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ゲーム

これまでプレイしたことのない最高の RPG が 30 年の時を経てついに米国に上陸するかもしれない

1995 年に、RPG の限界を押し広げるビデオ ゲームが SNES 用にスクウェア エニックスからリリースされました。それは、巨大な悪の力から世界を救う運命にある英雄の物語を語り、時間の経過とねじれを中心に展開しました。いいえ、話しているのではありません クロノトリガー 。 私が話しているのは、米国に上陸することはなかったので、それにふさわしい世界的な知名度を得ることができなかったゲームについてです。

私が話しているのは テラニグマ 。あなたがプレイした幸運な魂の一人なら テラニグマ 日本語でも翻訳された PAL 版でも、きっと懐かしく覚えているでしょう。そして今、一人の熱心なアーティストがゲームの復活を推進し続ければ、最終的にゲームが本来の復活を遂げる可能性があります。



テラニグマには成功するチャンスがなかった

タイミングが悪かったために米国での発売が妨げられた

Terranigma の世界の頂上に座っている箱舟のアートワーク' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years.webp' title=

知識のあるファンなら、私が冒頭で真実を少し拡大解釈したことに気づいたかもしれません。どちらでもない クロノトリガー または テラニグマ スクウェア・エニックスから出版されたため、 スクウェア・エニックスは 2003 年まで正式に存在しませんでした 。それ以前は、スタジオはスクウェアとエニックスの 2 つの別個の組織でした。 クロノトリガー スクエアから出版されました。 テラニグマ エニックスより発売されました。



エニックスが合併を検討していたとき、スクウェアとナムコの両方を検討した。もしスクエアがこの危機から立ち直っていなかったとしたら、 ファイナルファンタジー:ザ・スピリッツ・ウィズイン 映画の失敗で、代わりにナムコ・エニックスになっていたかもしれない。

後者の事実は、 ゲームが最終的に元に戻ることになる 。 1995年までにエニックスはすでにアメリカ支社を閉鎖していた。そのため、ヨーロッパでは 3 つの異なるローカライズがリリースされましたが、このゲームは米国には導入されませんでした。アメリカは、ゲーム業界に影響を与え、ゲームやフランチャイズの成否を左右する市場において大きな役割を果たしています。で テラニグマの 試合が始まる前に斧が落ちた場合。



テラニグマは制作途中の古典だった

楽しいゲームプレイと魅力的なストーリー

テラニグマ アークとモンスター' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years-1.webp' title=

テラニグマ は、今はなきクインテットによって開発されたゲームの「三部作」と大まかに考えられているものの 3 番目のタイトルでした。他のタイトル ソウルブレイザー (1992) と ガイアの幻想 (1993)も良いRPGでしたが、 テラニグマ 残りの中で本当に目立っていました 。このゲームは、アークという名前の少年が、自分がいつも住んでいた小さな町から引き離されていることを知り、 不思議で不思議な世界「地球」に放り込まれた 。

地球がどこにあるのか アークは自分が不毛で生命力がないことに気づきます。 ゲームの前半は、アークが植物や動物、風、そして最後に人間に至るまで、さまざまな種類の生命を世界に戻すという内容です。

人間は文明と技術の進歩をもたらし、それがゲームの第 2 部を一気にスタートさせます。ここ プレイヤーは世界中のさまざまな都市の発展に直接影響を与えることができます 現実世界のさまざまな場所を表します。しかし、すべてが見かけどおりというわけではなく、闇の勢力が影で暗躍し、アークが築き上げてきたこの新たに確立された世界の平和を脅かしています。



この巨大で包括的なストーリーは、緊密な力によってまとめられています。 挑戦的だがやりがいのあるアクション RPG ゲームプレイ。 今日の基準から見ても テラニグマ 革新的なアイデアがたくさんあります。 1995 年当時はまさに時代を先取りしていました。

オリジナルのテラニグマアーティストが復活を求めている

Terranigma は米国でリリースされる予定ですか?

テラニグマアート「Return of Ark」アート by 藤原カムイ-1' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years-2.webp' title=

エニックス・アメリカの閉鎖とスクウェアとの合併は間違いなく、 テラニグマ それは...複雑です。ついに米国の視聴者に届けられる 発売から30年以上経って それは簡単ではないでしょう。しかし それでも一人の男の試みは止められなかった 。

原画家は藤原カムイさんです テラニグマ そして彼は積極的にゲームを復活させようとしている 近年では。 2021年に可夢偉は、 テラニグマ が主催するバック 防火保護区 ブログ。この嘆願書は、立ち消えになるまでになんとか 7,500 人の署名を集めました。可夢偉が開催した直後 箱舟の帰還 まったく新しいアートを使用したゲームに特化したアート展示会。

その後数年間、可夢偉は2023年プロジェクトを含むいくつかのファンプロジェクトに参加しました。 ラジオアーク ゲームのオリジナルの作曲家によって作成され、YouTube に投稿されました。 まさのり_pf 。彼はまた、膨大な量の新しいオリジナルアートを作成しました。 テラニグマ スペシャルムービー YouTube で視聴できます。 カムイビジョン 。

この素晴らしい古いゲームマットに対するカムイの声高なサポートは、スクウェア・エニックスに影響を与えています。同社はレトロクラシックとノスタルジーを活用しています カムイは現在もスタジオと協力して、 ドラゴンクエスト タイアップマンガ。 昨年、この 2 つのフランチャイズが興味深い形で衝突しました。 × 役職。

投稿には、 ドラゴンクエスト3 地図と テラニグマ 「世界の創造」マップが重ねて表示されます。可夢偉はこれに続けて次のように述べた(日本語からの翻訳)。 皆さんをこの二つの世界への旅にご招待する準備を始めています。しばらくお待ちください。 そして今年の9月に カムイが特別美術展を開催 ドラゴンクエスト ロトとテラニグマの紋章 両方のアートをフィーチャーしたもの DQ3 そして テラニグマ。

新しいアートは長く失われていたゲームの前進の第一歩となるかもしれない

ファン、そして可夢偉は希望を捨てていない

紫色のムカデと戦うテラニグマ アーク' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years-3.webp' title=

すべての新しいアートとクロスオーバー展示 ドラゴンクエスト これはスクウェア・エニックスが試練を与えている兆候かもしれない。あるいは、この愛されたアクション ゲームを復活させたいというカムイの熱意なのかもしれません。いずれにせよ2021年以降 アーティストの努力のおかげで、小さいながらも献身的なファンダムが少しずつ前進し続けています。

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ビデオゲーム会社は、多くの古いゲームやフランチャイズを撤退させています。 ゲーム業界とともに成長してきた視聴者。 もちろん、人気の高いタイトルはリメイクのリストの上位にあります。しかし、それらは危険でもあります。のようなゲーム ファイナルファンタジー7 彼らは感情的、文化的に非常に大きな重みを持っているので、 スクウェア・エニックスは厳しい路線を歩まなければならなかった オリジナルに忠実でありながら新鮮さを保つためにリメイクしています。

ゲームが大ヒットするために必要なのは、適切な状況とかなりの幸運だけである場合もあります。のようなゲーム クロノトリガー ファイナルファンタジー そして ドラゴンクエスト 彼らの時代の製品でした。それは時間の問題かもしれない テラニグマ アークが復元した地球のように、灰の中から復活して凱旋する。待っています。

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