Baldur's Gate 3: 壊死研究所のパズルを解く方法
クイックリンク
第2幕 バルダーズゲート 3 あなたとあなたのパーティーは、ムーンライズ・タワーの下にある恐ろしいマインド・フレイヤーの聖域へと連れて行かれますが、この場所に到達する唯一の方法は、壊死研究所内でパズルを解くことです。フレッシュ・ロウト・ドアは、冒険の始まりを引き起こした生き物たちの隠れた隠れ家に潜む強力なアイテムや秘密からあなたをブロックします。フレイヤーによって砕かれた意識を修復することで、道は開ける。
第 2 幕の壊死研究所に到達すると、死体の隣にある大きな赤い裂け目越しに、バラバラになった心が見えるでしょう。 コマンドコンソール 。コンソールを操作すると、次のことが可能になります。 心を操作する による ニューラルネットワークを作成する 一連の多色のノードにわたって。サイレントライブラリーのパズルのように バルダーズゲート 3 、 あなたは魔法を使うことができません この挑戦を容易にするための利点やヒントを自分自身に与えてください。
砂丘はありますかパート3
関連: あなたの IRL の知性が十分に高くない Baldur’s Gate 3 の 10 個のパズル
マインドリンクパズルの解き方
マインド リンク パズルを解くには、 4つの神経経路 別のルートを妨げない切れ目のないチェーンに沿って、さまざまなノードからアクセスできます。すべての開始ノードには、作成中の接続を追跡するのに役立つラベルが付いた個別の色と形状が付いています。 バルダーズゲート 3 。開始時にどちらかを選択できます 理由 (紫)、 スピーチ (青)、 メモリ (緑)、または 感情 (黄色)。
このパズルのどの段階でもスキル チェックは行われないため、次のような魔法にスペル スロットを費やさないように注意してください。 ガイダンス 決して訪れることのないロールのチャンスを高めるために。
どのノードを選択しても、 同じ色の途切れない線 先頭のアイコンから、ニューラル ネットワーク内の一致するシンボルを持つポイントまで。 ノードを選択するとアクティブになります 最初に開始「脳」の 1 つを選択した場合、複数のスポットを結ぶ線。後で別のチェーンの邪魔になるルートを誤って作成した場合は、いつでもパターンをリセットできます。 バルダーズゲート 3 。
このプロセスを繰り返します 最終的にすべてのプライマリ ノードを、投影された心の終端にある対応するノードに結び付けるまでは。必ず ネットワークのエッジを使用する パズルを解き続けるときに生成するルート用に十分なスペースを残すため、 バルダーズゲート 3 。ありがたいことに、あります 時間制限なし どのパスが「脳」を完成させるかを理解するため、実験して失敗する機会がたくさんあります。
ロンドンのギャング
壊死研究所のパズルを解くと報酬がもらえる
Necrotic Laboratory のパズルを解くと、マインド フレイヤーの秘密の隠れ家への道が開かれます。 バルダーズゲート 3 、多くの新しい宝物にアクセスできるようになります。いくつかの傑出したアイテムには、 虐げられた魂の刃 、 ブレインドレイングローブ 、 そしてその 精神的苦痛のサークレット 。このエリアの深部に進むと、邪悪な異常者の将来の計画が明らかになり、 レゼルイン バルダーズゲート 3 彼女があなたの仲間であり続けたなら。
の 虐げられた魂の刃 +1 ロングソードの魔法の武器で、敵に命中したときに 1d10 の斬撃ダメージと 1d4 の精神ダメージを与えます。の ブレインドレイングローブ と呼ばれる特性を持っています 精神的干渉 、敵に精神的ダメージを与えるたびに、2ターンの間精神的疲労状態を与えます。これら 2 つのアイテムはうまく組み合わせて、一貫してダメージを与え、戦闘中にこのステータス効果を引き起こします。 バルダーズゲート 3 。
そしてそのまま...シーズン3
精神的疲労は、苦痛がアクティブになるたびに、キャラクターにカリスマ性、知性、知恵、セービングスローに-1のペナルティを与える状態です。
最後のアイテムである精神的苦痛のサークレットは、 珍しいアーティファクト これにより、敵があなたの呪文のいずれかに対してカリスマ、インテリジェンス、または知恵のセーヴィング スローに失敗したときにヒット ポイントを回復できます。 Braindrain Gloves を使用して精神疲労状態を引き起こすと、敵はこの種のセーヴィング スローを成功させるのが非常に困難になります。これにより、サークレットは体力の低下に悩む呪文術者にとって素晴らしいアイテムになります。 バルダーズゲート 3 。
Necrotic Laboratoryのパズルを解く人 バルダーズゲート 3 第 2 幕の終わりに向けて続行し、第 3 幕中にパーティーが到着する都市で待ち受ける危険な敵に備えることができます。
