボーンの物語の悲痛な結末とEMFのサイドミッションの結末へのエピローグとして機能するためである。
ピーターの家にある最後の実験のロックが解除される前に、8 つの EMF 実験もすべて完了する必要があります。
主要なエミリーメイ財団は破壊されましたが、 マーベルのスパイダーマン 2 , ピーターはメリー・ジェーンに、スパイダーマンとして活動を休止し、マイルズに街のメインスーパーヒーローの座を引き継がせるため、規模はかなり小さいとはいえ会社を継続する目的でガレージを設立したことを明かす。しばらくの間。メリー・ジェーンはピーターに電話してノーマン・オズボーンから荷物が届いたことを知らせ、クイーンズのアストリア地区にあるピーターの家を訪れると、プレイヤーはエミリーに捧げられた木の皮の一部と花が入った箱を見つけることになる。ハリーからピーターへの最後のメッセージが記されたサムドライブとともにメイに捧げられました。
ハリーのメッセージは、他の農業実験と同様の方法で 2 つの植物を遺伝子接合し、種子を生産できる十分に強い植物を作成することを示唆しています。プレイヤーがこのパズルを完了すると、ハリーは、昆虫学で使用されるドローンが街中に種を植えることができると説明し、デモンストレーションでは、エミリーとメイへのこの賛辞が街中の主要な公園で長年にわたってどのように成長するかを示します。
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最終的なEMF実験は何を解き放つのでしょうか?
すべてのEMF実験を完了すると新しいスーツのロックが解除されます
エミリー・メイ財団の実験をすべて完了すると、プレイヤーに「 基礎的な ' トロフィー、1000 XP、および 200 技術パーツ。チップ・ズダルスキーとマーク・バグリーの6部構成に基づいたピーターのスーツもあります スパイダーマン: ライフ ストーリー それはハリーのメッセージの最後にピーターに贈られます。
人生の話 これはスパイダーマンの印象的なコミックの歴史を祝うもので、スパイダーマンが作られた年である1962年にピーターが放射能を帯びたクモに噛まれ、その後数十年にわたってリアルタイムで老化する様子が描かれていた。 6 号のそれぞれが異なる 10 年をカバーし、70 年代のグウェン・ステイシーの死や 2010 年代のマイルズ・モラレスの登場など、主要な出来事の再加工版が組み込まれていました。ピーターの衣装も長年にわたっていくつかの変更を経ましたが、 マーベルのスパイダーマン 2 これは、ゲーム内でお揃いのスーツを着ているマイルズと並んで、最終号で彼が着ていた宇宙服です。
