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Baldur's Gate 3 と D&D の 10 の最大の違い

  • バルダーズゲート 3 の第 5 版に基づいています。 ダンジョンズ&ドラゴンズ 、古典的なテーブルトーク RPG。
  • 拒否 ビデオゲームに適応することが不可能な複数の要素があり、違いが生じます。 BG3 のルールは必需品です。
  • からのいくつかの変更 拒否 に BG3 比較的マイナーで、特定のアクションの使用方法に影響を与えますが、その他のアクションはより根本的にエクスペリエンスを変更します。

バルダーズゲート 3 を適応させるという素晴らしい仕事をしている ダンジョンズ&ドラゴンズ 体験をビデオ ゲームの形に再現していますが、そのインスピレーションとの間には少なからず違いがあります。いくつかの中核的な側面 拒否 基本的に翻訳が不可能なものもあれば、ビデオ ゲームよりも卓上プレイの方がうまく機能するものもあります。これらの変更のほとんどは小規模ですが、一部の変更はエクスペリエンスを大幅に見直します。

両者の最大の違いを見てみると、 バルダーズゲート 3 そして 拒否 どちらのエクスペリエンスにも独自の要素があるため、それぞれのエクスペリエンスの長所と短所の一部を明らかにするのに役立ちます。また、Larian Studios が何かを構築するために費やしたすべての作業を垣間見ることもできます。 拒否 特に以前のルールを考慮すると、ルールに楽しみを引き継がせることなくコンセプトを構築できます。 神性 ゲームは使わなかった 拒否 ベースとして。



Baldurs Gate 3 レビュー進行中 関連している
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Baldur's Gate 3 は堂々とした佇まいで、最高の瞬間は本当に記憶に残るものですが、スケールに関する初期の問題のいくつかは、体験が不均一であることを示唆しています。



10Baldur's Gate 3 では強さがより重要

ジャンプや突き飛ばしがより蔓延している

筋力を中心とした武道クラスを構築するのは楽しいかもしれませんが、 拒否 , 一般的に、全体的にポイントを投入するのに最適な統計の 1 つではありません。多くの場合、器用さの方が幅広い利点があり、特定のビルドやフレーバーの目的に最適な強さが得られます。で バルダーズゲート 3 ただし、特定の身体的動作が中心になります。頻繁に隙間を飛び越えたり、敵を崖から突き落としたり、運搬能力を管理したりすることはすべて、ゲーム内でより重要な位置を占めており、高い筋力スコアが大きな利点となり、弱いキャラクターに大きな罰を与えます。

9Baldur's Gate 3 にはディスペルマジックがありません

D&Dには魔法の効果をシャットダウンする特別な方法がある

Baldur の Dark Urge のデフォルトの外観

バルダーズゲート 3 呪文と呪文リストに多数の小さな調整が加えられていますが、大きな変更として目立つのは、 魔法を払拭する 、対象のクリーチャー、オブジェクト、または魔法の効果に対する呪文を終了することが可能になります。これをゲームに組み込むと、応用範囲が広いためゲーム デザインに多大な影響を及ぼし、最終的には削除しなければならなかった機能となりました。卓上で 拒否 、習熟度が向上 魔法を払拭する これは、アブジュレーション ウィザードを特に強力にする機能の 1 つであり、基本的にすべてのスペルキャスターにとって便利なツールです。



8Baldur's Gate 3 では受動的な知覚がロールを使用します

D&D は受動的な知覚に静的数値を使用します

花瓶はバルダーの通気トラップをブロックするために使用されます

受動的な知覚は、探求の主要な部分を占めています。 拒否 、各パーティーメンバーの知覚に関連付けられた静的スコアは、パーティーメンバーが罠に気づくか、遠くに何かを発見するかを判断するのに役立つためです。で バルダーズゲート 3 、受動的知覚は代わりにロールを通じて処理され、明らかにすべきものが近くにあるときはいつでも透過的にトリガーされます。これは主に、受動的知覚の全体的な有用性と、DM がプレイヤーに知覚を標準機能に組み込むよう求めるシナリオを簡素化するとともに、初心者にとってトラップのイライラを軽減する可能性があります。

7D&D と Baldur's Gate 3 では休符が異なります

短い休憩と長い休憩には異なる制限があります

バルダーズゲート 3 そして 拒否 コアとなる長休符システムと短休符システムは共通していますが、これらの休符が実際にどのように機能するかは少し異なります。 バルダーズゲート 3 長い休憩につき 2 つの短い休憩に制限し、補給が長い休憩の主な決定要因になります。短い休憩制限は基本的に、冒険的な 1 日の構成を体系化したものです。 DnDダンジョンマスターズガイド ただし、長い休憩を時間ではなく消耗品に基づいて行うことは、ほとんどの卓上ゲームのプレイ方法からの大きな変化です。 バルダーズゲート 3 一般に時間を追跡しないため、標準実装は大規模な見直しがなければ機能しません。

アスタリオン、バルドールでの長期休養を検討中 関連している
Baldur’s Gate 3: 長く休む方法 (とその理由)

Baldur’s Gate 3 の長い休息により、呪文、能力、ヒットポイントがリチャージされます。多くの消耗品を必要とするため、それらを賢く使用することが重要です。



アベンジャーズ映画の順番

6Baldur's Gate 3 は D&D アチューンメントを使用しません

魔法のアイテムの装備に制限はありません

バルドル

同調は、魔法のアイテムを使用する際の中心的な決定要素です。 拒否 、特定のキャラクターが装備できる強力なアイテムの数を制限します。で バルダーズゲート 3 、アチューンメントスロットのシステムは完全に欠落していますが、これは主に、キャラクターに合わせてアイテムの入手可能性を管理するDMがなくても、どんなキャラクタービルドでも魔法のアイテムの楽しいバランスを見つけるのが楽しいことを保証するために役立ちます。副作用として、より壊れた権力のクリープに簡単につながる可能性がありますが、コミュニティのかなりの部分はおそらくそのオプションを持つことを好みます。

5Baldur's Gate 3 では呪文リストの動作が異なります

BG3 は呪文へのより幅広いアクセスを可能にします

強さを中心にキャラクターを構築することは、 バルダーズゲート 3 しかし、ウィザードは、通常のガラス大砲の構築にはないいくつかの重要な利点を得ることで、その典型的なガラス大砲の構築を補います。 DND。 ウィザードは巻物を使用して、ウィザードの呪文リストだけでなく、あらゆるクラスの呪文を学習できるため、信じられないほどの多用途性が得られます。すべての術者は、戦闘の合間にいつでも学習した準備済みの呪文を変更することができますが、戦闘中にそうするには長い休息が必要です。 DND。

夜空を見上げる自分とプレイヤーキャラクターを背景に微笑むゲイル。 関連している
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ゲイルは Baldur’s Gate 3 で最も人気のある恋愛対象ですが、彼と恋愛関係を始めるのは危険な場合があります。注意すべき点は次のとおりです。

4Baldur's Gate 3 には D&D よりも多くのボーナス アクションがある

ポーションを押したり使用したりするのはボーナスアクションです

アスタリオンは治癒ポーションを投げ、パーティー メンバー 3 人全員にダメージを与えます。

ボーナスアクション 拒否 多くの場合、他の何よりも特定のクラスの機能に使用されますが、 バルダーズゲート 3 いくつかの一般的なアクションをボーナス アクションに移すことで、ターンの余分な部分がより頻繁に使用されるようになります。突き飛ばしもそのような能力の 1 つであるため、敵が脆弱な位置にいる場合、攻撃後にそれを試さない理由はほとんどありません。ポーションを飲むことはボーナスアクションとしても機能し、人気のあるアクションを体系化します。 拒否 他のキャラクターを回復するためにポーションを投げるのと同じように、ハウスルール。

3Baldur's Gate 3 は D&D よりレベルキャップが低い

BG3のレベル12以降は進歩なし

Baldur のレベルアップ ボックスの隣にあるシャドウハート

拒否 5e は、意図されたレベルキャップ 20 を中心に動作しますが、 ダンジョンマスターガイド その時点を超えてプレイを続けるためのアドバイスを提供します。 バルダーズゲート 3 これを 12 に大幅に減らし、それ以降は、獲得できる XP に関係なく、それ以上レベルアップすることは不可能になります。これは主に、ゲーム内で実装するのが難しい高レベルの呪文を回避するのに役立ち、また、物事のあまり神らしくない側面で全体のバランスを保つのに役立ちます。

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Baldur’s Gate 3 のレベルキャップが D&D の 20 ではなく 12 である理由

ダンジョンズ&ドラゴンズではプレイヤーはレベル 20 まで到達できますが、バルダーズ ゲート 3 ではプレイヤーがレベル 12 を超えないようにするのにはいくつかの正当な理由があります。

2Baldur's Gate 3 にはパーティー制限があります

D&D はパーティのメンバーを 4 名に制限していません

バルドル

それでも 拒否 モジュールは多くの場合、4 ~ 6 人のプレイヤーのパーティーを中心に設計されており、たとえ戦闘が最終的には速度を落とし、ロールプレイングの混乱が増大する一方であっても、テーブルに集まる人数に技術的な制限はありません。 バルダーズゲート3、 ただし、党員 4 名に制限するという保守的なアプローチを採用しています。これにより、パーティの規模が大きくなる場合よりもバランスがとりやすくなりますが、キャンプで頻繁にキャラクターを交換することは、全員を連れてドライブを楽しむ人にとっては必須になります。

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Baldur’s Gate 3 に The Party Limits Begone Mod をインストール (および使用) する方法

Baldur's Gate 3 の Party Limits Begone Mod を使用すると、プレイヤーはパーティーを 4 人から最大 16 人まで増やすことができます。必要なのは、いくつかの簡単な手順だけです。

1Baldur's Gate 3 には DM がありません

BG3 は標準的なナレーターで対応

アスタリオン、シャドウハート、ウィルは隣同士。

おそらく最大の根本的な違いは、 バルダーズゲート 3 そして 拒否 それは、体験を導き仲介してくれるダンジョンマスターがいないことです。ナレーターの声を使用することでこの機能の小さな部分が提供されますが、個別の裁定者がいないため、分岐の可能性を事前に記述するか、ゲーム メカニクスを直接使用して可能にする必要があります。これにより、他のものと比べて自発性が制限される可能性があります。 拒否 しかし、それはまた、どのようなパスを選択する場合でも、豊富なオーダーメイドコンテンツがあることを保証します。 バルダーズゲート 3 。

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