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Death Stranding 2を忘れて、小島秀夫の最もクリエイティブなゲームは、おそらく以前にプレイしたことのないゲームです

の非常に期待されていたリリース Hideo Kojima の最新のベンチャー、 死のストランディング2:ビーチで 、ほぼここにあり、その質と創意工夫のために批評家から広く称賛されているので、ゲーム開発者の最もクリエイティブなゲームをまだプレイしていない可能性があります。 死の策略2 2019年にリリースされたオリジナルゲームの直接の続編であり、ルーと一緒にサムポーターブリッジのストーリーをフォローし続けています 。 のリリース 死の策略2 6月26日に発生しますが、ゲームへの早期アクセスは、Digital Deluxe Editionを介してプレイヤーにすでに許可されています。

プロモーション資料があっても、小島プロダクションの新しいタイトルは、フランチャイズの黙示録的な世界を再訪したいと思っているプレイヤーからの期待をすでに集めていました。 トレーラーは、印象的なグラフィックスと安定したFPS(1秒あたりのフレーム)レートで優れた技術品質を示しました 、タイトルの最終バージョンに渡されたように見えるもの。 スクリーン暴言 のレビュー 死の策略2 卓越性を称賛し、元のゲームの改善として挙げています。

Hideo Kojima's Most Creative Game Is ボクタイ:太陽はあなたの手にあります

ゲームは内蔵のライトセンサーを使用してキャラクターの武器を充電します

それでも 死の策略2 これまでの小島史上のベルトの下で最も象徴的なリリースの1つになる可能性があります。 伝説のゲームデザイナーは、2003年に彼の創造的な可能性の多くをすでに示していました。 ボクタイ:太陽はあなたの手にあります 。 GBA game, which was produced そして designed by Kojima (though he did not act as its game director), follows the story of a vampire hunter called Django as he fends off the undead with his Solar Gun weapon.



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投稿2

ゲームプレイの重要な要素の1つ ダニ Game Boy Advance Cartridgeには、日光を処理し、Djangoのソーラーガンに燃料を供給するためにそれを使用する組み込みの光センサーがありました。そのような、 日光の下で、日中にプレイすることで直接恩恵を受けるでしょう。 。re were in-game methods of charging the Solar Gun when you didn’t have access to sunlight. However, the cartridge’s light sensor established ボクタイ:太陽はあなたの手にあります 高島の最も創造的なゲームとして、特に開発された期間を考慮するとき。

ボクタイ:太陽はあなたの手にあります Was Groundbreaking At The Time Of Its Release

ゲームプレイを前進させるためにユニークなハードウェア機能を使用したゲームはほとんどありません

ダニ 2003年にハンドヘルドコンソールのためにリリースされ、 この特別なハードウェア機能を使用してゲームプレイをプッシュし、物語を前進させる方法は前例のないものでした 。他のGBAカートリッジは光センサーを備えていなかったため、この目的のために特別に構築されました。リリース時には、これらのようなハードウェア機能はまったく一般的ではなく、任天堂DSとそのゲームのリリースにより使用され始めました。参照のために、DSは、特別なゲームプレイ機能、そしてもちろん象徴的なタッチスクリーンのために対話できる組み込みマイクを備えていました。

任天堂DSは1年後にリリースされました ダニ 、2004年、ゲームがどれほど先にあるかを示しています。

ゲームプレイと相互接続されたハードウェア機能は、特にDS、Wii、Wii U、Switchを含む任天堂のハードウェアで、後に一般的になりました。 ボクタイ:太陽はあなたの手にあります 革新的であり、彼が取り組んでいるプラットフォームに関係なく、小島秀夫がどのように創造的に得られるかを示しています 。それがどれほど驚くほど創造的であったかは別として、 ダニ また、それ自体が素晴らしいゲームであり、最も過小評価されているゲームボーイアドバンスRPGの1つと考えられています。

ダニ 開発者がすでにその創造性の大部分を紹介していたとしても、開発者がどのように考えているかの初期かつ実用的な例です。 メタルギア これまでのところ、フランチャイズがリリースされます メタルギア Solid そして メタルギア Solid 2: Sons of Liberty 。ゲームの世界が賞賛している間 Hideo Kojima のリリース用 死の策略2 、そして当然のことながら、私は彼の2000年代初期の創造性のピークと考えるものを振り返らせざるを得ません。

Hideo Kojima
生年月日
1963年8月24日
生家
Setagaya, Tokyo, Japan
職業
著者、ディレクター、プロデューサー、ゲームデザイナー
身長
5フィート8インチ
拡大する 崩壊
  • ゲーム
  • hideo kojima
  • 死の策略2: On the Beach
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