10 か月後、モンスターハンター ワイルドで最もリクエストの多かった機能は待つ価値がありました
史上最速で売れたゲームの 1 つであるにもかかわらず モンスターハンター ワイルドズ また、カプコンがこれまでに作ったゲームの中でも最も物議を醸しており、リリース後長い時間が経ってもレビュースコアが回復するのに苦労しています。これらの問題のほとんどはパフォーマンスの低さに起因していますが、このシリーズで知られている多くの生活の質の機能や定番要素も欠けていました。
ウォーキング・デッド・ユニバースのタイムライン
ありがたいことに、最新の 4 回目のタイトル アップデート後 モンスターハンター ワイルドズ は発売以来最高の位置にありますが、これは部分的には、過去 10 か月間ファンを混乱させてきた機能の 1 つが見事に復活したことによるものです。その間 モンスターハンター ワイルドズ すでにそのうちの1つになることができました 2025 年の最高の RPG その最新のアップデートは、シリーズのファンにとって新年に何が起こるかをさらに示すものです。
モンスターハンター ワイルドについに最初の古龍が追加されました
長い間待っていたにもかかわらず モンスターハンター ワイルドズ 最初の伝説のモンスターをゴグマジオスと対峙させることは、禁断の地にとって絶対的な恐怖であり、その住民はついに真の古龍の称号にふさわしい生活を送りました。
典型的な分類を無視し、標準的な生態系の外に存在するモンスターとして説明されるエルダー ドラゴンは、その長い生涯を通して計り知れない力を行使する恐ろしい自然の力であることを意味しています。標準的なモンスターよりもはるかに高い知性を持ち、さらには罠の影響を受けないエルダー ドラゴンは、彼らのニーズに合わせて環境や天候を形成する歩行災害となることを目的としており、当然のことながら、行く先々で危機を引き起こします。
それでも モンスターハンター ワイルドズ ゴア・マガラや最後のゾウ・シアのような疑似エルダー・ドラゴンが少なからずいて、かつては不在のように感じられた不在時に自分のスキルを試すことができました。 ~にとっての大きな問題 荒野 カプコンがこれまでモンスタータイプをどのように実装したかを見て、ようやく待つ価値があったと感じました。
ゴグマジオスは、HR100以上に達し、HR41でロック解除されるゾウ・シア狩りを倒した後にのみ戦うことができます。
この戦いでは、8 人のハンターのチーム全体が基本的な弱点を利用して 3 つの異なるフェーズを突破する必要があり、素早い意思決定とチームワークを促進する複数の恐ろしく残忍なフェーズがあり、完全なゴグマジオスの狩猟は、それに匹敵する豪華で爆発的なビジュアルとともに、最初から最後まで信じられないほど緊張感と新鮮な体験を提供します。
ゴグマジオスは常にワイルドに最適です
カプコンが将来のコンテンツアップデートで提供内容を具体化するために復活させる可能性のある古典的なモンスターはたくさんありますが、ゴグマジオスは私が常に考えていたモンスターの1つでした。 にぴったりフィット 荒野 たとえそれが、火薬で満たされた油井盆地がゴグマジオスのような飢えた巨獣の主要な狩場であることだけを含めたとしてもです。
そもそもなぜゴグマジオスのような怪物が油井盆地の周囲に潜んでいるのかという生態学の観点から十分に理にかなっていることは別として、この戦い自体は原作では計り知れない可能性を秘めていたものだった。 モンスターハンター4 しかし、当時の技術的な限界によって妨げられました。
ゴグマツィオの狩りは、3 つのフェーズのそれぞれで、いくつかの反復的なギミックや、やや拡張性の低いムーブセットがあることに依然として悩まされていますが、刷新された戦闘の純粋なスペクタクルは、すべてを最大限に活用した劇的な改善です。 モンスターハンター ワイルドズ 特にオプションのクエストバリアントの気絶制限の減少を提供する必要があります。
ゴグマツィオスの一部の批判にもかかわらず、 モンスターハンター ワイルドズ これは、エルダー ドラゴンにふさわしいすべての愛と挑戦を持って適切に扱う方法の優れた例です。ゲームの中で最も難しいモンスターの 1 つであるゴグマジオスは、サベージ オメガ プラネテスが提供する高レベルの難易度や、各メジャー アップデートでゆっくりと追加されてきた改良されたアーチテンパード モンスターの戦いへの優れたフォローアップでもあります。
夜行性動物の説明
『モンスターハンター ワイルド』はついに古龍にふさわしい敬意を与える
これは長年のファンからの最も一般的な苦情の 1 つです。 モンスターハンターワールド そして モンスターハンターライズ それは、その古龍の多くがどれほど圧倒的であるかということでした。それでも 上昇 エルダードラゴンの数を減らすことができました。 世界 私たちが得たいくつかは、ゴグマジオスほど印象的ではありませんでした 荒野 。
ネルギガンテやベヒモスのような戦いは、そのユニークなデザインと信じられないほどの難易度で際立った製品ではありますが、連続して戦われる数の多さと、最初の遭遇後のクシャルダオラ・テオストラやキリンやカメレオのようなモンスターの周りのスペクタクルの欠如により、各ゲームで他のモンスターと区別するのが困難でした。
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ゴグマジオスは、元の外観を考慮すると、常にユニークな出会いになるはずでしたが、 モンスターハンター4G これは同様の襲撃タイプの狩りで、搭載された大砲と独自のドラゴネーターを使用して倒す必要があり、コントロールの向上と派手なフィニッシャーが可能でした。 モンスターハンター ワイルドズ 最初のエルダー ドラゴンは、最近の前作が競合するのに苦労している方法で命を吹き込まれました。
これは初めてではありません 荒野 待望のラギアクルスの復活により、これまでの水泳メカニクスがついに再導入されたため、ファンに人気のモンスターがそれに値するセンスを備えて復活しました。 16年以上失われていた のリリース後 モンスターハンター3 。
ラギアクルスはもともとモンスターハンターワールドでリリースされる予定でしたが、数年後にWildsが最終的に克服することができた技術的制限により削除されなければなりませんでした。
これまでカプコンがモンスターの復活にどれだけの愛情を注いできたかを考えると、将来のエルダードラゴンと モンスターハンター ワイルドズ ' 避けられないマスターランクDLC拡張。
