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ゲーム

映画のタイインである10の最高のビデオゲーム

の概念 映画タイインのビデオゲーム 最初から数十年にわたって存在していました ロストアークのレイダーズ 1982年のAtari 2600にとって、長年にわたって映画のタイインゲームが無数にあり、品質が大幅に範囲に及んでいます。無数の適応の間には、いくつかの隠れた宝石があります。映画をゲームに適応させるという概念は、人気のあるフランチャイズ内でオリジナルのストーリーを作成することを支持して、長年にわたって大幅に減少していますが、再生する価値のある伝説的なゲーム体験の大規模なライブラリがまだあります。

のようなゲームで インディアナ・ジョーンズと大輪 今後の並んで 007ファーストライト , 素晴らしい映画のタイインゲームの新しい時代に入っているように感じます 。これらのゲームの設定が、それぞれの映画の映画の宇宙の中でオリジナルの物語として機能していても、映画が活発なゲーム適応の可能性がまだたくさんあります。オリジンストーリーを提供したり、映画のプロットを拡大したりすることから、象徴的な映画タイインゲームの過去の時代にはまだたくさんの楽しみがあり、伝説的なリメイクを提供するのに十分な可能性があります。



10 トランスフォーマー:ゲームは大ヒットアクションの感覚を完全に再現します

これまで以上に現代のリバイバルを願っています

2007年にリリースされた、 トランス:ゲーム マイケルベイの大ヒット映画の最高の適応の1つであり、言うまでもなく トランス フランチャイズ自体 。映画の暗いトーンは伝統的な適応と一致しないかもしれませんが、 トランス:ゲーム キャラクターを最大限に活用する非常に満足のいくメカニズムをたくさん提供しました。



ビッグバン理論シェルドン

また、ゲームには2つのDSバージョンが同時にリリースされており、小規模ですが、まだ楽しいオープンワールドエクスペリエンスを提供しています。

映画のストーリーラインのイベントに基づいた標準キャンペーンに加えて、 トランス:ゲーム 大量破壊を奨励するオートボット側と同時に発生する完全に独立したディセプチコンをテーマにしたキャンペーンを提供します 。外出先、アクション満載のブロックバスターアクション、そしていくつかの素晴らしい声の演技から、それ以上のフォローアップがなかったのは残念です トランス:ゲーム.



9 リディックのクロニクル:肉屋からの脱出

素晴らしい映画タイインで映画にもっとコンテキストを提供する

シリーズのイベントの前に開催 真っ白 膜、 リディックのクロニクル:肉屋からの脱出 映画のキャストの両方を設定し、リディックのキャラクターを確立します 。映画のいくつかの象徴的な俳優は、 肉屋から逃げる 同様に、Vin Diesel、Ron Perlman、Michael Rookerのパフォーマンスをフィーチャーし、シンプルなタイインゲームをはるかに超えています。

映画のいくつかの象徴的な俳優は、 肉屋から逃げる 同じように。

2015年に似ています マッドマックス 適応、 肉屋から逃げる 前編としての自然は、ステルス、ストーリー、アクション満載のSF戦闘を映画と同じスタイルで取り入れたユニークな設定を非常に活用しています。その魅力的なゲームメカニックとユニークなストーリーに対して多くの批判的な称賛を受けて、 肉屋から逃げる リディックのアイシャインなどの要素を創造的に組み込んで、シリーズの究極のタイイン体験として機能します。



8 スパイダーマン2は、ウェブスリングアクションを釘付けにした最初のゲームでした

ファンにスパイダーマンのアクロバットの自由を自分たちのために体験させる

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2000年代の最高のスーパーヒーローゲームの1つとして幅広い賞賛を受けています。 オリジナル スパイダーマン2 革新的なゲームプレイメカニクスで象徴的なヒーローのマントルを取り上げましょう 。最新のものと混同しないでください スパイダーマン2 PlayStation 5では、2004年のクラシックがシリーズの最初のもので、物理ベースのWebスリングを導入して、さらに没入感のあるゲームプレイを提供しました。

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投稿

ニューヨークのオープンワールドの民間人を支援することから、Spideyの最も象徴的な悪役と対戦することまで、 スパイダーマン2 (2004) 簡単にフランチャイズで最も記憶に残るエントリの1つです。ゲームが今日の基準で端の周りに少し荒い場合でも、 クラシックなスーパーヒーローアクションに加えて、その運動システムが提供した自由がそれを作りました スパイダーマン2 素晴らしい映画のタイイン .

7 このことは、映画の恐ろしい雰囲気を再現しました

革新的なメカニックを組み込み、ジョンカーペンターの妄想ベースのテロを再現します

SFホラーのジャンルで間違いなく最高の映画の1つを批判的に称賛した適応であることである 事 ジョン・カーペンターの伝説的な映画の不快な雰囲気を素晴らしく捉えながら、まだ演奏する爆発です 。その象徴的なステータスが十分ではなかった場合、2002年のカルトクラシックゲームは、最新のシステムに驚きの2025リメイクさえあり、恐ろしいサバイバルゲームを最高の忠実度で体験できます。

あなたの仲間の正気を抑えて生き残ることが不可欠です。

元の経験には欠陥がないわけではありませんが、 事 NPCのスクワッドメイトが感染することができる、または純粋な疑いからあなたをオンにすることができる、映画の妄想を誘発する物語を首尾よく捉えてください 。すべての致命的なモンスターと対決することに加えて 事 あなたに投げることができます、あなたの仲間の正気を抑えて生き残ることが不可欠です。彼らがあなたと自分自身にとって脅威にならないように。

6 X-Men Origins:Wolverineはそのソース材料を上回ることができました

映画よりもさらに深みのあるローガンのキャラクターを探る

映画のカウンターパートの混合反応と比較して、2009年 X-Men Origins:ウルヴァリン のようなフランチャイズのゲームプレイ要素を組み込んで、はるかに懐かしく覚えられています 戦争の神 そして 悪魔は泣くかもしれない 驚くべき成功。完全にオリジナルのストーリービートを通してさらに拡大しながら、映画のプロットをカバーする X-Men Origins:ウルヴァリン これまでのスーパーヒーローフランチャイズで最高のゲームの1つとしてまだ立っています .

フランチャイズのようなゲームプレイ要素を組み込む 戦争の神 そして 悪魔は泣くかもしれない 驚くべき成功。

それでも X-Men Origins:ウルヴァリン その繰り返しのゲームプレイと残念なことに設計されたパズルセグメントで批判されました、 ウルヴァリンのアクション満載の外出は、その信じられないほど楽しいゲームプレイと満足のいく戦闘システムでまだ賞賛されていました 。キャラクターの成熟した側面を同時に探索しながら、ウルヴァリンの能力を残酷に描いている、 X-Men Origins:ウルヴァリン Insonmiacのニュースを待っている間、再生するのに最適なゲームです ウルヴァリン ゲーム。

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新しいジャンルを始めたレゴゲーム体験

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シリーズの最大の製品からレゴの適応を1つだけ選ぶのは難しいですが、長年にわたって複数のリリースを見たことがあります。 レゴスターウォーズ:完全なサガ まだ打ち負かすのが難しい映画シリーズの古典的な再想像を提供します 。時代を超越したユーモアとレンガベースのパズルメカニクスを1つの象徴的なパッケージにシームレスに組み込む、 完全な物語 シリーズの2つの最高のゲームを1つの記憶に残るパッケージに組み合わせています。

MCUの時計の注文

完全な物語 シリーズの2つの最高のゲームを1つの記憶に残るパッケージに組み合わせています。

それでも most recent レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガ それ自体が優れた適応であり、オリジナルの象徴的なゲームプレイと比較するのが難しい自由と新しい方向性のかなりのシェアが必要です。緊張したライトセーバーの決闘、楽しいパズル、そして創造的なユーモアのセンスから、 レゴスターウォーズ:完全なコレクション 家族向けの映画のタイインゲームに必要なものがすべて揃っています .

4 スターウォーズ:シスの復venは単純な語り手以上のものでした

アナキンの裏切りの「もしも」シナリオを探る

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巨大な スターウォーズ 映画フランチャイズは、数え切れないほどの映画のタイインとオリジナルのスピンオフを生み出しましたが、 スターウォーズ: シスの復ven よりユニークな製品の1つです。 楽しいLightsaberの戦闘と、映画の結びつきとしての斬新な外でより多くの再生可能性のためにストーリーを再構築することで、 シスの復ven 提供するものがたくさんあります .

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スターウォーズの予想外の新しいゲームが次の大きなものになると確信しています

Days of Wonderは、新しいStar Warsゲームをからかいます。これは、予想外にMemoir '44の適応です。スターウォーズのファンにとっては次の大きなことかもしれません。

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映画のアクションをかなりの程度まで再現することに加えて、 シスの復ven 映画からいくつかのカットシーンを提供し、独自の代替エンディングを提供します 。ジェダイ寺院でのアナキンの激しい裏切りを紹介することから、オビ=ワンと皇帝自身の両方を殺すことから、梱包することはたくさんあります シスの復ven.

3 ロード・オブ・ザ・リング:王の帰りは素晴らしい映画の語り替えです

中つ国を通る忠実なこと以上のもの

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さまざまなレベルの品質で多数のコンソールのためにリリースされ、 リングの主:王の帰還 2003年にリリースされた優れたハックアンドスラッシュアドベンチャーゲームです . 王の帰り 映画のカウンターパートに非常に忠実なカットシーンもたくさんあり、当時のハードウェアの制限を考えると、映画の映画の雰囲気を驚くほど正確に捉えていました。

当時のハードウェアの制限を考えると、映画の映画の雰囲気を驚くほど正確にキャプチャします。

それでも 王の帰り 画期的なタイトルではなく、そのゲームプレイは前任者の期待に応えていたよりも、いくつかの賞を受賞したものとともに一般的に有利なレビューを受け取り続けています。シームレスに組み込む 王の帰還 全面的なアクション満載の冒険への物語、 レッドウッドショアーズは、満足のいくゲームプレイエクスペリエンスを提供しながら、映画の映画の範囲を再現することができました 、特に協同組合の互換性を持つ友人と一緒に。

2 ピータージャクソンのキングコングは、画期的なゲームプレイメカニックを提供しました

あなたが聞いたことがないかもしれない非常に影響力のある適応

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ゲームのように ピーター・ジャクソンの王コン 通常、シンプルなタイインゲームとして目立つことはありません。 コング 2005年のゲームの適応は、いくつかの画期的な時代をはるかに上回っていました 特徴。 作られた側面の1つ 王コング そのような象徴的な経験は、ピーター・ジャクソン自身との共同の努力でした 、いくつかの余分なキャラクターと一緒に元の映画のキャストを取り戻しながら、ゲームの開発を指示するのに役立ちます。

コング 2005年のゲームの適応は、その時代をはるかに上回っていました。

シンプルな映画タイインゲームの概念をはるかに超えて自分自身を高める、 王コング experimented with plenty of aspects like a minimalistic HUD, immersive environment design, そして surprisingly advanced AI that realistically reacts to player actions 。ホラーとサバイバルの要素を驚くべき能力とバランスをとる、 王コング ゲームの遠足は、ゲーム業界に影響力のある影響を与えることは言うまでもなく、素晴らしい雰囲気だけで再生する価値があります。

1 Goldeneye 007は、一人称シューティングゲームのジャンルに革命をもたらしました

数え切れないほどのゲームが続くために永続的な影響を残します

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史上最も象徴的なビデオゲーム映画のタイインは簡単です Goldeneye 007 任天堂64の場合、 ビデオゲームの適応の概念に革命をもたらすだけでなく、一人称シューティングゲームエンジン全体が 。 N64の映画を、常に象徴的なサウンドトラックと革新的なゲームデザインで再現します。 Goldeneye 長年のジェームズボンドゲームの1つです 007 フランチャイズ。

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007の最初のライト設定自体が映画とは別に、伝説的なゲームの適応から最高の側面を借りる絶好の機会があります。

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それでも 007ファーストライト 元の債券エクスペリエンスを上回る機会がありますが、再起動はマルチプレイヤーモードの無数の時間の楽しみをキャプチャすることができず、スプリットスクリーンアクションをまったく新しいレベルに引き上げます。長年にわたってその年齢を示しているにもかかわらず、 Goldeneye 007 リリース時にプレイするのと同じくらい楽しいです。 .

ソース: sierraent aternationment/youtube , mmevideohq/YouTube , PlayStation/YouTube

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