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ゲーム

私はほぼすべてのファイナルファンタジーゲームをプレイしました - これは最も難しい100%です

私はほぼすべてのメインラインを打ち負かしました ファイナルファンタジー ゲーム - それらのほとんどを100パーセント - 倒すのが最も難しいものは見落とされがちです。 ファイナルファンタジー games range greatly in the amount of content included.それらはすべて大きく、ほとんどすべてのオープンワールド(少なくともメインシリーズでは)ですが、ミニゲーム、オプションのダンジョン、または超タフスーパーボスなど、他の人よりも多くのことがある人もいますが、一部のゲームは他のゲームよりも大きいです。

しかし、最大かつ最も困難なものを見たプレイヤーはほとんどいませんでした ファイナルファンタジー ゲームが来る。それはオープンワールドではなく、それほど難しいわけではなく、何よりも奇妙なのは続編です。それは正しい: ファイナルファンタジー X-2 、メインラインの最初の真の直接続編 ff シリーズは、フランチャイズで最も難しいゲームです。 。いくつかの理由がありますが、一日の終わりには、ゲームの構成方法と、プレイヤーがストーリーの全体を見たい場合に持っている超固有の要件に帰着します。



FFX-2がそんなに難しい理由は何ですか?

ミニゲーム

理由はたくさんあります ffX-2 is so hard to 100%, but to begin with, let's talk about the mini-games.それの単純な事実はそれです ffX-2 たくさんのミニゲームがあります 、そして、最初にそれらすべてのロックを解除し、それからそれらを十分に打ち負かす必要があります。それらのいくつかは、GunnerのGauntletやExcavation Mini-Gameのように、プレイヤーの運にもかなり大きく依存しているので、スキルに完全に頼ることはできません。



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投稿

しかし、本当に、あなたが彼らに入れる時間がある限り、 ffX-2 のミニゲームは、100%の実行の中で最も難しい部分ではありません。いいえ、実際にそれを本当に不可能にするのは(少なくともしっかりとしたガイドなしで) 驚異的な量の見逃せないコンテンツ . ffX-2 サイドクエストがたくさんあり、見逃しやすいです。 Simply fail to exhaust a certain NPC's dialogue, or choose the wrong option, and your run is ruined.もちろん、新しいゲームプラスでいつでも戻ることができますが、それでも100%の実行は非常に簡単に台無しになります。



ファイナルファンタジー Games Generally Aren't So Hard

100%-Ening他のFFSは別の話です

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たくさん ファイナルファンタジー ゲームは100%まで困難ですが、 ffX-2 別の話です。通常、私たちが何を作るのかについて話すとき ff 完了しにくいゲーム、 それはあなたを降ろすオプションのスーパーボス、またはざらざらしたミニゲームです 。しかし、実際には、これらはすべて、十分な時間の投資で完了することができます。いくつかの ff ゲームにも見逃されていますが、これらはプラチナトロフィーに関連することはめったにありません。通常、それらは小さな宝物、または1回限りのストーリーの瞬間です。 彼らは経験に追加しますが、間違いなくそれには必要ありません .

スクリーム7のキャスト

ffX-2 情報を差し控える方法は実に残酷です。

オリジナルでさえ ffX 、プレイヤーがultimaの武器を手に入れるためにあらゆる種類のフープを飛び越えることを要求することは非常にbeatられています 、あなたがたくさんの忍耐を持っている限り。そして、もしあなたがそれを100%完了しなければ、何ですか?あなたはあまり見逃すことはありませんが、ゲーム内のプラチナトロフィーと最高の武器は、これも嬉しいですが、まともなロードアウトと十分なレベリングでは完全に不必要です。



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対照的に、 ffX-2 際立っている - プラチナトロフィーの取得に関与する膨大な量の見逃せないコンテンツと必要なサイドクエストだけでなく、 それらを明らかにするのはどれほど不公平ですか 。確かに、すべて ff ゲームには、あなたが見つけるために掘り下げなければならない秘密がありますが、 ffX-2 少なくとも場所では、それがそれらに関する情報をどのように差し控えているかについては、まったく残酷であり、彼らをほとんど試してみても、恐ろしい要件を持つ最もあいまいな可能性のある場所にそれらを埋めることです。そして、さらに悪いことに、それは彼らの背後にある重要なストーリーコンテンツを獲得します。

ffX-2 Hides An Important Story Scene Behind 100% Completion

複数のランをプレイすることが期待されています

あなたが本当に全体を見たいなら ffX-2 のストーリー - そうでなければ非常に曖昧なプロットポイントを解決する重要なエピローグを含む - 基本的には、100%の完了を達成する必要があります 。私は詳細を台無しにしませんが、ゲームには独自の完了メーター(プラチナトロフィーとは別に)があると言うだけで十分であり、真のエンディングを見るためにそれを埋める必要があります。

アイデアはそれです ffX -2 すべてを見るには複数のプレイスルーが必要です。100%を打つのにかかる限り、実行から実行までの完了の進捗状況を引き継ぐことができます。それは興味深い概念ですが、特に特定のシーンの不可解な要件を考慮すると、非常に迅速に退屈になります。ありがたいことに、このユニークな100%の挑戦はそれです ファイナルファンタジー それ以来、複製しようとしていません。

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ファイナルファンタジー X-2
jrpg
リリース
2003年11月18日
ESRB
t
開発者
正方形の製品開発部門1
出版社
スクエアエニックス 、電子芸術
エンジン
Phyreengine
フランチャイズ
ファイナルファンタジー
搭載
拡大する 崩壊

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  • Final Fantasy X-2
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