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ゲーム

弱点を持たない唯一のポケモン

ここに一つ ポケットモンスター 独特の能力とタイプの組み合わせにより、弱点のないシリーズのライン。の型システム ポケットモンスター ビデオ ゲームは戦闘の主要な要素であり、プレイヤーは可能な限り多くのダメージを与えて抵抗できるようにしたいため、チーム全体がタイプ構成を念頭に置いて構築されています。ポケモンの弱点と耐性システムは、デュアルタイプを組み合わせてチームを作成できる機能と相まって、能力や動きなどを考慮する前にさえ、競争力のある戦闘シーンに非常に奥深いことを意味します。

ポケモンのタイプによって、さまざまな攻撃で使用されるタイプから受けるダメージの量が決まります。ポケモンは、あるタイプに対して弱い (2 倍のダメージを受ける)、ダメージに対する耐性 (半分のダメージを受ける)、またはあるタイプに対して免疫を持つ (ダメージを受けない) ことがあります。複数のタイプを持つポケモンは、草タイプまたは水タイプの技を受けると、岩/地面タイプのオニキスなど、攻撃によって 4 倍のダメージを受ける可能性があります。強力なエスパータイプのポケモンの支配に苦しんできた人々として、タイプシステムのバランスがとれるまでにはしばらく時間がかかりました。 赤青 それは今でもゲーム フリークによって時折調整されているものであることが証明できます。

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タイプの組み合わせのせいで、いくつかのポケモンに弱点がない時代がありました。 Gen II-V 以降、ダーク/ゴーストタイプの組み合わせを持つポケモンには弱点がなく、格闘、エスパー、ノーマルタイプの攻撃に対して完全に耐性がありました。このようなタイピングを組み合わせた最初のポケモンは、 ポケットモンスター ルビー そして サファイア 。このタイプの組み合わせを持つ 2 番目のポケモンは、 ポケットモンスター ダイヤモンド そして パール 。これは ポケットモンスター X・Y、 フェアリータイプが導入されたとき、これにより両方に対処するための新たな弱点が与えられたためです。これは、セーブアイの弱点はフェアリータイプの技であり、スピリトゥームの弱点はフェアリータイプの技であることを意味します。さまざまな要因が重なって、弱点のないポケモンは 1 系統だけになりました。

ポケモンの強力な浮遊電気タイプのエレクトロスは(ほぼ)無敵です

ポケモンのメタリックな背景の前に浮かぶイエレクトロス

Eelektross ライン (Tynamo、Eelektrik、および Eelektross) にはすべて弱点がありません。その理由は、彼らは浮遊能力しか持たない純粋なでんきタイプのポケモンだからです。レビテイトにより、ユーザーは電気タイプのユーザーにとって主な敵である地面タイプの動きを無効になります。じめんタイプのポケモンはでんきタイプの技に対して完全に耐性があるため、 ポケットモンスター アニメはピカチュウがブロックのオニックスを倒すためにフープを飛び越えなければなりませんでした。でんきタイプのポケモンは通常、じめんタイプの技に弱いですが、エレクトロスとその以前の姿は例外です。スマックダウンなどの特定の技の助けを借りて浮遊を無効にすることも、敵のポケモンが中和ガスなどのカウンター能力を持っている場合も可能であるため、ウナギトロスに地面タイプの技に弱点を与える方法があります。

これは、Eelektross が競争力のある戦闘において強力であることを意味するものではありません。 Eelektross には 3 つの耐性 (電気、鋼鉄、飛行) しかないため、防御壁とは見なされません。強力なアタッカーですが、素早さと防御力が低いため、他のポケモンに選ばれやすいです。エレクトロスはポケモンの1つでした 飛び込んでも生き残れなかったもの ポケモン ソード&シールド したがって、現在の競争力のある戦闘シーンにどのように適合するかは不明ですが、いつになったら戻ってくる可能性は十分にあります。 ポケットモンスター ブラック&ホワイト シンオウのゲームの次にラインナップされているため、リメイクを受け取ります。

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